Mythische Artikel überarbeiten bringen alte LOL -Artikel zurück., League of Legends Mid -Saison Patch -Artikel -Aktualisierungen – Mobalytics
League of Legends in der Zwischensaison Patch-Artikel-Aktualisierungen
Contents
- 1 League of Legends in der Zwischensaison Patch-Artikel-Aktualisierungen
- 1.1 Mythische Artikel überarbeiten bringen alte LOL -Artikel zurück
- 1.2 Neue mythische Gegenstände
- 1.3 Neue legendäre Gegenstände
- 1.4 Neue Komponentenelemente
- 1.5 League of Legends in der Zwischensaison Patch-Artikel-Aktualisierungen
- 1.5.1 Kelch des Segens
- 1.5.2
- 1.5.3 Echos von Helia (neu)
- 1.5.4 Youmuus Ghostblade (neu)
- 1.5.5 Dämmerung von Draktharr (neu)
- 1.5.6 Prowlers Klaue
- 1.5.7 Guinsoos RageBlade (neu)
- 1.5.8 Infinity Edge (neu)
- 1.5.9 Navori Quickblades (neu)
- 1.5.10 Statikk Shiv
- 1.5.11 Immortal Shieldbow
- 1.5.12 Galleforce
- 1.5.13 Kraken Slayer (keine Mythik mehr)
- 1.5.14 Schnelles Firecannon
- 1.5.15 Stormrazor
- 1.5.16 Lord Dominiks Grüße
- 1.5.17 Imperial Mandat (kein Mythik mehr)
- 1.5.18 Kraft der Natur
- 1.5.19 Mondsteinernufer
- 1.5.20 Strahlende Tugend
- 1.5.21 Sterak’s Gage
- 1.5.22 Geedrinker
- 1.5.23 Stridebreaker
- 1.5.24 Hullbreaker
- 1.5.25 Dreifaltigkeitskraft
- 1.5.26 Göttlicher Sunder
- 1.5.27 Abyssalmaske
- 1.5.28 Bloodthirster
- 1.5.29 Bug wiederholen
- 1.5.30 Runaans Hurrikan
- 1.5.31 Mitarbeiter des fließenden Wassers
- 1.5.32 Leidenschaftlicher Censer
- 1.5.33 Chemtech -Fauler
- 1.5.34
- 1.5.35 Ritters Gelübde
- 1.5.36 Der Sammler
- 1.5.37 Eifer
- 1.5.38 Phantomtänzer
- 1.5.39 Kircheis Shard
- 1.5.40 MAW von Malmortius
- 1.5.41 Mercurial Scimitar
- 1.5.42 Sterbliche Erinnerung
- 1.5.43 Das ist es!
RIOT Games wurden während eines Dev -Talk -Videos angekündigt, dass sie mit dem Zustand der mythischen Gegenstände nicht zufrieden waren. Riot ist in der Regel ein sehr reaktionsschnelles Unternehmen für Probleme mit Charakteren oder Mechanikern. Um dies zu beheben, wurde die Mythic -Artikelliste überarbeitet und wird nach einem kurzen Aufenthalt auf PBE auf dem Weg gehen, Server zu leben. Dies sind all die neuen mythischen Gegenstände, die dem Spiel hinzugefügt werden und was sie tun.
Mythische Artikel überarbeiten bringen alte LOL -Artikel zurück
Der Patch in der Zwischensaison kommt zu League of Legends und bringt eine neue Version von mythischen Gegenständen mit sich, die auch einige Gegenstände aus der Vergangenheit der League of Legends zurückbringt.
RIOT Games wurden während eines Dev -Talk -Videos angekündigt, dass sie mit dem Zustand der mythischen Gegenstände nicht zufrieden waren. Riot ist in der Regel ein sehr reaktionsschnelles Unternehmen für Probleme mit Charakteren oder Mechanikern. Um dies zu beheben, wurde die Mythic -Artikelliste überarbeitet und wird nach einem kurzen Aufenthalt auf PBE auf dem Weg gehen, Server zu leben. Dies sind all die neuen mythischen Gegenstände, die dem Spiel hinzugefügt werden und was sie tun.
