Les 10 meilleures cartes de série 3 dans Marvel Snap – Dot Esports, cartes de la collection Series 3 (Collection Level 486) – Marvel Snap.
Marvel Snap Series 3 (niveau de collection 486)
Contents
- 1 Marvel Snap Series 3 (niveau de collection 486)
- 1.1 Les 10 meilleures cartes de série 3 dans Marvel Snap
- 1.2 10 meilleures cartes de la série trois dans Marvel Snap, classé
- 1.3 Marvel Snap Series 3 (niveau de collection 486+)
- 1.4 Liste des cartes Marvel Snap Pool 3 (septembre 2023): Guide de la série 3
- 1.5 Table des matières
- 1.6 Chaque carte Série 3 dans Marvel Snap
Des cartes puissantes sur-réelles telles que White Tiger ou Ironheart peuvent en bénéficier grandement, tout en augmentant l’effet des synergies de défausse. Le virage quatre est souvent la configuration culminante pour une grande partie des decks basée sur un virage puissant et sans précédent, permettant à Wong de s’intégrer parfaitement dans de tels plans de jeu.
Les 10 meilleures cartes de série 3 dans Marvel Snap
Marvel Snap’s La variété massive de cartes de héros et de méchants de bandes dessinées est divisée entre les piscines déterminées par votre niveau de collecte. À partir du niveau de collection 475, la série trois est le premier pool de nouvelles cartes à déverrouiller Marvel Snap Pour le moment, représentant le début du jeu de fin pour la collecte de nouveaux personnages et cartes.
Les séries quatre et cinq ont suivi, et c’est là que toutes les cartes les plus récentes et les meilleures sont ajoutées, mais la série dépose des cartes de déplacement vers la série trois tous les quelques mois, donc les choses changent toujours.
La piscine de cartes à dessiner à partir d’ici est plus grande et plus variée au niveau de puissance. Avec cette variance du niveau de puissance, il y a des gagnants et des perdants clairs.
10 meilleures cartes de la série trois dans Marvel Snap, classé
10) Docteur Doom
Les fans de la bande dessinée de Marvel ne peuvent pas en avoir assez de ce supervillain, et ils seront heureux de savoir que Docteur Doom est l’une des cartes de série les plus fortes en Marvel Snap aussi. Le docteur Doom n’a que cinq force, ce qui est assez faible pour une carte de coût à six énergies dominante.
Mais le fait est que le docteur Doom reste l’un des six meilleurs coûts principalement en raison de sa capacité, ce qui permet au joueur de convoquer deux Doombots l’un à l’autre. Cela signifie que vous obtenez efficacement trois cartes pour le coût d’un, ce qui est particulièrement bon car la plupart des monstres de boss affecteront leur propre emplacement.
9) Monsieur négatif
Être une carte autrefois méta-définissante, Monsieur négatif a été récemment critiqué avec le marteau Nerf, le rendant beaucoup plus équilibré et conforme au reste de la série trois. Ayant un coût de quatre et une puissance de moins un, Mister Negative possède un effet très unique qui permet aux deux cartes qui sont déjà des puissances à augmenter encore plus loin, ainsi que le renforcement des cartes sous-alimentées et les rendent plus forts que jamais.
On Reveal Mister négatif permet au joueur de modifier la puissance et le coût de toutes les cartes de votre deck, et nous n’avons pas à vous dire comment cela change complètement le fonctionnement de votre deck. Les joueurs qui utilisent Mister Negative devraient construire complètement autour de cette carte, remplissant leur deck de cartes de faible puissance et à coût élevé telles que Iron Man et Arnim Zola, pour n’en nommer que quelques-uns.
8) venin
Après un buff qui a ramené sa puissance de un à trois, Venin est l’une des cartes les plus fiables du jeu et un incontournable dans n’importe quel jeu de destruction. Il est idéal pour permettre de détruire des cartes comme Nova, Bucky Barnes, Deadpool, Wolverine et Nimrod, et pour éliminer les voies et ajouter de l’énergie globale.
Il est également idéal pour permettre des cartes comme Death and Knull et est devenu un favori dans plusieurs types de decks grâce à son utilitaire. Le buff était adapté à l’un des méchants et anti-héros les plus populaires de Marvel.
7) Mort
Être la carte homonyme des decks Deathwave / Deathpool, La mort se trouve être juste le meilleur gain pour détruire vos propres cartes. Cette carte est extrêmement intrigante, principalement parce qu’elle a un coût de neuf – la plus élevée de n’importe quelle carte en Marvel Snap.
