Wild Hearts Review – IGN, Wild Hearts ™ | EA -Originale
Wilde Herzen
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Es gibt auch eine enorm Schalten Sie den Baum für die Karakuri frei, die mit neuen Objekten komplett zum Erstellen und Upgrades auf vorhanden sind. Viele von ihnen sind äußerst nützlich, von Trocknungsregalen oder Fermentationsgläser, die die Stat-Boosts Ihres Lebensmittels bis hin zu einem kranken Holzrad erhöhen, können Sie wie ein Motorrad um Karten herum beschleunigen. Andere sind völlig kosmetisch und lassen Sie Bänke, Schilder und Dekorationen rund um die Karten und die Hub Town gleichermaßen platzieren, damit Sie es ein wenig aufbauen können, um Online -Besucher zu beeindrucken. Ich bin in den wenigen Dutzend Stunden, die ich brauchte, um Credits zu rollen und das Endspiel von Wild Hearts zu erreichen, nicht in der Nähe, um diesen Baum zu vervollständigen. Damit ich Upgrades für die Karakuri, die ich am meisten benutzt habe.
Wilde Herzen Bewertung
Das Gebäude fügt eine sehr unterhaltsame Wendung für die vertraute Koop-Monster-Jagd-Formel hinzu.
Aktualisiert: 5. März 2023 8:28 Uhr
Gepostet: 16. Februar 2023 15:00 Uhr
Träumen Sie von der Chance, von einem Lava-Monkey von der Größe eines Gebäudes fallen zu lassen?? Natürlich tun Sie, und Güte gnädig ist wilde Herzen, die aufgeregt sind, diesen Traum Wirklichkeit werden zu lassen. Omega Force und EAs Einstellung zur Koop-Monsterjagd ist eine bemerkenswert vertraute, die enorme elementare Tierkämpfe an seinen wunderschönen feudalen japanischen Orten mit Gebäudemechanik im Laufe der Fliege aufpasst. Aber obwohl seine kristallklaren Inspirationen zu unvermeidbaren Vergleiche führen, die nicht immer für wilde Herzen schmeicheln, ist es immer Spaß.
Lassen Sie mich vollkommen stumpf sein: Es ist fast unmöglich, über wilde Herzen zu sprechen, ohne Monster Hunter anzurufen. Das soll es nicht als “Klon” oder irgendetwas niederlegen, da Entwickler Koei Tecmo der Formel viele interessante Ergänzungen und lustige kleine Wendungen verleiht. Aber in jeder Hinsicht, die zählt, ist wilde Herzen also grundsätzlich Monsterjäger dass Sie es sehr leicht für das neueste Spiel in der Capcom -Serie verwechseln können, wenn es nicht für den Namen gäbe. Das gilt für seine riesigen Monster-Slaying. Es gilt für den Fortschritt auf der basierten Ausrüstung, bei dem Sie diese furchterregenden Bestien in coole Hosenpaare mit acht drastisch unterschiedlichen Waffenarten verwandeln können. Und es gilt sogar für seine Kampagnenstruktur, die frühere Begegnungen neben einer feinen, aber weitgehend ignorierenden Geschichte über eine Stadt, die gegen lokale Kreaturen kämpft, die unerwartet außerhalb ihres üblichen Territoriums angegriffen haben, kontinuierlich eskaliert und remixt.
Wilde Herzen – Gameplay und Screenshots
Wichtig ist, dass Wild Hearts diese erkennbare Rolle sehr gut spielt und es extrem einfach macht, jedem aktuellen Monster Hunter -Fan zu empfehlen, der nach neuer Beute hungert. Der Kampf erholt sich wieder auf diese hervorragende Mischung aus taktisch und erschreckender Mischung aus, die Sie dazu drängt, über Ihre Angriffe nachdenklich zu sein und Ihre Momente sorgfältig gegen Feinde auszuwählen, von denen einige Ihre Gesundheitsleiste im Handumdrehen verschwinden lassen können. Ausweichen ist Ihr bester Freund, und (abhängig von Ihrer Wahl der Waffe) sperrten Sie oft in Animationen, die Sie zu einer sitzenden Ente machen, bis Sie sie beendet haben , sogar einen speziellen Sprungknopf geben. Bei dem Kampf geht es genauso darum, die Vor- und Nachteile jedes Monsters, die Fähigkeiten Ihrer Waffe und sogar das Gelände um Sie herum zu lernen, da es darum geht, die richtigen Tastendeingänge auszuführen.
Das Karakuri -Bausystem ist ausgezeichnet.