Neue mythische Gegenstände
Ein paar neue und im Wesentlichen neue, mythische Artikel werden als Teil der Artikelüberarbeitung hinzugefügt.
Echos von Helia
Der erste neue mythische Artikel wäre Echos von Helia. Es gewährt AP, Gesundheit, Mana -Regen und Fähigkeit Eile. Es verfügt über zwei einzigartige Fähigkeiten, einer bietet eine von zwei Anklagen, wenn Sie einen Feind beschädigen. Wenn der Träger das nächste Mal einen Verbündeten heilt, stellen sie mehr Gesundheit wieder her und beschäftigen einem Feind auf Kosten einer Ladung einem Feind. Seine mythische passive lässt es für mehr Gegenstände beeilt werden Fähigkeit.
YoUmuus Ghostblade
YoUmuus Ghostblade gibt möglicherweise bereits in League of Legends, aber jetzt wird es auf mythisch und überarbeitet. Seine aktive Fähigkeit verleiht dem Träger immer noch einen Bewegungsgeschwindigkeitsschub, verdoppelt aber auch die Geschwindigkeit seines brandneuen Stapelmechanikers. Der neue Mechaniker ist verfolgt. Sie erhalten Stapel von Treffpunkten, während Sie sich bewegen und Bewegungsgeschwindigkeit aus der Kämpfe mit Stapeln herausholen. Bei maximalen Stapeln gewinnen Sie zusätzliche Letalität. Haunt setzt vier Sekunden nach der Beschädigung eines feindlichen Champions zurück.
Dämmerung von Draktharr
Dämmerung von Draktharr existiert bereits in League of Legends, aber es wird mit der neuen mythischen Gegenstimmung ein Facelifting erhalten. Jetzt gibt es dem Träger passiven Schaden, der die fehlende Gesundheit ihres Ziels skaliert. Wenn ein Ziel, dass der Träger Schaden hat. Dies ist ein großes Upgrade und wird dazu beitragen, dass Assassins aus den Teams wieder in Sicherheit gebracht werden.
Guinsoos RageBlade bekommt endlich den Respekt, den es verdient als bau definierende Kauf, indem er auf Mythic verschoben wird. Es funktioniert immer noch nahezu identisch mit zuvor und fügt automatische Angriffe und Skalieren mit kritischer Streik-Chance auf den magischen Schaden hinzu.
Unendlichkeitskante
Infinity Edge wird auch zu einem Mythik, der für absolut zerquetschende Mengen an Angriffsschäden bei kritischen Ausbauten gebaut wurde. Seine mythische passive Zuschüsse gewähren 5 weitere Angriffsschäden pro abgeschlossenem legendärem Gegenstand.
Navori Quickblades ist ein weiterer legendärer Gegenstand, der zum mythischen Status erhöht wird. Navori Quickblades wird weiterhin Fähigkeiten verursachen, die mit kritischer Streik-Chance mehr Schaden verursachen, aber es reduziert auch Ihre Abklingzeiten, ähnlich wie Speer von Shojin.
Neue legendäre Gegenstände
Während mehrere Gegenstände während der Artikelüberarbeit auf mythisch verschoben werden, werden auch mythische Gegenstände auf die Legendär verlegt. Hauptbeispiele für Ex-mythische Gegenstände sind Kraken Slayer, Imperial Mandat und Immortal Shieldbow. Alle drei Gegenstände unter der unteren Spur wurden in den nicht kundendefinierenden Status herabgestuft. Es gibt auch mehrere neue Artikel, darunter Artikel aus LOLs Vergangenheit, die lange Zeit verschwunden sind.
Prowlers Klaue
Die Prowler -Klaue bekommt auch eine Überarbeitung, jetzt ist sie ein Artikel für Champions mit vielen Strichen. Jetzt verleiht es nach dem Streichen, Blinken oder Verlassen von Stealth einen zusätzlichen Schaden an einem Autoangriff. Wenn der Träger Nahkampf ist, verlangsamt dieser verbesserte Auto-Angriff sie ebenfalls. Guinsoos RageBlade wird immer noch so funktionieren, wie Sie es erwarten, nur kraftvoller.