Tandis qu’en surface, la carte peut sembler qu’il est presque impossible de convoquer car les matchs ne durent généralement que six tours, sa capacité rend le coût de la mort réduit d’une pour chaque carte détruite tout au long du jeu.
Souvent en partenariat aux côtés d’autres jeux finaux qui vous coûtent du coût de zéro à trois, la mort rend la place au tour six strats qui deviennent généralement inégalés. Elle joue également particulièrement bien avec Wave, et lorsque deux des meilleures cartes de la série trois se synergient comme vous l’imaginez, cela ne sera pas si bon pour l’adversaire.
Détruire vos propres cartes peut sembler un peu étrange au joueur inexpérimenté, mais une fois que vous avez traversé un jeu plus élevé, vous remarquerez qu’il y a des decks qui sont uniquement construits pour faire détruire leurs propres cartes.
6) She-Hulk
Jennifer Walters est peut-être une avocate de jour, mais elle est She-Hulk la nuit, s’adaptant bien à plusieurs decks et en synergie avec plusieurs cartes différentes. Elle est rapidement devenue un autre incontournable si elle apparaît dans votre magasin de jetons pour les cartes de la série trois.
Vous pouvez construire un pont autour de la construction d’énergie avec des taches solaires en transmettant les virages et en réduisant son coût énergétique, en ajoutant une immense quantité de puissance en un tour, et elle est particulièrement douloureuse à gérer dans les ponts de mort.
Même si vous ne réduisez pas son coût à son tour six, vous pouvez l’utiliser alors pour une grosse pointe de puissance lors du dernier tour. Si les choses ne regardent pas votre chemin, vous pouvez toujours battre en retraite, mais She-Hulk vous offre pas mal d’options pour tourner la marée dans les derniers instants d’un Instantané correspondre.
5) Wave
Une autre carte que vous repérerez plus fréquemment parmi les échelons supérieurs du jeu de compétition, Vague s’avère être un échange de manipulation des coûts de carte et est considéré comme l’un des plus forts de son créneau, sans parler de l’une des cartes globales les plus fortes du jeu.
La capacité de révélation de Wave fise le coût de chaque carte dans votre main à quatre au cours du prochain virage, les transformant en puissances inattendues. La vague est souvent vue utilisée en combinaison avec Odin pour «verrouiller en douceur» votre adversaire en jouant à plusieurs cartes dans leurs virages finaux.
Avec un jeu qui est basé sur le fait de devenir progressivement plus fort au fil du match, la manipulation des coûts de la carte peut empêcher un joueur sur ses traces avant de pouvoir s’enfuir avec le jeu. Wave vous donne accès à des cartes élevées à coût élevé et à haute résistance sur votre tour cinq, qui peut ensuite être suivi avec des cartes encore plus fortes au tour six.
4) Lockjaw
Tétanos a un effet très unique, et il est difficile de s’opposer à l’impact qu’il a dans un jeu donné qu’il apparaît. C’est une carte spéciale qui a souvent des équipes entières construites autour. Marvel Snap est largement équilibré autour du fait que les cartes puissantes ont également des coûts élevés.
Avec Lockjaw, vous «trichez les choses en jeu», car lorsque vous jouez une carte à l’emplacement de Lockjaw, il se balance pour une carte aléatoire de votre deck, vous permettant de réduire sournoisement les coûts élevés associés à l’invocation de cartes puissantes, ce qui peut affecter la façon dont le match se déroule de manière significative.
Cela signifie qu’avec un pool louable de monstres à bas prix, vous pouvez théoriquement jouer les trois sur l’emplacement de Lockjaw, les échanger contre des cartes plus efficaces et puissantes – «tricherie» pour les grandes cartes que vous n’avez pas payées.
3) Mystique
Mystique est probablement l’une des cartes de série les plus équilibrées dans Marvel Snap avec une fantastique capacité sur-révélée qui change la donne lorsqu’elle est combinée correctement.
La capacité sur-révélée de cette carte indique que lorsque cette carte est révélée si la dernière carte jouée avait une capacité en cours, la carte à trois énergies de Mystique le gagne.
Si vous pouvez penser à une puissante carte en cours dans Instantané—Patriote, Iron Man, Ka-Zar, etc.—PECTEMENT MYSTIQUE LE PERMANT LE TWIMES ET PEUT LAISSER LE SALLE DE VOTRE AVONIEUR TANS ILS CLIQUEZ SUR LE BOUTON DE RETRAIT.
