Star Wars Jedi: Survivor obtient encore le plus grand patch – IGN, PC Patch: Star Wars Jedi: Survivor ™ ощие обсжжения
Contents
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- 1.1 Star Wars Jedi: Survivor obtient encore le plus grand patch
- 1.2
- 1.3
- 1.4 Jedi Survivor Patch 7 apporte le mode de performance de la console retravaillée, ajoute la prise en charge DLSS pour PC
- 1.5 Le mode de performance des consoles a été retravaillé
- 1.6 Pourquoi DLSS est un gros problème
- 1.7 Patch 7 Observations de performance
- 1.8
Vous trouverez ci-dessous les brèves notes officielles de distribution publiées le 5 septembre 2023:
Star Wars Jedi: Survivor obtient encore le plus grand patch
EA et Respawn Entertainment ont publié le plus grand patch à ce jour pour Star Wars Jedi: Survivor sur toutes les plates-formes: PlayStation 5, Xbox Series X et S, et PC.
Le patch 7 “apporte des améliorations radicales aux modes de qualité et de performance” sur la console, a déclaré EA, tandis que son homologue PC est titré par l’ajout de la prise en charge de NVIDIA DLSS.
Le mode Performance de PS5 et Xbox a reçu une reprise complète qui a désactivé le traçage des rayons pour garantir une performance cohérente de 60 images par seconde aux côtés d’autres améliorations. D’autres améliorations techniques ont également augmenté le mode de qualité dans les deux consoles et le support de taux de rafraîchissement variable ajouté sur PS5.
Les utilisateurs de PC, qui ont dû faire face au poids de Jedi: les problèmes techniques de Survivor au lancement, peuvent également profiter des modifications du système de sauvegarde qui aide à prévenir la corruption du jeu de sauvegarde, diverses corrections de crash, et plus. .
Jedi: Survivor a été lancé en avril pour une réception critique positive et un succès commercial, mais certains utilisateurs se sont retrouvés avec une version buggy et brisée du jeu, même après un grand jour un téléchargement. Le studio a publié de nombreux correctifs dans les semaines suivant le lancement, mais a été silencieux depuis un certain temps car il a vraisemblablement travaillé sur cette plus grande mise à jour des performances.
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- Ce correctif introduit plusieurs améliorations liées aux performances * sur PlayStation 5 et Xbox Series X et S, notamment:
- Le mode de performance a été complètement retravaillé pour améliorer considérablement l’expérience des joueurs.
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. Il parlera de la sorcière toute la journée.
Автор сообщения:
Автор сообщения:Ils ont probablement abandonné, ont cassé des trucs avec le dernier patch, donc c’est pire qu’auparavant et ils ne semblent pas s’en soucier
Alors tu dis qu’il n’y aura pas d’autre patch?
Ne serait pas surpris, et s’il y en avait, ce sera probablement un ruban adhésif sur un navire coulant en sorte de patch13 июн В 6:03
Regardez les constructions non publiques, ils ont travaillé sur le prochain patch
Dobslayer
Автор сообщения: Ange de lumière
Ont-ils encore corrigé?. Les développeurs disent qu’ils continueront à mettre à jour dans le dernier note de notes.
Passe une bonne journée
-Xxyo313 июн В 6:10
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Bien sûr, quand ils se lavent les mains de ce jeu, j’espère qu’ils feront la chose chic et annoncent qu’ils mettent fin au “soutien”, mais à ce stade, mes attentes sont assez faibles
DobslayerAlors tu dis qu’il n’y aura pas d’autre patch? .
Passe une bonne journée
-Xxyo313 июн В 6:19
Автор сообщения: Xxyo3
Автор сообщения: solamon77
Alors tu dis qu’il n’y aura pas d’autre patch?Ne vous inquiétez pas, ils le corrigeront, la personne que vous répondez trop probablement a une miss-information, ou ils ne font que répandre des mensonges.
-Xxyo3
N’impliquez pas de savoir quoi que ce soit sur moi, juste parce que vous avez montré des signes de fanboyisme vers un jeu ou une équipe de développement scummy. Merci mon pote!.
Suce mon ♥♥♥♥ réapparaître, continuez à traire l’apex, c’est quelque chose dans lequel vous êtes au moins bon en tant que développeurs.Jedi Survivor Patch 7 apporte le mode de performance de la console retravaillée, ajoute la prise en charge DLSS pour PC
RAPAWN a publié le patch 7 pour Star Wars Jedi Survivor. .
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Le mode de performance des consoles a été retravaillé
Les joueurs de la console seront heureux d’apprendre que le mode de performance a été retravaillé et devrait maintenant produire des performances de 60 ips beaucoup plus stables.
Tout le monde chez Vulkk.com joue le jeu sur PC, nous ne pouvons donc pas commenter les performances de la console de l’expérience personnelle.
Cela dit, de nombreux joueurs de console ont signalé que ce patch a amélioré l’expérience globale. Pour beaucoup d’entre eux, le jeu se déroule bien et des problèmes comme les fantômes ou le bégaiement ont diminué à la fois dans l’intensité et la fréquence.
Cela ne signifie pas que l’expérience de chacun est parfaite. . Je sais que plusieurs fois cela semble futile, mais cela aide les développeurs à identifier les problèmes croissants et à développer une solution pour eux.
Pourquoi DLSS est un gros problème
Le point culminant pour les utilisateurs de PC est la mise en œuvre de DLSS * (Deep Learning Super Sampling). .
Le mode de performance retravaillé pour les consoles a pris la plupart des notes de mise à jour pour cette mise à jour. . .
Jedi Survivor a acquis la réputation d’avoir des problèmes de performance, surtout lorsqu’ils jouent dans de grandes zones ouvertes comme Koboh ou Jedha. Passer de 60+ à 15-20 ips n’est pas une chose rare à se produire sur Jedi Survivor. .
Cependant, une chose est de dire qu’il y aura une nouvelle fonctionnalité et une partie complètement différente est qu’elle fonctionne correctement, mais plus tard plus tard.
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Patch 7 Observations de performance
. Non pas à cause de l’histoire ou du gameplay, mais en raison de la façon dont il est mal optimisé pour PC. Les chutes de trame extrêmes, fantômes, plantages, fichiers de sauvegarde corrompus, etc.
Pour ce patch, nous avons testé le jeu sur deux PC. .
Amélioration significative du FPS lors de l’utilisation de la génération de trame, mais cela est livré avec des effets de fantômes notables (et ennuyeux) lors de l’utilisation de la fonction de génération de trame.
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Aucune amélioration FPS lors de l’utilisation de DLSS, tous les modes de qualité testés. La génération de trame n’a pas pu être testée car il s’agit d’une fonctionnalité disponible uniquement pour la série RTX 4000.
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. Apporter des modifications à DLSS dans le menu principal du jeu, avant de charger un fichier de sauvegarde, semble résoudre partiellement le problème, mais DLSS, et en particulier la génération de trame (comme on le voit sur toutes les images ici) a certainement besoin de plus de travail.
Parfois, les ennemis continuent de faire des sons même après avoir été vaincu. . . Ce ne sont pas des bugs de révolution mais cela vaut toujours la peine d’être mentionné.
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- Ce correctif introduit plusieurs améliorations liées aux performances * sur PlayStation 5 et Xbox Series X / S, notamment:
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* Remarque: Les cinématiques de Star Wars Jedi: Survivor on Console sont verrouillées sur 30 images par seconde.
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- Le mode de performance a été complètement retravaillé pour améliorer considérablement l’expérience des joueurs.