Statikk Shiv
Statikk Shiv kehrt als legendärer Artikel für ADCs zurück. Es gewährt Angriffsschäden, Angriffsgeschwindigkeit und kritische Streikchance. Bewegen und automatische Angriffsanfälle für einen energiegeladenen Angriff. Während Sie Statikk Shiv haben, verursacht der energiegeladene Angriff 6-12 Ziele mit magischer Schädigung, die mit Level skalieren. Statikk Shiv war ein Klassiker für einen Schützling, der jetzt das Toolset verpasst und sicherlich ein Hit mit Zeri -Spielern sein wird.
Neue Komponentenelemente
Kelch des Segens
Chalice of Segen ist ein neuer Komponentengegenstand, der sich in Erlösung, Mikaels Segen und Echos von Helia aufbaut. Kelch des Segens gewährt Gesundheit und Mana Regen. Es gewährt auch Gesundheitsregen.
Lebenswell -Anhänger
Lifewell Anhänger ist ein weiterer neuer Komponentengegenstand, der Gesundheits-, Rüstungs- und Gesundheitsregenerschaften gewährt. Es ist eine sehr einfache Komponente, die sich jetzt zu Zekes Herald, Ritters Gelübde, Locket of the Iron Solari und Evenshroud aufbaut.
Das sind alle neuen Gegenstände, die im League of Legends Midseason Patch hinzugefügt oder vollständig überarbeitet werden, 13.10. Die meisten großen Veränderungen konzentrieren sich auf Schützenkontraktfiguren und die untere Spur, aber einige betreffen Charaktere auf anderen Gassen. Diese Artikeländerungen werden in der öffentlichen Beta -Umgebung getestet, bevor sie zu den Live -Servern hinzugefügt werden, aber Riot scheint zuversichtlich in seinem Design zu sein. Für diejenigen, die alle geringfügigen Änderungen der Element -Nacharbeit sehen möchten, hat Reddit User U/03atblolyt alle Entwicklervoranträge an einem Ort zusammengestellt.
League of Legends in der Zwischensaison Patch-Artikel-Aktualisierungen
Hat die 14. Saison bereits begonnen, oder sind wir in League of Legends Staffel 13.5? Leider auch nicht, aber der Patch in der Mitte der Saison hat das Spiel mit einer Vielzahl verschiedener Elemente hinzugefügt und geändert.
Da es viele Änderungen gibt, konnten Sie sich möglicherweise nicht mit all den neuen Dingen auf dem Laufenden halten, die Riot implementiert haben. Ich würde empfehlen, diesen Leitfaden alle paar Tage zu überprüfen, da wir ihn auf dem neuesten Stand halten werden.
Es ist ziemlich schwer vorzuschlagen, wie beeindruckend diese Artikel für Ihren Lieblings -Champion sein werden und ob sie diese neuen Artikel kaufen werden. Sie können jedoch sehen, ob Ihr Champion durch den Aufstieg zu seiner Mobalytics -Champion -Seite betroffen ist, die alle erforderlichen Informationen enthält.
Alle Bilder und Informationen stammen aus diesem Reddit -Beitrag von u/03atblolyt. Vielen Dank, dass Sie alles an einem Ort kombiniert haben.
Kelch des Segens
- 200 Gesundheit.
- 75% Mana Regen.
- Gewinnen Sie 25% Basisgesundheitsregen.
Dies ist ein brandneuer Artikel, der dem Spiel hinzugefügt wurde. Es scheint ziemlich gut, nicht zu teuer, mit halb anständigen Statistiken.
- 150 Gesundheit.
- 20 Rüstung.
- 100% Basisgesundheitsregene.
Dies ist ein weiterer neuer Artikel hinzugefügt. Es sieht meiner Meinung nach nicht wirklich so erstaunlich aus im Vergleich zu einigen anderen Artikeln mit ähnlichen Statistiken, aber wir werden sehen, wie es geht.
Echos von Helia (neu)
- 30 ap.
- 200 Gesundheit.
- 15 Fähigkeit Eile.
