Tous les défis de raid dans Destiny 2 S Root of Nightmares Raid – Dot Esports, All Hands Challenge, Racine of Nightmares – Destiny 2 | Coureur de serre
Toutes les mains défient, racine des cauchemars – Destiny 2
Contents
- 1 Toutes les mains défient, racine des cauchemars – Destiny 2
- 1.1 Tous les défis de raid dans Root of Nightmares de Destiny 2 Raid
- 1.2 Comment relever toutes les racines des cauchemars dans les défis Destin 2
- 1.3
- 1.4 All Hands Challenge – Nezarec
- 1.5 Racin des cauchemares Défis cette semaine: Rotation et guides
- 1.6 Root of Nightmares Challenge cette semaine: 19 septembre 2023
- 1.7
- 1.8 Destiny 2 Ron’s Master Rewards
- 1.9
L’arme Adept Root of Nightmares de cette semaine est le fusil de trace de rejet (adepte) de l’Acasie.
Tous les défis de raid dans Root of Nightmares de Destiny 2 Raid
Destiny 2 Root of Nightmares Raid lancé peu de temps après Éclair extension, amenant les joueurs contre le dieu final de la douleur lui-même. Si vous êtes assez courageux pour vous aventurer dans le navire pyramidal du témoin, vous devrez effectuer quatre rencontres, avec la promesse de butin à la fin de chacun – et encore plus de gouttes si vous pouvez terminer les défis du raid.
Comme les autres raids dans Destin 2, Root of Nightmares a un défi rotatif hebdomadaire qui récompense les joueurs avec une goutte supplémentaire s’ils terminent la rencontre dans un ensemble spécifique de conditions. Par exemple, la rencontre de Vault de Vault of Glass ’Templar sans laisser le boss téléporter terminer le défi hors de son chemin et donne aux joueurs un coffre supplémentaire avec un butin de rencontre.
Faire les défis sur la version maître de Root of Nightmares apporte également un ensemble de récompenses uniques: les armes adeptes insaisissables, disponibles uniquement pour les joueurs qui sortent indemnes dans des activités de Pinnacle telles que les raids de maître, les chutes de nuit du Grand maître et le fait de se rendre au phare en phare à Essais d’Osiris. Les armes adeptes gagnent deux points à chaque statistique après maîtrise et, plus important encore, peuvent équiper des mods adeptes. Ces mods peuvent accorder des augmentations plates à des statistiques telles que la gamme, la vitesse de rechargement ou même le rayon d’explosion, et les joueurs peuvent les obtenir en faisant des activités haut de gamme.
Si vous avez du mal à obtenir une finalité conditionnelle, la racine des cauchemars exotiques, terminant les défis du raid (et d’autres triomphes assortis dans le raid) augmenteront également la chance de baisse exotique dans le raid. .
Voici tous les défis de la racine des cauchemars et une brève description de la façon de les compléter. Les défis RAID ont été lancés le 28 mars et changeront chaque semaine, apportant un nouveau défi au mélange. Bien que nous ne connaissions pas tous les défis RAID, voici ceux que nous connaissons. Nous mettrons à jour cette liste chaque fois qu’un nouveau défi deviendra disponible.
Comment relever toutes les racines des cauchemars dans les défis Destin 2
- Tourment éclairé (cataclysm, première rencontre): Les joueurs ne devraient tuer les bourreaux que s’ils ont le champ de Buff Light.
- Les joueurs doivent tirer les cristaux activant le pad de l’autre côté. Par exemple, Light Player active la rampe de lancement pour le Dark Runner et Dark Guardian l’active pour le coureur léger.
- : Les joueurs doivent placer les planètes légères sur le côté droit et les planètes sombres sur le côté gauche (l’opposé de ce qu’il est censé être dans la rencontre normale).
- Toutes les mains (Nezarec, quatrième rencontre): Les joueurs doivent tirer au moins un nœud sur chaque côté clair et sombre, et les deux derniers nœuds avant la phase de dommage doivent être activés en succession rapide.
