Type / Type – Bulbapedia, l’encyclopédie Pokémon basée sur la communauté, le graphique de type Pokémon – Forces, faiblesses et dactylographies expliqués | Le chargement
Tableau de type Pokémon – Forces, faiblesses et tapis expliqués
Contents
- 1 Tableau de type Pokémon – Forces, faiblesses et tapis expliqués
- 1.1 Tableau de type / type
- 1.2 Contenu
- 1.3 Génération VI
- 1.4 Générations II-V
- 1.5 Génération I
- 1.6 Changements
- 1.7 Tableau de type Pokémon – Forces, faiblesses et tapis expliqués
- 1.8
- 1.9 Graphique de type Pokémon
- 1.10 Tableau de type Pokémon Go
- 1.11 Comment vérifier les types d’un Pokémon
- 1.12 Y aura-t-il de nouveaux types de Pokémon?
Seuls trois nouveaux types ont été ajoutés depuis le lancement de la série en 1996. Deux nouveaux types – Steel et Dark – ont été ajoutés dans la génération 2 (Pokémon Gold and Silver), et le dernier type à être ajouté à la série a été Fairy, qui a fait ses débuts dans Pokémon X et Y en 2013 en 2013.
Tableau de type / type
Le graphique de type est une représentation visuelle de l’efficacité du type dans les jeux Pokémon de la série de base.
Le graphique de type a changé entre les générations de jeux, notamment en raison de l’inclusion de nouveaux types.
Contenu
- 1 génération VI
- 2 générations II-V
- 3 génération I
- 4 changements
- 4.1 entre les générations I et II
- 4.2 entre les générations V et VI
Génération VI
× Type de défense Normale Lutte En volant Poison Sol Rocher Bogue Fantôme Acier Feu Eau Herbe Électrique Psychique Glace Dragon Sombre Fée Type d’attaque 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × ½ × 1 × 0 × ½ × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × Lutte 2 × 1 × ½ × ½ × 1 × ½ × 0 × 2 × 1 × 1 × 1 × 1 × ½ × 2 × 1 × 2 × En volant 1 × 2 × 1 × 1 × 1 × ½ × 2 × 1 × ½ × 1 × 1 × 2 × ½ × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × Poison 1 × 1 × 1 × ½ × ½ × ½ × 1 × ½ × 0 × 1 × 1 × 2 × 1 × 1 × 1 × 1 × 2 × Sol 1 × 1 × 0 × 2 × 1 × 2 × ½ × 1 × 2 × 2 × 1 × ½ × 2 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × Rocher 1 × ½ × 2 × 1 × ½ × 1 × 2 × 1 × ½ × 2 × 1 × 1 × 2 × 1 × 1 × 1 × 1 × ½ × ½ × 1 × 1 × 1 × ½ × ½ × ½ × 1 × 2 × 1 × 2 × 1 × 1 × 2 × ½ × Fantôme 0 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 2 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 2 × 1 × ½ × 1 × Acier 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 2 × 1 × 1 × ½ × ½ × ½ × 1 × ½ × 2 × 1 × 1 × 2 × Feu 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × ½ × 2 × 1 × 2 × ½ × ½ × 2 × 1 × 1 × 2 × ½ × 1 × 1 × Eau 1 × 1 × 1 × 1 × 2 × 2 × 1 × 1 × 1 × 2 × ½ × ½ × 1 × 1 × 1 × ½ × 1 × 1 × Herbe 1 × 1 × 2 × 2 × ½ × 1 × ½ × ½ × ½ × 1 × 1 × 1 × ½ × 1 × 1 × Électrique 1 × 1 × 2 × 0 × 1 × 1 × 1 × 2 × ½ × ½ × 1 × 1 × ½ × 1 × Psychique 1 × 2 × 1 × 2 × 1 × 1 × ½ × 1 × 1 × 1 × ½ × 1 × 1 × 0 × 1 × Glace 1 × 1 × 2 × 1 × 2 × 1 × 1 × 1 × ½ × ½ × ½ × 2 × 1 × ½ × 2 × 1 × Dragon 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × ½ × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 2 × 1 × 0 × Sombre 1 × ½ × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 2 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 2 × 1 × 1 × ½ × 1 × 2 × 1 × ½ × 1 × 1 × 1 × 1 × ½ × ½ × 1 × 1 × 1 × 1 × 2 × 2 × 1 × Cette table de match est utilisée dans la génération VI. Générations II-V
