HTC Vive XR Elite – Système de réalité virtuelle | Dell USA, HTC Vive XR Elite Review: La forme des casques à venir – CNET
HTC Vive XR Elite Review: la forme des casques à venir
Contents
- 1 HTC Vive XR Elite Review: la forme des casques à venir
Vous pourriez, peut-être, utiliser ce casque un peu comme un bond magique ou HoloLens pour certaines utilisations de réalité mixte sur la route, selon que ces applications émergent. Mais d’ici là, il pourrait y avoir un nouveau matériel que vous devriez juste attendre.
HTC Vive XR Elite – Système de réalité virtuelle
. .
Vive est un système de réalité virtuelle incroyable. .
- Conscience du monde réel
- Facilement réglable
- Interaction transparente
Spécifications techniques
Système de réalité virtuelle
Qualcom Snapdragon XR2, 12 Go de RAM, 128 Go Rom
Wi-Fi intégré, intégré Bluetooth
Capteur de proximité, capteur G, capteur de profondeur, gyroscope, 4 caméras de suivi, RVB oramera
Microphone à double tableau
- USB-C 3.2 Gen 1 (puissance uniquement)
- USB-C 3.2 Gen 1
Batterie à chaud, capteur de salle, batterie amovible
STRAP, 2 x HTC Vive Wireless Controllers (avec lonyard), carte de protection de l’objectif, pochette en microfibre, 24.Berceau de batterie de 32Wh
- 2 x USB-C à USB-A câble
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HTC Vive XR Elite Review: la forme des casques à venir
Une paire de lunettes VR, presque: l’élite XR montre comment le matériel évoluera probablement.
Éditeur de Scott Stein dans son ensemble
J’ai commencé avec CNET examinant les ordinateurs portables en 2009. Maintenant, j’explore la technologie portable, la VR / AR, les tablettes, les jeux et les tendances futures / émergentes dans notre monde en mutation. Les autres obsessions incluent la magie, le théâtre immersif, les puzzles, les jeux de société, la cuisine, l’improvisation et les Jets de New York. Mon expérience comprend un MFA dans le théâtre que je demande à penser aux expériences immersives de l’avenir.
- Près de 20 ans à écrire sur la technologie, et plus d’une décennie sur les produits et les produits et applications de la technologie portable de la technologie portable
21 avril 2023 9:35 A.m. Pt
Dans un petit sac à cordon noir, je sors une paire de lunettes mirroques noires inhabituelles. Je les montre à mon fils. Je lui dis qu’ils sont VR. Un joueur de quête 2, il a l’air surpris.
Le HTC Vive XR Elite ressemble à une sorte de future étape impossible vers la prochaine génération de VR et AR. Ces lunettes de budget et brillants semblent être un moyen de faire en sorte que la réalité mixte plus petite et autonome se produise. Mais ce petit rêve portable a pas mal de complications.
Regarde ça: Vive xr Elite: est-ce le début des lunettes VR?
Ce ne sont pas seulement les lunettes pliables, vous voyez. Il y a aussi une sangle de batterie. Et les contrôleurs VR. . Le XR Elite est un kit, et il est assez similaire au Meta Quest Pro . Mais, si vous souhaitez le dépasser à une taille plus petite et courir à partir d’une batterie séparée ou d’un ordinateur portable, vous pouvez le faire.
La prochaine étape agressive de HTC dans VR Hardware ressemble plus à des lunettes que la quête de Meta, c’est sûr. C’est un signe des étapes évolutives qui viendront pour tout le matériel VR / AR.
J’ai testé l’élite Vive XR au cours d’une semaine, en utilisant l’appareil avec un certain nombre d’applications et de jeux en mode autonome, à la fois en VR et en modes de réalité mixte en utilisant les caméras pasthroupées. J’ai utilisé les contrôleurs, mais aussi le suivi des mains embarqué. Le XR Elite fonctionne également comme un casque PC VR connecté, mais aux fins de mon temps avec l’appareil, je me concentre davantage sur ce qu’il peut faire seul. Je l’ai porté sur mes propres lunettes, et je n’ai pas mis les lentilles de contact et j’utilise les objectifs d’ajustement de la prescription inclus. J’ai utilisé l’adaptateur de HTC pour adapter le matériel sur mes lunettes, pour voir comment cela se sentirait.