D’après mon expérience, le défi de tourment illuminé peut être ennuyeux car il ajoute un peu plus à une rencontre chronométrée, mais il ne devrait pas être vraiment un problème. Le défi Crossfire pour la rencontre de scission, en revanche, n’ajoute pas vraiment beaucoup de menace, surtout si vos coureurs sont sur le point. . Lorsque mon équipe et moi avons tenté ce défi, le chemin erratique des lanceurs était la menace réelle.
L’équilibre cosmique de Macrocosme et les défis de toutes les mains de Nezarec sont un peu plus délicats. Le macrocosme vous oblige à inverser la mécanique, en alignant deux ensembles de planètes au lieu d’un avant de vous diriger vers les plaques du milieu. Sur Master, Add Clear devient encore plus important, car les ennemis dont vous avez besoin pour terminer le mécanicien sont liés à la rapidité avec laquelle votre équipe peut tuer les centurions.
. Cela pourrait prendre un peu de flexion en ce qui concerne les rôles pour vous assurer que vous n’êtes pas submergé par des ajouts ou rebondi par la haine de Nezarec.
Dans l’ensemble, la racine des cauchemars rencontre des défis et des triomphes présentent un tracas beaucoup plus petit que certains autres raids, du moins dans la difficulté de base. J’ai dû échouer des triomphes et des défis beaucoup plus durs lorsqu’ils sont éclairés, et certains défis de la chute et du vœu du disciple du roi m’ont donné plus de mal que la racine des cauchemars. Cela ne signifie pas que les défis seront une victoire automatique, mais si votre équipe connaît les rencontres et ses rôles, c’est presque une goutte libre, même si cela prend quelques lingettes.
. . Quand il ne tire pas sur des lingots, vous pouvez le voir ressusciter les morts dans Diablo IV ou obtenir un troisième à DMZ. Trouvez ses divagations sur son twitter @ggpedRoperes.
Complétez le défi Nezarec, toutes les mains, à la racine des cauchemars pour gagner un butin adepte.
26 avril 2023 1:55 AM
. Ceux qui ont roulé en nettoyage ajoutent, il est maintenant temps d’intensifier et de se familiariser avec la séquence de nœuds et même de gérer les points faibles de Nezarec. Rédigez ce défi, cependant, et vous vous obtiendrez une arme garantie et un triomphe.
All Hands Challenge – Nezarec
Le défi de Nezarec toutes les mains nécessite chaque joueur pour lier une lumière et un nœud d’obscurité Chaque phase de dommage / phase de construction du réseau. Si un joueur relie plus d’une de chaque couleur d’une phase, le défi échouera. Créer un refuge clair ou obscur ne compte pas. Il apparaît également que les nœuds finaux d’une séquence doivent être activés relativement près les uns des autres.
. Envoyer trois joueurs à gauche et trois joueurs à droite. Dès que vous activez un nœud de votre côté de la pièce, allez de l’autre côté.
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La difficulté vient de gérer tout ce qui se passe pendant la rencontre. Parce que vous allez probablement plus lentement que l’idéal, vous devez créer des refuges. Pour cette raison, affectez deux joueurs comme ceux qui créent un refuge. Un joueur sera toujours responsable de la création du refuge léger et l’autre doit s’occuper du refuge de l’obscurité.
En règle générale, un refuge sera créé entre l’activation du troisième et du quatrième nœud. .
. Si vous avez un joueur dans votre équipe responsable de cela, tous les autres peuvent se concentrer sur le nettoyage des ennemis. Les fusils de tireur d’élite à haute dommage feront le travail rapidement. Arbalest fonctionne, mais il souffre d’une liquidation plus longue.
