Le dernier de US Partie 1 Mise à niveau de nouvelle génération: la version PS5 est-elle gratuite si vous possédez Tlou Remastered sur PS4? GameRevolution, The Last of Us, la partie 2 a été mise à niveau pour PS5 – et nous l’avons testé |
La dernière partie de nous a été mise à niveau pour PS5 – et nous l’avons testé
La dernière partie de US Part 2 a finalement reçu sa mise à niveau tant attendue de PlayStation 5, 11 mois jusqu’au jour depuis le lancement de la suite épique de Naughty Dog lancée sur PS4 et Pro. C’est une mise à niveau gratuite prend la forme d’un patch de 299 Mo – version 1.08 – qui met automatiquement à jour la version PlayStation 4 du jeu, offrant aux utilisateurs de PS5 la possibilité de jouer au jeu à 60 images par seconde. Nous avons le patch depuis une semaine maintenant, ce qui nous permet de tester et de re-tester largement le jeu du début à la fin.
Le dernier de US Partie 1 Mise à niveau de nouvelle génération: la version PS5 est-elle gratuite si vous possédez Tlou Remastered sur PS4?
Les propriétaires du dernier d’entre nous remasterisé sur PS4 se demandent s’ils obtiendront un Mise à niveau de nouvelle génération vers la dernière partie 1 de nous pour PS5. Maintenant que nous savons à quel point le remake PS5 sera similaire à l’original et au remaste. Voici ce que nous savons jusqu’à présent.
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Ceux qui possèdent le dernier d’entre nous, que ce soit la version originale ou remasterisée, n’obtiendra pas de mise à niveau de nouvelle génération vers le dernier de nous partie 1. En fait, Sony facture le prix plein pour le remake de la PS5, et il se vendra 69 $..
Certains fans interrogent la décision de Sony de facturer le plein prix pour le dernier remake, étant donné qu’il ressemble à une traduction assez fidèle 1: 1. Quelques-uns se demandent même pourquoi un remake était nécessaire car l’original n’est même pas une décennie. Des comparaisons ont été établies sur les rééditions apparemment sans fin de Bethesda de Skyrim. Le blog PlayStation qui a accompagné l’annonce avait ceci à dire sur les nouvelles fonctionnalités que le remake apporterait: «Nous avons mis en œuvre un gameplay modernisé, des contrôles améliorés et des options d’accessibilité élargies dans cette expérience solo pour permettre à encore plus de personnes de profiter du jeu. Les effets, l’exploration et le combat ont tous été améliorés. Tirant parti du matériel puissant de la PS5, nous avons également implémenté l’audio 3D *, les haptiques et les déclencheurs adaptatifs. .” Nous verrons si le prix de l’admission en vaut la peine lorsque la dernière partie de nous sortira sur PS5 le 2 septembre 2022.
Jason Faulkner est le rédacteur en référence principal de l’évolution des médias. Lors d’une journée typique, vous pouvez le trouver travaillant désespérément en essayant d’obtenir des jeux PC à la fin des années 1990 / début 2000 fonctionnant au rapport 4K et 16: 9 sans s’écraser.
La dernière partie de nous a été mise à niveau pour PS5 – et nous l’avons testé
DF est le premier avec l’analyse du patch de 60 images par seconde de Naughty Dog.
Face à face par John Linneman, écrivain principal, Foundry numérique
Mis à jour le 19 mai 2021
La dernière partie de US Part 2 a finalement reçu sa mise à niveau tant attendue de PlayStation 5, 11 mois jusqu’au jour depuis le lancement de la suite épique de Naughty Dog lancée sur PS4 et Pro. C’est une mise à niveau gratuite prend la forme d’un patch de 299 Mo – version 1.08 – qui met automatiquement à jour la version PlayStation 4 du jeu, offrant aux utilisateurs de PS5 la possibilité de jouer au jeu à 60 images par seconde. Nous avons le patch depuis une semaine maintenant, ce qui nous permet de tester et de re-tester largement le jeu du début à la fin.
C’est une version intéressante: The Last of Us, partie 2, est l’un des titres les plus ambitieux techniquement ambitieux pour la PlayStation 4 et nous nous sommes demandé à quel point ce type de patch de performance fonctionnerait. Après tout, peu importe ce que vous pensez du jeu, c’est une réalisation technique étonnante qui flirte avec les limites de sa plate-forme d’origine – et un plafonnement à 30 images par seconde était nécessaire pour livrer ses beaux visuels. Dans cet esprit, nous étions curieux de voir comment il s’en sortirait sur PS5 avec sa fréquence d’images limitée. La PS5 peut-elle vraiment se verrouiller à 60 images par seconde?
Donc, c’est stable, mais comment le patch 60fps améliore-t-il l’expérience? En général, que nous parlions des mises à niveau de Back Compat Plus Patch, des interventions au niveau du système comme FPS Boost ou des ports directs de la dernière génération à l’actuel, le saut de 30 images par seconde à 60 images par seconde est transformateur et en termes de jeu, qui s’applique également au dernier de nous, partie 2. En particulier, j’ai trouvé que la visée beaucoup plus réactive. Le jeu a une sensation modérément lourde par défaut à 30 images par seconde, mais elle est extrêmement accrocheuse maintenant. Le seul reproche est mineur dans le grand schéma des choses: je suis déçu que la vitesse d’obturation pour le flou de mouvement ne semble pas avoir été ajustée pour la fréquence d’images plus élevée et en conséquence, elle perd une partie du flair cinématographique que vous Obtenez à 30 images par seconde. La solution aurait été d’ajouter un curseur de vitesse d’obturation dans le menu des options, qui profiterait à toutes les versions comme le jeu, car elle permettrait aux amants et aux ennemis de Blur Blur pour trouver un paramètre qui les plaît.
Temps de chargement? . . Mais les charges initiales ne peuvent pas être masquées, et dans un échantillon ici, une attente de 91 secondes sur PS4 Pro réduit à 43 secondes sur PS5 – un peu plus de deux fois plus rapidement. C’est agréable de voir une amélioration, mais en raison de la nature du code, il ne peut pas accéder aux API de stockage de niveau inférieur de la PS5 qui voient le SSD à son meilleur.
Bien que l’aspect de chargement ne change pas exactement la donne, le coup de pouce à la performance est certainement et son arrivée m’a permis de revenir en arrière et d’apprécier ce que Naughty Dog a accompli techniquement et de partager ces pensées avec vous dans la vidéo ci-dessus. Vous voyez, revenir au lancement du jeu, Naughty Dog protégeait les spoilers et les embargos de revue sont venus avec des limites au contenu que nous pourrions couvrir. Il y avait beaucoup de séquences qui étaient intéressantes et frappantes dont nous ne pouvions pas parler – mais maintenant nous pouvons, donc en plus de tester le patch PS5, la couverture d’aujourd’hui sert également à terminer notre analyse technologique originale, d’une manière. En fin de compte, avec sa mise à niveau pour PS5, le dernier d’entre nous, partie 2, se déroule plus fluide que jamais et j’ai apprécié le rejouer – vous ne pouvez tout simplement pas vous tromper avec un boost de la fréquence d’images et le jeu de chien coquin a l’air et se sent mieux que jamais.
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