- 125% Basis -Mana -Regen.
- Ein Schäden eines Champions gewährt einen Scherben. Heilung oder Abschirmung eines Verbündeten verbraucht die Scherben und heilt den Verbündeten, während er einen nahe gelegenen Feind beschädigt.
Echos von Helia ist ein neuer Support -Artikel. Es gibt anständige Statistiken und wird bei Nützlichkeitsunterstützung mit Heilungen und Schildern recht gut sein.
Youmuus Ghostblade (neu)
- 60 Angriffsschäden.
- 18 Letalität.
- 20 Fähigkeit Eile.
- Aktiv: Bewegungsgeschwindigkeit und Geist für einige Sekunden.
- Wenn Sie während des Umzugs 100 Scherben haben, gewinnen Sie zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit. Wenn Sie in Max Stacks sind, erhalten Sie eine Bonus -Letalität.
- Mythisch passiv: gewährt alle anderen legendären Gegenstände 8 n. Chr.
Dieser Artikel ist jetzt ein mythischer Artikel. Es wird für Anzeigenmotiven und Champions sein, die ein- und aussteigen müssen. Denken Sie, es könnte gut bei Zed oder Kha’zix sein.
Dämmerung von Draktharr (neu)
- 60 Angriffsschäden.
- 18 Letalität.
- 20 Fähigkeit Eile.
- Ihre Fähigkeiten verursachen zusätzlichen Schaden, basierend auf den fehlenden Gesundheitszielen. Wenn Sie ein Ziel töten oder wenn man innerhalb weniger Sekunden nach dem Schlagen stirbt, werden Sie nicht zu zielig.
- Mythic Passiv: Gewährt alle anderen legendären Gegenstände, Fähigkeiten, Eile und Bewegungsgeschwindigkeit.
Die neue Dämmerung ermöglicht es Ihnen, ungetvoll zu werden, was ziemlich gut ist. Auf Papier glaube ich jedoch nicht, dass Champions wie Zed es verwenden werden. Ich denke jedoch, dass es Talon zugute kommt, der nicht leicht entkommen kann.
Prowlers Klaue
- 55 Angriffsschäden.
- 15 Letalität
- 15 Fähigkeit Eile.
- Nach dem Schneiden, Blinken oder Verlassen von Diebstahl ist Ihr nächster Angriff befähigt.
Prowlers Klaue ist ziemlich ähnlich, aber kein mythischer Gegenstand mehr, mit dem sich Assassin -Champions eines der anderen Gegenstände im Spiel aufnehmen können. Die Kosten sind gesunken, und ich denke, es ist wirklich teuer für das, was es ist.
Guinsoos RageBlade (neu)
- 30 Angriffsschaden.
- 30 Fähigkeitskraft.
- 25% Angriffsgeschwindigkeit.
- Angriffe gelten für Treffer, und grundlegende Angriffe erteilen zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit.
- Mythisch passiv: gewährt alle anderen legendären Gegenstände Rüstung und Zauberstift.
Guinsoos RageBlade ist ein neuer mythischer Artikel. Normalerweise bauen Champions diesen zweiten oder dritten Platz, daher erwarte ich, dass er insgesamt weniger verwendet wird. Ich denke, Champions wie Kayle werden diesen Artikel bauen.
Infinity Edge (neu)
- 70 ad.
- 20% Kritik Streikchance.
- 35% kritischer Streikschaden.
- Mythisch passiv: gewährt alle anderen legendären Gegenstände 5 n. Chr.
Verstehe nicht wirklich, warum Infinity Edge jetzt ein mythischer Gegenstand ist, aber wir werden sehen, wie es abspielt. Es hat einige gute Statistiken für den Preis. Mal sehen, wie es geht.
- 60 n. Chr.
- 20% Kritik Streikchance.
- 20 Fähigkeit Eile.
- Ihre Angriffe verringern Ihre nicht ultimpulischen Fähigkeiten ab, die sich abkühlen.
- Ihre Fähigkeiten verursachen erhöhten Schaden aufgrund Ihres kritischen Streiks.
- Mythisch passiv: gewährt alle anderen legendären Gegenstände zusätzliche Fähigkeit Eile.