2) Wong
Être un personnage bien-aimé dans l’univers cinématographique Marvel tout en se réalisant être un choix de premier plan Marvel Snap’s Meta n’est pas une blague. Bousculade s’est avéré être l’une des cartes les plus amusantes avec lesquelles jouer.
Wong possède une capacité continue qui permet aux effets de cet endroit de se produire deux fois sur Reveal, qui transforme facilement certaines des cartes médiocres en bêtes absolues, leur offrant des buffs et des avantages supplémentaires pour le coût d’un.
Des cartes puissantes sur-réelles telles que White Tiger ou Ironheart peuvent en bénéficier grandement, tout en augmentant l’effet des synergies de défausse. Le virage quatre est souvent la configuration culminante pour une grande partie des decks basée sur un virage puissant et sans précédent, permettant à Wong de s’intégrer parfaitement dans de tels plans de jeu.
La combinaison de Wong avec Mystique est actuellement l’une des plus meurtrières du jeu, quadruplera efficacement les capacités de révélation de deux autres cartes.
1) Magik
Dans Marvel Snap, . Magik est une carte unique car elle change le lieu où elle a joué dans les limbes, créant des changements dynamiques super intéressants au milieu du jeu.
Un petit inconvénient lorsque Magik est qu’elle ne peut pas être jouée au tour six, mais avec son buff qui a fait son coût seulement trois énergie, elle accordera toujours au joueur deux tours après avoir été castée. Elle est contrée par plusieurs cartes, mais elle n’est plus qu’un solide à trois drop et l’une des meilleures cartes globales du jeu.
Comme certains s’y attendraient, Magik n’est pas une carte sacrificielle unidimensionnelle sans autre valeur que le virage supplémentaire qu’elle fournit, et posséder trois puissances donne le bord dont elle a besoin pour être une force avec. Attrapez votre ennemi au dépourvu et donnez-leur un septième tour et balancez complètement la marée du match en votre faveur.
Yash est un écrivain indépendant basé dans l’État tropical de Goa, en Inde,. En mettant l’accent sur les Pokémon compétitifs, il écrit également des guides généraux sur vos jeux vidéo préférés. Yash a écrit pour des sites comme Dot Esports et TouchTapplay, et a un amour distinct pour les titres de jeux vidéo indépendants.
Marvel Snap Series 3 (niveau de collection 486+)
Lorsque vous jouez à cela, jouez des illusions sur d’autres endroits. Déguisez-le en illusion jusqu’à la fin du jeu.
Sur la révélation: Si la dernière carte à laquelle vous avez joué a un En cours, Copier son texte. (si c’est en jeu)
Sur la révélation: Ajoutez 3 cartes aléatoires à 6 coûts à votre main.
En cours: Si vous êtes en avance par 10 puissance ici, +4 puissance à d’autres endroits.
En cours: +5 puissance si c’est votre seule carte ici.
En cours: .
Sur la révélation: Déplacez une carte opposée 1 ou 2 coût à cet endroit.
Sur la révélation: Prochain tour, vous obtenez +1 énergie.
Sur la révélation: Si c’est à l’emplacement du milieu, échangez les positions de chaque emplacement.
En cours: . (Minimum 1)
En cours: Les cartes ennemies à cet endroit ont +2 puissance.
Sur la révélation: Si vous jouez une carte ici prochain, +5 puissance.
Sur la révélation: Trive 2 bascule dans le pont de votre adversaire.
Sur la révélation: Voler un En cours capacité d’une carte ennemie aléatoire à cet endroit.
En cours: +2 puissance pour chaque carte dans la main de votre adversaire.
Sur la révélation: Supprimer les capacités de tous En cours cartes dans votre main et votre deck.
Vous ne pouvez pas jouer ceci au bon endroit. Sur la révélation: Ajouter un vide de puissance de -10 au bon emplacement.
En cours: Les cartes dans votre main coûtent 1 de moins. (Minimum 1)
Sur la révélation: Définissez toutes les cartes ici sur leur puissance de base d’origine.
Sur la révélation: Ajoutez une carte aléatoire à 1 coût à chaque emplacement.
Coûte 1 de moins pour chaque énergie non dépensée au dernier virage.
Sur la révélation: Si vous jouez votre prochaine carte ici, doubler sa puissance.
Sur la révélation: Donnez à vos autres cartes à 3 coûts +2 puissance.
Sur la révélation: Déplacez-vous vers un autre endroit et tirez une carte ennemie d’ici à là.
En cours: A la En cours Effets de toutes les cartes ennemies.