Le défi All Hands pour le combat Nezarec est facile à comprendre mais difficile à exécuter, en particulier sur Master. Assurez-vous simplement que tout le monde active une lumière et un nœud d’obscurité à chaque phase et vous repartirez avec des armes soignées. Jetez un œil à notre horaire d’armes Adept Root of Nightmares pour voir ce qui se passe ensuite et notre guide de stratégie Destiny 2 pour plus de procédures de raid.
Ontré de la terre en dessous, Sam Chandler apporte un peu du flair de l’hémisphère sud à son travail. Après avoir rebondi quelques universités, obtenu un baccalauréat et entrer dans l’industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici à Shacknews en tant que rédacteur en chef des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que de fabriquer un guide qui aidera quelqu’un.
Racin des cauchemares Défis cette semaine: Rotation et guides
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Root of Nightmares Challenge cette semaine: 19 septembre 2023
La racine du Master Challenge de Nightmares cette semaine est «Crossfire» de la rencontre de scission.
Défi de raid | Rencontre | Description | |
---|---|---|---|
Feux croisés | Scission | Les Guardians ne peuvent tirer que tirer les cristaux de lanceur (pour activer les coussinets de saut) du côté opposé. |
Rotation de la saison 22
Semaine | Défi | Semaine # | |
---|---|---|---|
22 août 2023 | Feux croisés | Scission | Semaine 1 |
29 août 2023 | Macrocosme | Équilibre cosmique | |
Toutes les mains | Nezarec | Semaine 3 | |
12 septembre 2023 | Tourment éclairé | Semaine 4 | |
19 septembre 2023 | Feux croisés | Scission | |
26 septembre 2023 | Macrocosme | Équilibre cosmique | Semaine 6 |
3 octobre 2023 | Toutes les mains | Semaine 7 | |
Tourment éclairé | Semaine 8 | ||
Feux croisés | Semaine 9 | ||
24 octobre 2023 | Macrocosme | Équilibre cosmique | Semaine 10 |
31 octobre 2023 | Semaine 11 | ||
Tourment éclairé | Cataclysme | ||
14 novembre 2023 | Semaine 13 | ||
21 novembre 2023 | Macrocosme | Équilibre cosmique | Semaine 14 |
L’arme Adept Root of Nightmares de cette semaine est le fusil de trace de rejet (adepte) de l’Acasie.
Art | Arme | Taper | Munitions | Défi | Semaine # |
. Au cours d’une semaine donnée, un seul Master Challenge est disponible pour la ferme. : La semaine réinitialise officiellement Les mardis à 9 h PDT, Temps de réinitialisation officiel de Destiny 2.
Si vous êtes intéressé à cultiver les défis de Ron, assurez-vous que votre tuteur a le niveau de puissance approprié (y compris la puissance bonus de votre artefact):
Difficulté | Niveau recommandé |
Normale | 1770 |
Maître | 1840 |
Destiny 2 Ron’s Master Rewards
. Mais il y a en fait des tonnes de raisons différentes pour relever les défis maîtres, notamment des récompenses axées sur les cosmétiques et le gameplay.
Défis en mode normal
Défis en mode maître
En mode maître, que vous soyez relevé les défis, vous recevrez du matériel de maîtrise en récompense. L’armure épineuse à haute teneur vient également du mode maître, et la statistique focalisée change chaque semaine.
De plus, si vous terminez les défis, vous serez récompensé par une arme de raid adepte améliorée. Comme l’a confirmé Bungie:
.
Armes adeptes améliorées qui peut passer du mode maître de Ron:
Les armes de raid standard sont déjà excellentes. . .
Donc, avec toutes ces incitations, comment relever ces défis? Lisez la suite, car nous avons un guide pour chacun, couvrant les charges et la stratégie.
Défi de raid | Rencontre | Description | |
---|---|---|---|
Cataclysme | . | ||
Scission | Les Guardians ne peuvent tirer que tirer les cristaux de lanceur (pour activer les coussinets de saut) du côté opposé. | ||
Équilibre cosmique | Macrocosme | Les gardiens doivent déplacer toutes les planètes sombres vers le côté gauche et toutes les planètes légères vers le côté droit. | |
Nezarec | . |
. Challenge Cataclysm: tourment illuminé
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Pour terminer les tourments éclairés, tous les bourreaux doivent être tués par quelqu’un avec le champ de Buff Light. .