× Type de défense Lutte Poison Sol Rocher Bogue Fantôme Feu Eau Herbe Électrique Psychique Glace Dragon Sombre Type d’attaque 1 × 1 × 1 × ½ × 1 × 0 × ½ × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × Lutte 2 × 1 × ½ × ½ × 1 × 2 × ½ × 0 × 1 × 1 × 1 × ½ × 2 × 1 × 2 × En volant 1 × 2 × 1 × 1 × 1 × ½ × 2 × 1 × ½ × 1 × 1 × 2 × ½ × 1 × 1 × 1 × 1 × Poison 1 × 1 × 1 × ½ × ½ × ½ × 1 × ½ × 0 × 1 × 1 × 2 × 1 × 1 × 1 × 1 × Sol 1 × 1 × 0 × 2 × 1 × 2 × ½ × 1 × 2 × 2 × 1 × 2 × 1 × 1 × 1 × 1 × Rocher 1 × ½ × 2 × 1 × ½ × 2 × 1 × ½ × 1 × 1 × 1 × 1 × 2 × 1 × Bogue 1 × ½ × ½ × 1 × 1 × 1 × ½ × ½ × ½ × 2 × 2 × 1 × 2 × Fantôme 0 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 2 × ½ × 1 × 1 × 1 × 1 × 2 × 1 × 1 × ½ × 1 × 1 × 1 × 1 × 2 × 1 × 1 × ½ × ½ × 1 × ½ × 1 × 2 × 1 × 1 × Feu 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × ½ × 2 × 1 × 2 × ½ × ½ × 2 × 1 × 1 × 2 × ½ × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 2 × 1 × 1 × 1 × 2 × ½ × 1 × 1 × 1 × ½ × 1 × Herbe 1 × ½ × ½ × 2 × ½ × 1 × ½ × ½ × 2 × ½ × 1 × ½ × 1 × 1 × 1 × 2 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 2 × ½ × ½ × 1 × ½ × 1 × 2 × 1 × 2 × 1 × 1 × ½ × 1 × 1 × 1 × ½ × 1 × 1 × 0 × 1 × 2 × 1 × 2 × 1 × 1 × ½ × ½ × ½ × 2 × 1 × ½ × 2 × 1 × Dragon 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × ½ × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 2 × 1 × Sombre 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 2 × ½ × 1 × 1 × 1 × 1 × 2 × 1 × ½ × . Génération I
Type de défense Normale Sol Rocher Bogue Fantôme Feu Herbe Électrique Psychique Dragon Type d’attaque Normale 1 × 1 × 1 × ½ × 0 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × Lutte 2 × 1 × ½ × ½ × 1 × 2 × ½ × 0 × 1 × 1 × ½ × 2 × 1 × En volant 1 × 2 × 1 × 1 × 1 × ½ × 2 × 1 × 1 × 2 × ½ × 1 × 1 × 1 × 1 × ½ × ½ × ½ × 1 × 1 × 2 × 1 × 1 × 1 × Sol 1 × 1 × 2 × 1 × ½ × 1 × ½ × 2 × 1 × 1 × Rocher 2 × ½ × 2 × 1 × 2 × 1 × 1 × 1 × Bogue ½ × ½ × 1 × ½ × ½ × 2 × 1 × Fantôme 0 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 2 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × ½ × 2 × 1 × ½ × 2 × 1 × 1 × 2 × ½ × Eau 1 × 1 × 1 × 1 × 2 × 2 × 1 × 1 × ½ × 1 × 1 × 1 × ½ × Herbe 1 × 1 × ½ × 2 × 1 × ½ × ½ × 1 × 1 × ½ × Électrique 1 × 1 × 2 × 0 × 1 × 1 × 1 × 2 × ½ × 1 × ½ × 2 × 1 × 2 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × ½ × 1 × Glace 1 × 1 × 2 × 1 × 1 × 1 × ½ × 1 × 1 × ½ × 2 × Dragon 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 1 × 2 × Cette table de match est utilisée dans la génération I . Changements
Entre les générations I et II
- Les types d’obscurité et d’acier ont été introduits.
- Le bug a été fait ½ × contre le poison au lieu de 2 x.
- Le poison a été fait à 1 x contre le bug au lieu de 2 x.
- Ghost a été fait 2 x contre psychique au lieu de 0 ×.
- .
- Le type de fée a été introduit.
- Le fantôme et l’obscurité ont été fabriqués 1 x contre l’acier au lieu de ½ ×.
Tableau de type Pokémon – Forces, faiblesses et tapis expliqués
Utilisez ce graphique de type Pokémon dans Scarlet et Violet, Legends Arceus, Sword and Shield ou Pokémon allez vous assurer de subir des dégâts super efficaces à tout moment.