Comme
- Design compact
- Fonctionne avec PCS ou seul
- Peut exécuter des applications de réalité mixte
- Lentilles de prescription réglables
N’aime pas
- Cher
- Le design modulaire devient maladroit
- La prescription réglable n’a pas fonctionné avec ma vision
- Pas beaucoup d’applications de réalité mixte
L’élite Vive XR, tout comme la quête Pro, est un casque VR sous une forme différente. Et bien qu’il puisse faire de la “réalité mixte” – qui est, en fait, un mélange de vidéo capturée du monde réel avec ses caméras, en plus beaucoup avec ses fonctionnalités de réalité mixte.
Mais ce casque VR de 1 099 $, disponible avant le dispositif de réalité mixte attendu d’Apple et la quête de META 3, ressemble également à un tremplin vers un produit futur qui n’est pas entièrement ici. Encore.
Conception: VR déconstruit
À côté de la méta quête Pro, la conception déconstruite de l’élite Vive XR semble choquante. C’est principalement parce que beaucoup de composants sont éventuellement amovibles ici (le pack de batterie de la sangle de tête peut être laissé pour compte, et vous pouvez brancher l’élite XR directement sur un ordinateur portable pour l’alimentation ou utiliser votre propre batterie). Mais aussi, la conception des lunettes est en effet plus petite. Le panneau avant miroir brillant n’est pas aussi large que la quête pro, et les objectifs sont plus compacts.
Cela signifie également que l’élite XR peut être un peu trop serrée sur le visage sans lunettes, ou finir par exposer encore plus à l’extérieur de la vision périphérique ambiante lorsqu’elle est portée avec eux. HTC appelle cela un avantage du “mode de réalité mixte”, et comme la quête Pro, la sensation, c’est comme porter des lunettes VR littérales, où vous regardez un monde différent à travers vos objectifs tout en voyant des morceaux de tout le reste autour de vous à la périphérie. Cela peut sembler distrayant, mais avec le temps, mes yeux s’y sont habitués.
L’élite XR n’a pas fonctionné du tout avec mes lunettes lorsque j’ai fait la démonstration de la quincaille. Cet espaceur a besoin de la sangle de tête de batterie attachée pour rester sur mon visage sans tomber (en mode lunettes, il ne resterait pas sur mon visage dans cette configuration, et il manquait un nez). Et dans ce mode, le casque entier ressemble et se sent comme une quête légèrement rétréci pro Pro.
Les affichages LCD, qui ont une résolution de 1 920×1,920 pixels par œil et un champ de vision efficace de 110 degrés, ont fière allure pour la plupart. . . Il est fascinant que ce casque puisse ajuster sa prescription automatiquement, entre une plage de 0 et -6. Cela signifie toujours que je n’ai pas de chance pour mes yeux, qui sont -8 plus. Un curseur séparé se rapproche également les lentilles.
L’audio entre dans les bras latéraux, un audio spatial ambiant comme le Meta Quest Pro qui signifie qu’aucun casque n’est nécessaire. Contrairement à la quête Pro, l’élite XR n’a pas de prise casque.
. Les deux verres en plastique les bras se détachent en démontant, et le bandeau de batterie réglable s’entreprise dans les trous à leur place. Je craignais que le plastique flexible de la tête de frappe puisse s’user ou se briser avec le temps alors que je continuais à détacher et à le rattacher, cependant.
Une partie de l’élite XR qui n’est pas petite, cependant, sont les contrôleurs. HTC comprend une paire du même contrôleurs en plastique rechargeable USB-C de type Oculus qui ont été inclus avec le Vive Focus 3 axé sur l’entreprise 3. Il y a des déclencheurs standard, des boutons et des bâtons analogiques, mais ces contrôleurs se sentent trop grands pour la conception compacte XR Elite. La quête Pro, en comparaison, a des contrôleurs nouveaux et plus petits qui ont également leur propre suivi basé sur la caméra. Cela aurait été bien si l’élite XR obtenait une mise à niveau du contrôleur pour correspondre, en particulier pour rendre toute l’expérience plus portable.