Navori ist ein Artikel, der nur wirklich auf ein paar Champions aufgebaut war. In meinen Augen denke ich nur, dass es ein paar ausgewählte Champions wie Xayah geben wird.
Statikk Shiv
- 45 ad.
- 25 Angriffsgeschwindigkeit.
- 20% kritische Stike -Chance.
- Bewegen und Angriff erzeugt Stapel. Ihr ermächtigter Angriff feuert eine Kettenbeleuchtung, die zusätzlichen Schaden verursacht.
Shiv kehrt zurück, nachdem er in Staffel 10 aus dem Spiel entfernt wurde. Ich freue mich, es zurück zu sehen und verjüngt.
Immortal Shieldbow
- 50 n. Chr.
- 20% kritische Chance.
- 7% Lebensdiebstahl.
- Wenn Sie Schäden nehmen, die Sie unter 30% der Gesundheit bringen, erhalten Sie einen Schild und eine zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit.
Shieldbow ist kein mythisches Gegenstand mehr, aber der einzigartige Lifeline -Passive macht es zu einem einzigartigen Gegenstand. Es wird gut gegen Burst -Champions und Attentäter.
Galleforce
- 55 ad.
- 15% Angriffsgeschwindigkeit.
- 20% kritischer Streikchance.
- 7% Bewegungsgeschwindigkeit.
- In eine Zielrichtung steigen und Gegner mit niedrigem Gesundheitswesen beschädigen.
- Mythisch passiv: Gewährt alle anderen legendären Gegenstände einige zusätzliche Angriffsschäden.
Galforce hat Statistiken an seiner Anzeige, AS und Kritik, verloren. Es gibt jedoch jetzt Bewegungsgeschwindigkeit. Es ist immer noch ein guter Artikel.
Kraken Slayer (keine Mythik mehr)
- 40 n. Chr.
- 30 Angriffsgeschwindigkeit.
- 20% kritischer Streikchance.
- Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen Schaden.
Kraken Slayer hat seinen mythischen Status verloren. Dies bietet vielen Champions mehr Flexibilität in ihrem Bauweg.
Schnelles Firecannon
- 30 Angriffsschaden.
- 15% Angriffsgeschwindigkeit.
- 20% kritischer Streikchance.
- 7% Bewegungsgeschwindigkeit.
- Bewegen und Angriff erzeugt Stapel. Ihr gestärktes Auto verursacht zusätzlichen Schaden und erhöht Ihre Reichweite.
Schnelles Firecannon hat sich nicht so sehr verändert. Es wird immer noch ein guter Artikel bei den meisten ADCs sein.
Stormrazor
- 55 ad.
- 15% Angriffsgeschwindigkeit.
- 20% kritischer Streikchance.
- Bewegen und Angriff erzeugt Stapel. Ihr ermächtigter Auto verursacht zusätzlichen Schaden und gibt Ihnen zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit.
Stormrazor hat sich in letzter Zeit ehrlich wie ein nutzloser Gegenstand gefühlt. Es fühlt sich immer noch nicht so gut an, könnte aber bei einigen Champions besser sein.
Lord Dominiks Grüße
- 35 ad.
- 20% Kritik Streikchance.
- 30% Rüstungsstift.
- Verursacht Feinde mit mehr maximaler Gesundheit als Sie zusätzliche Schäden als Sie.
Lord Dominiks war schon immer ein nützlicher Gegenstand, und dies wird mit dem Update der Mitte der Saison wahr bleiben.
Imperial Mandat (kein Mythik mehr)
- 55 ap.
- 20 Fähigkeit Eile.
- 100% Basis -Mana -Regen.
- Fähigkeiten, die einen Champion -Deal -Schaden verlangsamen oder immobilisieren und einen Champion markieren. Wenn ein Verbündeter das markierte Ziel angreift, verursachen sie zusätzlichen Schaden.
Imperial Mandat ist kein mythischer Gegenstand mehr. Das ist aus mehreren Gründen gut und schlecht. 1, es entfernt die Option für den Ashe -Support, insbesondere in Aram. Aber es ist gut, da es mehr Möglichkeiten für verschiedene Bauwege eröffnet.