Publié: 15 août 2023
Connaître le Graphique de type Pokémon est l’un des éléments les plus importants pour devenir un entraîneur supérieur. Que vous soyez nouveau dans la série ou que vous souhaitiez vérifier quelque chose dans une bataille importante, nous vous avons couvert.
Après tout, la mémorisation de plus de 1 000 faiblesses et résistances de Pokémon est une tâche difficile – même pour les anciens combattants chevronnés de la série de jeux RPG de Game Freak – il vaut donc toujours la peine de vérifier pour être sûr que votre équipe est en bon état.
. Il est maintenant particulièrement important dans Scarlet et Violet, grâce au mécanicien de type Tera du jeu, qui peut permettre à Pokémon de changer de type Mid-Battle ou dans Tera Raids. Voici tout ce que vous devez savoir, y compris les graphiques de type complet pour les jeux principaux de la série et Pokémon Go.
Voici les 18 types de Pokémon:
Le type d’un Pokémon dicte s’il est plus fort ou plus faible contre d’autres Pokémon. Si vous avez un avantage de type, vous infligerez des dégâts «super efficaces», et si vous êtes plus faible, vous ferez des dégâts «pas très efficaces». Dans certaines situations, votre attaque ne pourrait avoir aucun effet, il est donc important de saisir les 18 types de Pokémon pour maximiser votre sortie de dégâts.
La façon la plus simple de commencer est avec les trois types de départ que vous rencontrez dans chaque jeu Pokémon principal: feu, herbe et eau. Le feu est super efficace sur l’herbe, l’herbe est super efficace sur l’eau et l’eau est super efficace en feu. Ainsi, dans le cas de Scarlet et Violet, Fuecoco bat Sprigatito, Sprigatito bat unpe. C’est juste la version Pokémon du Circle of Life.
Cependant, tous les Pokémon n’ont pas un seul type. Il y a beaucoup de «Mons dans le Pokédex qui ont des deux typings – par exemple, Charizard est un type de feu / volant. Cela rend l’efficacité du type de travail un peu plus délicat, mais nous allons passer par tout cela avec vous dans ce guide.
Il existe également des mécanismes spéciaux qui peuvent modifier un type de Pokémon, alors méfiez-vous. Par exemple, la capacité de «changement de couleur» de Kecleon change de type à celle de la dernière attaque qui est frappée par. Pendant ce temps, Pokémon Scarlet et Violet ont introduit «Terastallizing», qui est un mécanicien qui permet à un Pokémon d’échanger son type dans les raids de Tera et même au milieu des batailles contre d’autres entraîneurs.
Comme vous pouvez le voir, connaître le type d’un Pokémon et comprendre comment il correspond aux adversaires est crucial, alors faisons-vous à travers toutes les forces et les faiblesses.
Graphique de type Pokémon
Ce sont les règles générales du graphique de type Pokémon dans les principaux jeux de série tels que Scarlet et Violet. Attaques super efficaces – ce sont des attaques contre les types contre lesquels vous êtes fort – infliger 2x dégâts, tout en ne ce qui n’est pas très efficace.5x dégâts.
Si vous frappez un Pokémon de type double qui est doublement faible à votre attaque, vous infligerez un dégâts dévastateur de 4x. Par exemple, l’acier et l’herbe sont tous deux faibles à feu, donc une attaque de type feu contre un pokémon de type acier / herbe comme Ferrothorn infligerait 4x dégâts.
Certains types sont également à l’abri de certains autres types – par exemple, les pokémon de type fantôme comme Gimmighoul sont à l’abri des attaques normales et combattent. Les attaques contre les Pokémon immunitaires apparaîtront dans le jeu comme n’ayant «aucun effet», ne fera aucun dégât et utilisera votre tour.
Ci-dessous, vous pouvez trouver le graphique complet de type Pokémon, qui est précis pour tous les jeux Pokémon de la série principale actuels, y compris Pokémon Scarlet et Violet and Legends Arceus. Les deux premières colonnes montrent à quel point un type de Pokémon est efficace lors de l’attaque, et les deux dernières colonnes montrent à quel point il est fort défensivement.
