Ahri Build – Runes, articles et plus – Patch 13.18, Ahri (League of Legends) | Wiki League of Legends | Fandom
Contents
- 1
- 1.1 Ahri · Build mid
- 1.2 Wiki de League of Legends
- 1.3 Ahri (League of Legends)
- 1.4
- 1.5
- 1.6
- 1.7
- 1.8 Rayon unitaire
- 1.9 Statistiques spéciales
- 1.10 Capacités []
- 1.11 Vol Essence
- 1.12 Orbe de tromperie
- 1.13 Type de dommages
- 1.14 Comptoirs
- 1.15 Tir de renard
- 1.16
- 1.17 Comptoirs
- 1.18
- 1.19 Type de dommages
- 1.20
- 1.21
- 1.22 Type de dommages
- 1.23 Comptoirs
- 1.24
.
Ahri · Build mid
Q
W
E
R
Taux de réussite | 50. |
8.1% | |
Taux d’interdiction | 3. |
Allumettes | 172 238 – |
! Le taux de victoire le plus élevé runes ahri, objets, commande de compétences et sorts d’invocateur dans le patch 13.18.
Wiki de League of Legends
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- Champion de Mana
- Championne d’éclat
- Mage Champion (héritage)
- Champion du milieu
- Champion de magie adaptative
- Champion de 790 RP
- Champion du tableau de bord
- Champion de hâte
Ahri (League of Legends)
Gameplay
Dernier a changé
Des classes)
Type de gamme
Type adaptatif
Fabrication
Dommage | 3 |
---|---|
Dureté | |
Contrôle | 2 |
Mobilité | 3 |
1 |
Style
Difficulté
Rayon unitaire
Statistiques spéciales
Capacités []
Vol Essence
Vol Essence
Inné: Ahri génère une pile de Fragment d’essence Chaque fois qu’elle tue un serviteur ou un monstre . .
De plus, chaque fois Ahri Score une championne du retrait dans les 3 secondes suivant leur endommage, elle consomme leur essence pour se guérir pour 75 à 165 (basé sur le niveau) (+ 30% AP) .
Ciblage d’entrée
- Aucun détail supplémentaire.
Orbe de tromperie
COÛT:
REFROIDIR:
Temps de distribution:
GAMME:
Rayon d’effet:
LARGEUR:
VITESSE:
Ahri envoie son orbe dans la direction cible qui inflige des dégâts magiques aux ennemis. À portée maximale, les maisons d’Orb reviennent pour lui faire la même chose dans de véritables dégâts aux ennemis.
Dégâts par passe: 40/65/90/115/140 (+ 45% AP) 80/130/180/230/280 (+ 90% AP)
Les ennemis ne peuvent être touchés qu’une seule fois par passe.
Type de dommages
Sous-type
Comptoirs
Bouclier
Projectile
Voir les notes
- Frappera des unités supplémentaires autour du point de retour dans un petit cercle lorsque l’orbe se retourne.
- Cela s’applique à la fois aux dégâts du missile initial et de retour, mais le missile initial ne inflige des dégâts que si l’unité n’a pas déjà été frappée par elle.
Tir de renard
Tir de renard
REFROIDIR:
Temps de distribution:
Rayon d’effet:
150/550/725
VITESSE:
.92 ° par seconde / 1400
Actif: Ahri .5 .
Après 0.25 . secondes cible l’ennemi visible le plus proche dans la gamme, infligeant des dégâts magiques . maximum santé .
Dégâts magiques: 50/75/100/125/150 (+ 30% AP) Dommages accrus de Minion:
Les flammes ultérieures sur une seule cible infligent 30% de dégâts.
Dommages magiques supplémentaires: 15/22.5 . / 45 (+ 9% AP) Dommages cibles uniques totaux:
Les flammes donnent la priorité aux champions ennemis frappés par Charme , dommages, puis la cible de Ahri .
Taper
Sous-type
Comptoirs
Bloqué
- Tir de renard .
- Fox-Fires .
REFROIDIR:
Temps de distribution:
Ahri Souffle un baiser dans la direction cible qui inflige des dégâts magiques au premier coup ennemi, les abattant et les charmant et ralentissant de 65% pour une durée.
1. .4 .6 / 1. / 2
Ciblage d’entrée
Type de dommages
Taper
Bouclier
Projectile
Bloqué
- Charme est capable de ralentir les cibles, autrement à l’abri des ralentissements en les charmant. (bogue)
- .
Ruée
COÛT:
REFROIDIR :
Temps de distribution:
Plage cible:
Rayon d’effet:
Actif: Ahri .
peut être refondu deux fois de plus dans les 15 secondes suivant l’activation sans frais supplémentaires, avec un temps de recharge statique de 1 seconde entre les moulages. Consommer l’essence d’un champion avec est actif prolonge la durée de refonte de et jusqu’à 10 secondes et accorde un refonte supplémentaire, stockant jusqu’à 3 refonte à la fois.
Dégâts magiques: 60/90/120 (+ 35% AP)
Ahri .
La durée de refonte de Spirit Rush persistera même après avoir utilisé tous les refonces. . .
Type de dommages
Sous-type
Comptoirs
Bouclier
Projectile
Bloqué
Bloqué
Désactivé
- Chaque casting compte comme une activation de capacité à des fins d’effets sur le cast tels que Spellblade et le déclenchement.
- Ruée utilise un casting rapide par défaut.
- Il y a un léger retard avant qu’un champion ne gagne une vision du brouillard de la guerre une fois à l’intérieur. À cause de cela, si Ahri s’y penche, il est possible que Ruée .
- Les boulons ne tirent pas si meurt tout en se précipitant, à moins qu’elle ne soit sauvée par la résurrection .
- .
. Pour tous les articles de collection associés, voir Ahri (collection).
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Katie ‘Teatime’ de Sousa, Pan Chengwei