Aber weil wilde Herzen nicht ist Genau genommen Ein Monster-Hunter-Spiel, es wird sich von bestimmten Mechanikern entlasten, die sich ein wenig veraltet fühlen, als Monster Hunter World und Monster Hunter Rise Rise weiterhin diese zwei Jahrzehnte alte Serie rationalisieren und modernisieren. Ich habe keine Dinge wie Waffenschärfen oder überfüllte Inventarmanagement verpasst, und die vereinfachte Natur des Status von Lebensmitteln und Support-Artikeln bedeutete immer. Gleichzeitig verliert Wild Hearts ein bisschen Komplexität, die ich über Monster Hunter genieße, zusammen mit diesen klobigeren Teilen – zum Beispiel können Sie keine Monster festhalten, sie werden nicht müde oder gehen schlafen und gehen und schlafen und gehen und schlafen und gehen. Ihr „Wutmodus“ scheint einfach auszulösen, wenn sie eine bestimmte Schadensschwelle treffen, wodurch die Kämpfe von Hunt to Hunt ähnlicher werden lassen. Aber der Ground-up-Ansatz, den Wild Hearts verfolgt hat.
Die größte Art und Weise, wie sich wilde Herzen wirklich auszeichnet. Mit Karakuri können Sie taktische Objekte wie Wände oder Springbretter inmitten des Kampfes erstellen und Strukturen wie schnelle Reisenzelte oder Ziplines überall in den vier Jagdkarten platzieren. Dieses System ist ausgezeichnet, da die Anzahl der Strukturen, die Sie aufbauen können, begrenzt genug ist, um mich wirklich zu überlegen, wo am besten ein benutzerdefiniertes Basislager oder eine bequem. Es verwandelt die wunderbar detaillierten Karten in kleine Rätsel, die auf jede Art und Weise gelöst werden können, und nicht einfach Arenen, in denen sie kämpfen können.
Während dieser Kämpfe spielen Ihre Karakuri die Rolle von Schnellnutzungsunterstützungsgegenständen-obwohl alles, was Sie platzieren Way, besonders wenn Sie sich einer anderen Online anschließen und sehen, was sie vorhat,. Sie können einfache Blöcke beschwören, um von Wänden zu springen oder auszusteigen, in jede Richtung zu starten, oder Fackeln, um Ihnen einen schnellen Feuerangriff zu geben. Es ist ein interessanter Mechaniker, aber es scheint wirklich, wenn Sie Fusion Karakuri freischalten, mit der Sie diese grundlegenden Objekte in bestimmten Mustern stapeln können, um spezielle Konstrukte wie riesige Bomben oder Kettenfallen herzustellen. Sie können jeweils nur vier der sechs grundlegenden Karakuri ausrüsten, was mir eine echte Entscheidung zwischen dem Nutzen eines Objekts selbst und dem, was es sich kombinieren könnte, eingeräumt hat, was sich wie ein eigenes Mini -Combo -System anfühlt, um sich anzupassen und Meister.
Es gibt auch eine enorm Schalten Sie den Baum für die Karakuri frei, die mit neuen Objekten komplett zum Erstellen und Upgrades auf vorhanden sind. Viele von ihnen sind äußerst nützlich, von Trocknungsregalen oder Fermentationsgläser, die die Stat-Boosts Ihres Lebensmittels bis hin zu einem kranken Holzrad erhöhen, können Sie wie ein Motorrad um Karten herum beschleunigen. Andere sind völlig kosmetisch und lassen Sie Bänke, Schilder und Dekorationen rund um die Karten und die Hub Town gleichermaßen platzieren, damit Sie es ein wenig aufbauen können, um Online -Besucher zu beeindrucken. Ich bin in den wenigen Dutzend Stunden, die ich brauchte, um Credits zu rollen und das Endspiel von Wild Hearts zu erreichen, nicht in der Nähe, um diesen Baum zu vervollständigen. Damit ich Upgrades für die Karakuri, die ich am meisten benutzt habe.
Die Klauenklinge kann einige absolut epische Luftangriffen ausführen.
Wild Hearts ist ein visuelles Rätsel für mich, gleichzeitig eines der schönsten und matschigsten Spiele, die ich in den letzten Jahren gesehen habe. Es lief nicht super konsequent, als ich es zum ersten Mal auf meinem PC probierte (mit einem RTX 3080, gepaart mit einer jetzt gut geagnten i5-8400 CPU), also verbrachte ich die meiste Zeit damit verwirrt. Das tatsächliche Design seiner Welt ist oft atemberaubend, mit Blumenfeldern und blühenden Bäumen ist ein echter Anblick, der sich im Verlauf der Geschichte häufig in verschiedene Jahreszeiten verwandelt. Aber dann so oft, dass die Schönheit mit seltsam minderwertigem Textur-Pop-In, flackernden Lichtproblemen und dem, was zweifellos der am schlimmsten aussehende Schneefall-Effekt ist, den ich in einem Videospiel gesehen habe. Ich denke.