Voici le graphique de type Pokémon:
Taper Super efficace contre Pas très efficace contre Résistant à Faible Pour Normale – Rock, acier, fantôme (pas d’effet) Fantôme (pas d’effet) Lutte Lutte Normal, roche, acier, glace, sombre Voler, poison, insecte, psychique, fée, fantôme (pas d’effet) Rock, bug, sombre Voler, psychique, fée En volant Combat, insecte, herbe Rock, acier, électrique Combat, insecte, herbe, sol (pas d’effet) Rock, électrique, glace Poison Herbe, fée Poison, sol, roche, fantôme, acier (pas d’effet) Combattre, poison, herbe, fée Terre, psychique Sol Poison, roche, acier, feu, électrique Bogue, herbe, vol (pas d’effet) Poison, roche, électrique (pas d’effet) Eau, herbe, glace Rocher Vol, insecte, feu, glace Combat, sol, acier Normal, volant, poison, feu Combat, sol, acier, eau, herbe Bogue Herbe, psychique, sombre Combattre, vol, poison, fantôme, acier, feu, fée Combat, sol, herbe Voler, rock, feu Fantôme Fantôme, psychique Normal (pas d’effet), sombre Poison, insecte, normal (pas d’effet), combat (pas d’effet) Fantôme, sombre Acier Rock, glace, fée Acier, incendie, eau, électrique Normal, volant, roche, insecte, acier, herbe, psychique, glace, dragon, fée, poison (pas d’effet) Combattre, sol, feu Feu Insecte, acier, herbe, glace Rock, feu, eau, dragon Insecte, acier, feu, herbe, glace Terre, roche, eau Eau Terre, roche, feu Eau, herbe, dragon Acier, feu, eau, glace Herbe, électrique Herbe Vol, poison, insecte, acier, feu, herbe, dragon Terre, eau, herbe, électrique Voler, poison, insecte, feu, glace Électrique Voler, eau Grass, électrique, dragon, sol (pas d’effet) Vol, acier, électrique Sol Psychique Combat, poison Acier, psychique, sombre (pas d’effet) Combattre, psychique Bug, fantôme, sombre Glace Vol, sol, herbe, dragon Acier, feu, eau, glace Glace Combat, roche, acier, feu Dragon Dragon Acier, fée (pas d’effet) Feu, eau, herbe, électrique Glace, dragon, fée Sombre Fantôme, psychique Combat, sombre, fée Fantôme, sombre, psychique (pas d’effet) Combat, bug, fée Fée Combat, dragon, sombre Poison, acier, feu Combat, bug, sombre, dragon (pas d’effet) Poison, acier Ce graphique de type est une ressource à superbe et devrait vous donner une solide compréhension de base de la force de certains types contre d’autres. Cependant, il y a quelques autres choses que vous devez savoir et prendre en considération.
Double-type
Comme vous pouvez le voir, un graphique de type Pokémon traditionnel n’inclut pas les deux types – si c’était le cas, ce serait assez long! Alors, voici ce que vous devez savoir pour vous aider à étendre les forces et les faiblesses de type double à la volée.
Comme mentionné précédemment avec l’exemple d’une attaque de type incendie contre le ferrothorn de type gazon / acier, si un mouvement est super efficace contre les deux types que possède les Pokémon de type à double.
Si un déménagement n’est pas très efficace contre les deux types sur un Pokémon à double type, il traitera 0.25x dégâts. Par exemple, une attaque de type feu contre un type d’eau / dragon comme Palkia ne ferait que 0.25 de ses dégâts habituels, car le feu est faible pour l’eau et le dragon.
Si un déménagement est fort contre un type, mais pas l’autre, ils se équilibreront et vous traiterez la production de dégâts habituelle de ce mouvement. Par exemple, si vous utilisez une attaque de type incendie contre un pokemon de type / glace tel que Lapras, vous infligerez la quantité standard de dégâts pour ce mouvement, car le feu est faible contre l’eau mais fort contre la glace.
POIGNARDER
Une autre chose à noter est le bonus d’attaque de même type ou le coup. Cela vous récompense essentiellement pour avoir utilisé une attaque qui a le même type que le Pokémon l’utilisant, lui donnant un 1.5x boost de dégâts qui s’empile avec tout boost super efficace. Donc, si le Pikachu de type électrique utilise le coup de foudre de type électrique, il obtiendra cela 1.5x boost pour cette attaque.
STAB est une chose encore plus importante à considérer dans Scarlet et Violet, grâce au nouveau mécanicien terastalise qui peut changer le typage de votre Pokémon. Par exemple, si vous avez un pikachu avec le type Dragon Tera et décidez de le terastaliser, il passera d’un type électrique à un type de dragon. Cela signifie que tous les mouvements de dragon qu’il sait peut maintenant bénéficier de Stab, ainsi que de ses mouvements électriques.
Donc, c’est un aperçu complet de la façon dont le graphique de type et les multiplicateurs de dégâts fonctionnent dans les jeux principaux de la série comme Scarlet et Violet, mais les choses sont un peu différentes à Pokémon Go on Mobile.