. Le premier est simple: demandez à votre joueur de mécanique désigné de prendre un moment pour tuer les bourreaux une fois qu’ils sont bas. Bien que cela ralentit le flux de la rencontre, c’est une stratégie facile qui ne manque jamais.
L’autre option largement utilisée consisterait à faire en sorte qu’un ou plusieurs endeurs d’annonces obtiennent un champ de lumière en plus du joueur faisant des mécanismes. Cette stratégie permet au joueur de connecter les graines de tout faire comme d’habitude tandis que ces publicités de compensation peuvent toujours tuer des bourreaux (car ils auront le champ de Buff Light).
Les charges ne sont rien de spéciale ici; Demandez à tout le monde de courir quelque chose avec des DP relativement élevés pour éclater le bourreau vers un ruban de santé. Ensuite, demandez à votre fardeau de tueur de Tormentor à la charge d’Izanagi, un fusil de fusion linéaire ou quelque chose de similaire à terminer les choses facilement. Enfin, assurez-vous que tout le monde est sur une rafale de dps ou de soutenir Super pour que la rencontre fonctionne aussi bien que possible. Si Ad Clear devient un problème, demandez à une personne d’échanger avec ArcStrider ou Dawnblade.
. Si une ou deux personnes savent ce qu’elles font, le butin supplémentaire du défi devrait être gratuit.
2.
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Semblable à un tourment éclairé, il existe plusieurs façons de relever ce défi. . Bien que cela permet aux joueurs AD Clear de rester concentrés sur leurs travaux habituels, cela suppose également que les deux coureurs maintiennent le même rythme pendant toute la rencontre (ce qui peut ne pas être vrai).
. Chaque fois que quelqu’un du côté opposé doit franchir l’écart, ces gardiens devraient tirer le cristal pour faire bouger les joueurs. Bien que cette stratégie soulage une bonne quantité de pression des coureurs, elle peut parfois entraîner une annonce moins efficace.
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3. Défis de macrocosme: équilibre cosmique
L’équilibre cosmique suit la tendance à être plus complexe que le défi précédent. Bien que simple dans le concept, il oblige les joueurs à se déplacer rapidement avec peu ou pas d’erreurs.
Pour terminer l’équilibre cosmique, vous devez déplacer toutes les planètes sombres vers la gauche et toute la lumière à droite. .
. Quand commence une nouvelle phase de la rencontre, vous verrez quatre planètes sombres et deux légères sur le côté droit (et vice versa à gauche). . Cependant, avec l’équilibre cosmique, les gardiens doivent échanger les groupes de quatre (sombres à droite, lumière à gauche).
. Ensuite, échangez-le avec l’un de l’autre côté. Voici où le défi entre en jeu: vous devrez faire ça deux fois. . .
. Cela dit, ce défi révèle facilement des liens faibles dans le groupe, alors assurez-vous de faire confiance aux quatre joueurs sur la mécanique!
4 .
. Cela dit, ce défi devient relativement simple avec un peu de planification.
Pour compléter toutes les mains, chaque membre de votre foyer doit tirer un nœud sombre et léger pendant chaque phase. .
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Une chose à garder un œil est le mécanisme d’essuyage de Nezarec. Parce que vous allez tellement tourner, arriver à la phase de dégâts prendra probablement un peu de temps. Cela dit, vous devrez probablement arrêter le mécanisme d’essuyage du boss une ou deux fois, alors communiquez avec votre équipe de quel buff de réfugié vous avez besoin.
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Avant que tu partes…
Root of Nightmares est l’un des raids les plus faciles disponibles, c’est pourquoi ses principaux défis sont particulièrement accessibles.