Sur la révélation: Définissez la puissance de cette carte égale à celle de la dernière carte à laquelle vous avez joué. (Si cette carte est en jeu)
Sur la révélation: Ajoutez un démon à votre main.
Sur la révélation: Trissder Mjolnir dans votre deck.
Une fois que toute carte a été jouée ici, cette carte change les côtés.
En cours: .
Sur la révélation: Créez quatre drones à 1 puissance à l’autre emplacement.
Sur la révélation: Définissez toutes les cartes à cet endroit sur 3 puissance.
Sur la révélation: Détruisez vos autres cartes à cet endroit. Ajoutez leur alimentation à cette carte.
Sur la révélation: Votre adversaire prend le contrôle de l’une de vos autres cartes à cet endroit.
Mon pouvoir secret est que je fais avancer les choses.
Sur la révélation: Toutes les cartes coûtent 4 jusqu’à la fin du prochain tour.
En cours: Ton Les capacités à cet endroit se produisent deux fois.
Sur la révélation: Affligez vos autres cartes à cet endroit avec -1 puissance.
Sur la révélation: Supprimer les capacités sur la carte suivante que vous jouez.
Aperçu du jeu
Marvel Snap déchaîne le Multiverse complet dans un combat de carte à rythme rapide, de pompage à adrénaline, stratégique, de cartes. Assemblez votre équipe à partir d’une liste de rêves sans limites de héros et de méchants, collectez des styles sans fin de dos de cartes et expérimentez un jeu superpuissant – le tout en seulement trois minutes
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Liste des cartes Marvel Snap Pool 3 (septembre 2023): Guide de la série 3
Marvel Snap a une tonne de cartes pour que les joueurs puissent collecter et combattre avec. Ces cartes sont divisées en piscines séparées afin que les nouveaux joueurs ne se retrouvent pas contre les tueurs qui jouent depuis la version bêta. Les deux premières piscines sont censées aider les joueurs à s’acclimater au jeu, mais la plupart des vétérans vous diront que le saut de la piscine 2 à la piscine 3 est massif.
Il y a plus de 70 cartes dans la piscine 3, la majeure partie de la piscine de tout le jeu. De plus, l’acquisition de ces cartes est quelque peu aléatoire. Au lieu de recevoir de nouvelles cartes régulièrement comme dans les piscines 1 et 2, les joueurs ouvriront désormais les caches de collection avec la chance de contenir une carte de piscine 3. Voici où le jeu devient beaucoup moins amusant pour certaines personnes, car non seulement les ajouts de carte réguliers à votre collection sont partis, mais maintenant vous devez affronter les joueurs avec des tonnes de cartes rares.
Cela étant dit, si vous pouvez passer et continuer à jouer, votre collection continuera de croître en un rien de temps. Il est important de savoir à quoi vous serez des cartes dans la piscine 3, donc cet article couvrira chaque carte Pool 3 dans Marvel Snap!
Table des matières
Chaque carte Série 3 dans Marvel Snap
Vous trouverez ci-dessous une liste de chaque carte de série 3 dans Marvel Snap. Il convient de noter que les développeurs ont déclaré que, à l’avenir, certaines cartes seront déplacées de la série 5 à la série 4 et de la série 4 à la série 3. C’est ce qu’on appelle la «série de la série» et se produit normalement après la sortie du patch mensuel du jeu.
Certaines cartes sont également exclusivement disponibles via le pass de saison. Après la fin de la saison spécifique, la carte pourra alors être acquise par des moyens réguliers.
Après la libération du Septembre 2023 Mise à jour, il y a maintenant 99 CARTES SNAP Marvel dans la piscine 3. Voici la liste complète.
Liste de cartes Marvel Snap Pool 3
Et c’est actuellement chaque carte série 3 dans Marvel Snap! Sortez là-bas et prenez des claquements!
Pour plus de Marvel Snap News, assurez-vous de consulter notre section dédiée ou de jeter un œil à certains de nos guides et tutoriels juste en dessous:
Big Bads & Card Pools –
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Guides de jeu –
Guides d’achat –
Guides technologiques
Écrit par Ruel Butler
Ruel est un écrivain indépendant qui a du contenu publié sur plusieurs sites estimés, notamment Den of Geek, Qooapp, FandomSpot, Zenplus et plus. Il est un fanatique de Gacha à plein temps qui est actuellement accro au rail Honkai Star Rail. . Amateur de tout ce qui est Nintendo et Anime, Ruel est prêt à couvrir les dernières versions et tout ce qui attire son attention! Vous pouvez également l’atteindre à Ruelbutler.com.