Kraft der Natur
- 400 Gesundheit.
- 60 Magischer Widerstand.
- 5% Bewegungsgeschwindigkeit.
- Schaden zu nehmen gewährt einen Stapel. Bei 10 Stapeln erhalten Sie zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit und magischen Widerstand.
Die Natur der Natur ist ein starker Panzergegenstand, mit dem Sie Feinde ändern können: Es war ein guter Gegenstand für einige Champions, und es bleibt mit dieser Änderung gleich.
Mondsteinernufer
- 35 ap.
- 200 Gesundheit.
- 20 Fähigkeit Eile.
- Dieser Gegenstand ermöglicht Ihre Heilungen und Schilde.
- Mythisch passiv: gewährt alle anderen legendären Gegenstände 5 Fähigkeit Eile.
Moonstone Renewer ist immer noch ein mythischer Artikel. Es bleibt weiterhin die Nummer 1 für einige Dienstprogramme. Erwarten Sie jedoch, dass viele Unterstützungen stattdessen den neuen mythischen Artikel auswählen.
Strahlende Tugend
- 350 Gesundheit.
- 30 Rüstung.
- 30 Zauberer Widerstand.
- 10 Fähigkeit Eile.
- Gewinnen Sie eine erhöhte maximale Gesundheit und befähigen gleichzeitig Feinde in der Nähe, wenn Sie Ihr Ultimate besetzen.
- Mythisch passiv: Zuschüsse alle anderen legendären Gegenstände 75 zusätzliche Gesundheit.
Radiant Tugend ist ein in Ordnung für Tanky Champions, die viel kämpfen wollen. Ich bin nicht überzeugt, dass dies der beste Artikel für viele Champions ist und dass es bessere Gegenstände gibt.
Sterak’s Gage
- 400 Gesundheit.
- Bonus -Basisschaden gewinnen.
- Nach Schäden, die Ihre Gesundheit um 30%verringern, erhalten Sie außerdem einen großen Schild.
Dieser Artikel ist jetzt besser, da er Ihnen einen besseren Schild gibt. Es ist ein guter Artikel für viele Kämpfer.
Geedrinker
- 55 Angriffsschäden.
- 300 Gesundheit.
- 20 Fähigkeit Eile.
- 8% Omnivamp.
- Wenn Sie diesen Artikel aktivieren, beschäftigen Sie sich in der Nähe von Feinden in der Nähe Schäden.
- Mythisch passiv: gewährt alle anderen legendären Gegenstände 75 Gesundheit und einige Fähigkeiten Eile.
Geedrinker gibt jetzt mehr mythische Boni, was für den Rest Ihres Builds schön ist. Ich denke.
Stridebreaker
- 60 Angriffsschäden.
- 20% Angriffsgeschwindigkeit.
- 300 Gesundheit.
- 20 Fähigkeit Eile.
- Wenn Sie diesen Artikel aktivieren, beschäftigen Sie sich in der Nähe von Feinden in der Nähe und verlangsamen sie kurz.
- Mythisch passiv: Zuschüsse alle anderen legendären Gegenstände 2% Bewegungsgeschwindigkeit.
Stridebreaker bietet jetzt mehr Anzeige, was eine gute Änderung für viele Top Lane Champions sein wird.
Hullbreaker
- 60 Angriffsschäden.
- 400 Gesundheit.
- 150% der Basisgesundheitsregene.
- 5% Bewegungsgeschwindigkeit.
- Wenn Sie isoliert sind, erhalten Sie zusätzliche Rüstung und Zauberwiderstand, und Ihre Auto-Angriffe verursachen mehr Schaden.
Hullbreaker war schon immer ein Nischenartikel, und es ist weiterhin ein Nischenelement mit dieser Änderung.
Dreifaltigkeitskraft
- 40 n. Chr.
- 35% Angriffsgeschwindigkeit.
- 300 Gesundheit.
- 20 Fähigkeit Eile.
- Angriffe gewähren zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit und Sie erhalten auch zusätzlichen Schaden.