Außerhalb Ihrer mechanischen Geräte spielt jede der acht verschiedenen Waffen während einer Begegnung mit Monster sehr unterschiedlich voneinander. Es gibt Ihre einfach verständigen Optionen wie ein Katana mitten auf der Straße, ein riesiges, aber langsames Großschwert oder… na ja, buchstäblich nur eine Waffe. Es gibt aber auch ein paar einzigartige Möglichkeiten, wie der schnelle, geschmückte Regenschirm, der sich auf Paragrying -Angriffen basiert. Der Kampf von Wild Hearts ist immer ein lustiger Tanz, Angriffsmuster zu lesen und sowohl Streiks als auch auszuweichen, aber es war zugegebenermaßen ein wenig entmutigend, bis ich die Waffe gefunden habe, die mit mir geklickt hat: die Klauenklinge. Mit diesem schnellen Messer können Sie auch nach dem Anhängen eines Monsters durch die Luft fliegen, was für einige absolut epische Momente sorgt, wenn Sie von oben schlagen.
Die Monster selbst machen auch alle Spaß, mit ihren coolen und kreativen Designs zu kämpfen groß.Das könnte der auf Gift basierende Fumebeak Crow, der eisige Todstalker Wolf oder der oben erwähnte Lavaback-Affe mit Brandbasis sein. Es ist immer befriedigend, ihr Verhalten zu lernen und eine anfangs herausfordernde Begegnung in etwas Triviales durch Übung und Schleifen zu verwandeln – obwohl man sagen sollte, dass wilde Herzen gesagt werden sollte Wirklich Das Gefühl, dass es möchte, dass Sie Koop und nicht Solo spielen, da niedergeschlagene Verbündete auferstanden werden können, ohne einen Ihrer drei „Todesfälle“ zu verwenden, wenn sie in einer Gruppe von zwei oder drei Menschen.
Die Monster sind alle cool, aber die Sorte ist ziemlich niedrig.
Aber während alle Monster aufregend sind, sind die Menge und die Vielfalt von ihnen ziemlich niedrig. Es gibt nur etwa ein Dutzend Monstertypen mit Basismonster, von denen einige dann eine rekundierte Variante haben (normalerweise mit einem anderen Elementtyp). Monster werden nach einem bestimmten Punkt in der Kampagne auch in stärkere Versionen von sich selbst involviert, um die Messlatte zurückzusetzen und Ihnen bessere Versionen ihrer Ausrüstung zu geben. Diese Struktur ahmt auch Monster Hunter -Spiele genau nach. Ich habe mich nicht unbedingt gelangweilt, gegen diese Monster zu kämpfen, aber ihre Wiederverwendung tritt alarmierend schnell und lässt den Gesamtpool infolgedessen ziemlich flach anfühlen.
Das kann auch ein Symptom für die Kampagne von Wild Hearts sein, die Sie schnell gegen Feinde stellt. Es ist zuversichtlich, dass Sie nicht sofort in der Lage sind, sofort zu schlagen. Das bedeutet. Es ist weiter Unsichtbarer Status steigt. Das bedeutete, dass ich mein Kit immer genossen habe, aber ohne viele wirkungsvolle Knöpfe, um meinen Bau einzuschalten, fühlte ich mich manchmal gezwungen, Rüstungen und Waffen zu mahlen, die speziell darauf zugeschnitten waren, das neueste Schwierigkeitsgrad Spike -Monster zu überwinden, anstatt das, was mich interessierte.
Urteil
Wenn Nachahmung die aufrichtigste Form der Schmeichelei ist, dann verwendet Koei Tecmos Omega -Kraft wilde Herzen, um gerade mit Capcom hart zu flirten. Aber ein geliebtes Spiel als Vorlage für ein neues zu verwenden ist nicht unbedingt eine schlechte Sache, und Wild Hearts schafft es, der Monster Hunter -Formel viele lustige neue Ideen vorzustellen, während es gut genug wieder auftritt, um stolz neben der Serie so deutlich zu stehen inspirierte es. Die Art und Weise, wie es die Dinge vereinfacht und optimiert. Und obwohl seine Sorte mit niedrigerem Monster sicherlich enttäuschend ist, habe ich immer noch genug Spaß, dass ich mich darauf freue, mit einigen Freunden zu feiern und mich sowohl in herausfordernde Endgame -Kämpfe als auch in phantasievolle Karakuri -Dekorationen zurückzubeziehen.
Wilde Herzen
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