Tableau de type Pokémon Go
Le graphique de type Pokémon Go est largement similaire à la série principale, mais avec quelques légères différences:
- Les mouvements super efficaces font 1.6x dégâts plutôt que 2x
- Les mouvements pas très efficaces font 0.625x dégâts plutôt que 0.5x
- Si un Pokémon était généralement à l’abri d’un certain dommage (par exemple, un type fantôme étant touché avec un mouvement normal), il fera plutôt 0.39x dégâts. Cela est également vrai si une décision serait également super efficace, donc Charizard ne prendrait que 0.Les dégâts 39x dus au sol de type terre ont un tremblement de terre car il s’agit d’un type volant, bien qu’il soit également un type de feu
- Si un Pokémon est doublement faible pour un mouvement (par exemple, un Pokémon de type gazon / acier étant frappé avec un mouvement de type feu), il fera 2.56x dégâts à Pokémon Go plutôt que 4X
En dehors de cela, le graphique de type Pokémon Go reste le même que le graphique de la série principale ci-dessus. Donc, que vous vous dirigiez pour faire un raid ou plonger dans Pokémon, allez-y des batailles dans le GBL, n’oubliez pas de faire aligner Pokémon qui inflige des dégâts super efficaces.
Comment vérifier les types d’un Pokémon
Dans les jeux principaux de la série comme Scarlet et Violet, la meilleure façon de vérifier le type d’un Pokémon est de regarder leur entrée Pokédex, ou en prévisualisant le Pokémon dans votre fête ou dans une boîte de rangement.
Les principaux types d’un Pokémon seront présentés en premier dans les barres arrondies et codées en couleur. Leur type Tera (s’ils en ont un) seront montrés à droite de ses principaux types dans une barre stylisée pour ressembler à un cristal.
Si un Pokémon terrasse pendant une bataille ou un raid Tera, vous pourrez également dire leur type Tera à partir de l’ornement de cristal qui couronnera la tête. Chaque type a un design différent et distinct. Par exemple, un Pokémon qui a activé le type Tera volant aura une couronne de ballons sur sa tête, tandis qu’un Pokémon de type Tera électrique sera orné d’une ampoule. Vous pouvez voir toutes les couronnes de type Tera pour les 18 types dans la vidéo ci-dessous.
Pendant la bataille, le type d’un Pokémon ne sera pas visible – cependant, si vous avez combattu ou attrapé ce Pokémon auparavant, le jeu vous fera savoir si vos mouvements seront super efficaces ou pas très efficaces contre, ce qui est super pratique à surveiller lors de la sélection d’une attaque. Notez que ces invites n’apparaîtront pas si vous combattiez pour la première fois une espèce de Pokémon, car vous n’aurez pas de données à ce sujet.
De même, si vous êtes dans une bataille à enjeux élevés contre un nouveau Pokémon et que vous avez vraiment besoin de savoir que c’est le type, il existe de nombreux Pokédex et ressources en ligne – comme Serebii – où vous pouvez découvrir un type de Pokémon. Est-ce que la tricherie? Un peu, mais nous ne le dirons pas.
Y aura-t-il de nouveaux types de Pokémon?
Il y a une chance que la série Pokémon puisse introduire de nouveaux types dans les futurs jeux ou extensions, mais c’est un événement très rare et nous serions surpris s’ils ont été ajoutés, étant donné à quel point le système de combat à 18 types est équilibré.
Seuls trois nouveaux types ont été ajoutés depuis le lancement de la série en 1996. .
Au fil des ans, il y a eu beaucoup de concepts de fans pour de nouveaux types, comme un type de son pour des pokémon basés sur le bruit comme Jigglypuff et Exploud, ou un type d’espace pour les êtres célestes comme Deoxys et Elgyem. Cependant, il n’y a pas eu de fuites, de rumeurs ou de taquines récentes ou notables pour suggérer qu’un nouveau type Pokémon arrivera de sitôt.
Et c’est notre aperçu complet des types de Pokémon et du graphique de type Pokémon. Maintenant, vous êtes presque entièrement préparé pour le voyage que vous choisissez pour vous lancer ensuite, que ce soit en prenant les chefs de gym Pokémon Scarlet et Violet, ou même certains des autres meilleurs jeux Pokémon gratuits sur Switch et Mobile. .
Plus du chargement
Ben Sledge Ben est un écrivain de jeu et l’un des rédacteurs du personnel original pour le chargement. Avant de passer aux pâturages nouveaux, Ben a mené la charge sur le graphique de type Pokemon, la liste des niveaux d’armes Apex Legends et la couverture des algs.