- Darüber hinaus wird nach dem Einsatz einer Fähigkeit Ihr nächster Auto-Angriff gestärkt.
- Mythic Passiv: Gewährt alle anderen legendären Artikel 3 n. Chr., 3 Ah und 3 ms.
Dieser Artikel hat jetzt mehr Anzeige- und Angriffsgeschwindigkeit. Es ist besser für einige Champions wie Ezreal. Während dieser Artikel die ADCs stärken soll, fach ich andere Fahrspuren, um diesen Artikel mehr zu nutzen.
Göttlicher Sunder
- 40 Angriffsschaden.
- 300 Gesundheit.
- 20 Fähigkeit Eile.
- Nachdem Sie eine Fähigkeit eingesetzt haben, wird Ihr nächstes Auto befähigt und heilt Sie.
- Mythisch passiv: gewährt alle anderen legendären Gegenstände Rüstung und Zauberstift.
Mit den Änderungen an Divine Sunderer wird es immer noch ein erstaunlicher Gegenstand für viele Champions wie Ezreal sein.
Abyssalmaske
- 300 Gesundheit
- 60 Magischer Widerstand
- 10 Fähigkeit Eile
- Fluchen in der Nähe Feinde in der Nähe und reduzieren Sie ihren magischen Widerstand. Für jeden Feind, den Sie verfluchen, erhalten Sie zusätzlichen magischen Widerstand.
Abgrundsalmaske gibt jetzt viel weniger Gesundheit und ist nicht so stark wie früher.
Bloodthirster
- 55 ad
- 20% kritischer Streik
- 18% Lebensdiebstahl
- Sie erhalten zusätzlichen Angriffsschäden, wenn Sie über 50% der Gesundheit sind.
Bloodthirster gibt mehr Leben mit Diebstahl und der Passive hat sich sehr verändert. Es wird meiner Meinung nach ein Kernpunkt für viele ADCs sein.
Bug wiederholen
- 15% Angriffsgeschwindigkeit.
- Angriffe tragen 15 magische Schäden auf Treffer an.
Während diese Artikelnänderung ADCs zugute dient, wird sie auch vielen anderen Champions wie Kayle zugute kommen.
Runaans Hurrikan
- 40% Angriffsgeschwindigkeit.
- 20% kritischer Streikchance.
- 7% Bewegungsgeschwindigkeit.
- Angriffe tragen zusätzliche auf Treffer magische Schäden an.
- Beim Angriff werden auch Bolzen bis zu 2 nahe gelegenen Feinden abgefeuert.
Insgesamt ein besserer Artikel, es wird eine Menge verschiedener ADCs helfen und ihnen vielfältigere Builds bieten.
Mitarbeiter des fließenden Wassers
- 35 ap.
- 8% igen Heilung und Schildkraft.
- 75% Mana Regen.
- 5% Bewegungsgeschwindigkeit.
- Heilung oder Abschirmung eines Verbündeten gibt Ihnen sowohl zusätzlichen AP als auch Fähigkeit Eile.
Die Veränderungen des Personals sind nicht schlimmer. Es wird immer noch ein Kerngegenstand für die meisten Unterstützung.
Leidenschaftlicher Censer
- 35 ap.
- 8% Heilung und Schilzkraft.
- 75% Basis -Mana -Regen.
- 5% Bewegungsgeschwindigkeit.
- Die Heilung oder Abschirmung eines Verbündeten erhöht ihre Angriffsgeschwindigkeit und ihren Schaden.
Der leidenschaftliche Erennen wird immer noch ein Kernelement für Nützlichkeitsunterstützung sein. Diese Änderungen bedeuten nicht zu viel.
Chemtech -Fauler
- 35 ap.
- 10% Heilung und Schilzkraft.
- 75% Basis -Mana -Regen.
- 15 Fähigkeit Eile.
- Schädliche Fähigkeiten wenden schwere Wunden an, die Heilung und Nachhalte verringern.
Chemtech -Häftrifier ist zwar nicht ideal, bleibt zwar ein Kernelement für die meisten Nützlichkeitsunterstützung.
- 350 Gesundheit.