Le XR Elite n’a pas inclus le suivi des yeux comme The Quest Pro, mais un futur complément supplémentaire l’offrera si vous voulez payer. Cela ne me dérange pas que ce ne soit pas à bord.
Expérience VR: assez solide
Avec une puce Snapdragon XR2 et une paire complète de contrôleurs VR de mouvement inclus, le XR Elite exécute les applications et les jeux standard VR très bien. Il se connecte également câblé ou sans fil aux PC pour exécuter VR, un peu comme la quête 2 et Quest Pro. L’avantage ici est que vous pouvez simplement utiliser le casque en mode lunettes avec un PC et obtenir un casque attaché beaucoup plus petit que la plupart des offres de la concurrence.
Le XR Elite a un suivi complet intégré, en utilisant son propre tableau de quatre caméras et un capteur de profondeur. Configurer une pièce pour la réalité virtuelle fonctionne comme la quête 2, peignant des limites dans la pièce en utilisant les caméras pasthouxes.
Le suivi des mains de l’Elite XR a également bien fonctionné jusqu’à présent jusqu’à présent. Tout comme la quête, le mouvement de la main est interprété pour montrer vos mains virtuelles à l’écran, qui peuvent pincer des objets, appuyer sur des boutons virtuels ou faire défiler les menus. La plupart du temps, vous reviendrez aux contrôleurs pour des contrôles plus précis et détaillés (de nombreuses applications nécessitent les contrôleurs).
La plate-forme Viveport de HTC a plusieurs des mêmes jeux et applications que la quête, mais il manque un certain nombre de jeux et d’exclusivités, donc il ressemble relativement à un sous-ensemble. Cependant, lorsqu’il est connecté à un PC, vous pouvez appuyer sur les applications Viveport de HTC ou Steam VR.
Réalité mixte: pas encore beaucoup
Vous pouvez chasser et trouver des applications qui utilisent des caméras à passhrough pour une réalité mixte sur l’élite Vive XR, mais ils sont difficiles à trouver. Tout comme le Meta Quest Pro, ce sont les premiers casques VR de réalité mixte semi-métamaine dans la nature, et les applications VR existantes ne trouvent peut-être pas nécessairement une incitation à soutenir ces nouveaux appareils encore.
Maestro (un jeu musical conducteur), Figmin XR et les applications artistiques font partie de l’offre initiale, et les résultats se sentent similaires à ce que la quête pro a produit. J’aime en fait un peu mieux la réalité mixte de la quête Pro – pour une raison quelconque, la vidéo de l’appareil photo de couleur de la couleur de XR Elite se révèle plus plate pour moi, et parfois déformé.
Vous pourriez, peut-être, utiliser ce casque un peu comme un bond magique ou HoloLens pour certaines utilisations de réalité mixte sur la route, selon que ces applications émergent. Mais d’ici là, il pourrait y avoir un nouveau matériel que vous devriez juste attendre.
Conclusion: une forme qui a grandi sur moi, mais trop de bizarreries aléatoires
L’élite Vive XR, dans ma semaine d’utilisation, semblait juste trop délicate et parfois glitch pour être quelque chose que je m’habituerais. Le logiciel système ne semblait pas aussi raffiné que les méta-. .
Si seulement ceux-ci étaient vraiment aussi utiles que les lunettes de tous les jours, cependant. Tout comme de nombreux lunettes AR précoces comme la lumière nreal, le design est toujours trop gênant pour être confortable. Et l’étrange bandeau non incliné se sent trop fragile. Je m’interrompe sur la quête plus gros 2 et j’apprécie au moins sa conception propre en comparaison.
Cependant, l’élite XR peut se faire emballer pour être plus plat que la plupart des casques VR et est beaucoup plus portable que la quête Pro. Mais cela ressemble à une étape centrale étrange pour la réalité virtuelle, un produit “de croissance” qui suggère que les évolutions futures seront meilleures. . Je préfère davantage le logiciel et le système d’exploitation de Quest Pro, qui se sentent plus polis, et la bibliothèque d’applications de la quête surpasse également ce que Vive a.
Mais c’est clairement là que les casques se dirigent. Attendez-vous à ce qu’Apple prenne un chemin similaire, c’est sûr; Peut-être un moins maladroit. Mais des écrans plus petits et des dessins modulaires seront une tendance à regarder.