- 25 Rüstung.
- 20 Fähigkeit Eile.
- 125% Basisgesundheitregeneration.
- Markieren Sie einen Teamkollegen, und wenn Sie einen Feind immobilisieren, verursachen die Auto-Angriffe und die Fähigkeiten Ihres Partners dem Ziel zusätzlichen Schaden.
Mit diesem Update ist es besser, ich habe immer noch das Gefühl.
Ritters Gelübde
- 25 Rüstung
- 20 Fähigkeit Eile
- 125% Basisgesundheitsregene.
- Markieren Sie einen Teamkollegen, und ein Teil des von ihnen erhaltenen Schadens wird auf Sie gerichtet.
Das Gelübde von Knight hat einige seiner Statistiken überarbeitet. Ich denke.
Der Sammler
- 55 ad.
- 20% kritischer Streik
- 18 Letalität.
- Schaden zu verursachen, der einen Feind unter 5% Gesundheit legt, führt sie aus. Sie erhalten auch Bonusgold.
Der Sammler ist ein guter Gegenstand, insbesondere bei Champions, der mehrere Champions gleichzeitig beschädigen kann.
Eifer
- 15 as.
- 15% kritischer Streik.
- 3% Bewegungsgeschwindigkeit.
Eifer gibt jetzt eine zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit, hat aber etwas weniger Angriffsgeschwindigkeit. Unabhängig davon wird es bei vielen ADCs und einigen Champions wie Kayle einen Vorteil haben.
Phantomtänzer
- 20 n. Chr.
- 30% Angriffsgeschwindigkeit.
- 20% kritischer Streikchance.
- 7% Bewegungsgeschwindigkeit.
- Angriffe gewähren Ghosting und zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit. Bei 4 Stapeln erhalten Sie eine Bonusangriffsgeschwindigkeit.
Während der Phantom -Tänzer geändert wurde, ist es immer noch ein guter Gegenstand. Der einzige wirkliche Sturz ist die Preissteigerung der PD.
Kircheis Shard
- 15 n. Chr.
- Bewegen und Angriff erzeugt Stapel.
- Mit energiegeladene Angriffe werden zusätzlichen Schaden angerichtet.
Kircheis Shard verursacht jetzt weniger Schaden. Es ist nicht ideal, aber es ist ein Komponentenelement, sodass Sie sich nicht so sehr beschweren können ..
MAW von Malmortius
- 65 ad.
- 50 Zauberer Widerstand.
- Wenn Sie magische Schäden annehmen, die Ihre Gesundheit unter 30%verringern, erhalten Sie einen Schild.
MAW -Veränderungen sind nicht allzu auffällig. Ich erwarte nicht, dass dieser Artikel an Popularität gewinnt oder sinkt.
Mercurial Scimitar
- 40 n. Chr.
- 20% kritischer Streikchance.
- 50 zusätzlicher magischer Widerstand.
- Es entfernt den gesamten CC für den aktiv.
Dieser Gegenstand ist jetzt viel besser, da mehr magische Widerstände zur Verfügung gestellt werden. Ein weiterer Vorteil ist, dass die Kosten nicht gestiegen sind.
Sterbliche Erinnerung
- 40 n. Chr.
- 30% Rüstungsstift.
- 20% kritischer Streik.
- Der Schaden an einem Ziel verursacht schwere Wunden und verringert die Heilung eines Champions.
Unabhängig von den sterblichen Erinnerungsänderungen wird es für viele Champions immer noch ein Kerngegenstand sein, um sich mit nachhaltigen und höheren Gesundheitsfeinden zu befassen.
Das ist es!
Dies ist das Ende der neuen Gegenstände und der bevorstehenden Artikeländerungen in League of Legends. Bitte beachten Sie, dass dies ein WIP -Artikel ist, und die Dinge können etwas anders sein, wenn sie auf den Live -Servern kommen.
Wenn die neuen Änderungen auf den Live -Server klicken, sparen Sie Zeit, um Websites für den besten Build für Ihr Haupt zu suchen, und laden Sie die Mobalytics -App herunter, um den besten Build in Ihren Client importieren zu lassen?