.1.7 / Saison 2) – World of Warcraft – Veines glacées, classement DPS Dragonflight – Wow 10.1.Liste de 7 niveaux (septembre 2023)
Classements DPS Dragonflight
Contents
- 1 Classements DPS Dragonflight
- 1.1 Classements mythiques + DPS: une liste de niveaux pour Dragonflight (patch 10.1.7 / saison 2)
- 1.2 À propos de la liste des niveaux
- 1.3 Note importante pour la saison 2 de Dragonflight
- 1.4 Liste de niveau DPS pour la saison 2 de Mythic + dans Dragonflight
- 1.5 Classement complet des classes et spécialisations DPS
- 1.5.1 Niveau S
- 1.5.2 Niveau A
- 1.5.3 Niveau B
- 1.5.3.1 Guerrier de fureur
- 1.5.3.2 Retribution Paladin
- 1.5.3.3 Frost Death Knight
- 1.5.3.4 Affliction Warlock
- 1.5.3.5 Mage arcanique
- 1.5.3.6 Havoc Demon Hunter
- 1.5.3.7 Chasseur de tir
- 1.5.3.8 Guerrier des armes
- 1.5.3.9 Chasseur de survie
- 1.5.3.10 Outlaw Rogue
- 1.5.3.11 Démonologie
- 1.5.3.12 Windwalker moine
- 1.5.3.13 Druide sauvage
- 1.5.4 Calibre C
- 1.6 Changelog
- 1.7 Classements DPS Dragonflight
- 1.8 Questions fréquemment posées
Utilitaire: Warlock est la seule classe du jeu qui a accès aux effets de malédiction qui sont une grande utilité pour toute fête mythique +. Ils ont une malédiction de faiblesse et, s’ils choisissaient de talent malédictions de l’Enfeeblement (qu’ils font à tout prix), ils auront accès à la malédiction et à la malédiction de l’épuisement, qui peut être encore renforcé par l’amplification des talents de malédiction. En dehors de cela, Warlock a accès à un contrôle de foule unique, à la peur, à la possibilité de choisir entre un effet de perturbation unique ou une peur de masse avec une bobine mortelle / hurlement de terreur, un effet bannis . PAS Partagez le temps de recharge de la régulière Potion de vie. À l’avenir à Dragonflight, ils peuvent accéder (s’ils sont talentueux) à Shadowflame, un puissant effet lent AOE. Si vous pensez que c’est la fin de leur utilitaire à l’échelle de la fête, conservez jusqu’à ce que vous découvriez qu’ils ont également une passerelle démoniaque qui est incroyablement utile dans Mythic +, vous permettant de créer des skips vraiment uniques. Ils sont également l’une des rares spécialisations du jeu qui ont une résurrection de combat pour sauver un allié avec Soulstone .
Classements mythiques + DPS: une liste de niveaux pour Dragonflight (patch 10.1.7 / saison 2)
Du plus faible à la spécialisation la plus forte, chacun fournit une distinction unique de caractère et ajouter de la valeur pour façonner la “méta” saisonnière du mythique+. Le classement de spécialisation DPS prévu pour la deuxième saison de Mythic + de Dragonflight est basé sur la force du DPS pure et la valeur ajoutée du groupe telles que l’utilité, la survie, la mobilité et l’autonomie.
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Table des matières de cette page
À propos de la liste des niveaux
Cette liste de niveaux n’est pas finale; il changera et sera mis à jour aussi souvent que nécessaire avant et pendant le mythique+. Il y a souvent des moments de niveau de niveau et de réglage de classe, ainsi que des changements de talent et une mise à l’échelle des statistiques secondaires qui aura un impact sur le placement des spécifications.
Je suis Petko, un joueur mythique + compétitif, connu pour repousser les limites de High Mythic + avec plusieurs premier et L’Europe Premier classement parmi les saisons passées sur plusieurs classes. J’ai travaillé dur pour préparer la saison 2 de Dragonflight, passant de nombreuses heures par jour à examiner chaque classe et spécification dans un environnement de donjon. Cette liste de niveaux continuera à être mise à jour autant qu’elle l’exige au cours de Dragonflight et il se concentrera également sur ce à quoi ressemblera la “méta” alors qu’elle se stabilise. En cours de route, cette liste de niveaux sera également soutenue par divers joueurs Mythic + Professional Mythic + avec une grande crédibilité dans la communauté, TheoryCrafters dans toutes les spécialisations et mes propres preuves empiriques.
Pour commencer, cette liste de niveaux se concentrera exclusivement sur la deuxième saison de Mythic + dans Dragonflight. Il n’y aura pas de classement de journaux Warcraft ajoutés ni de données de simulation pour la majorité des classes et des spécifications. En conséquence, cette liste de niveaux sera uniquement basée sur des preuves empiriques de l’état actuel des performances des classes dans Mythic + de mon propre point de vue et du point de vue du groupe de joueurs testant les classes qui sont parmi les meilleurs représentants de la classe dans la communauté. De plus, cette liste de niveaux prendra en considération tous les changements de classe et le réglage de la classe percutante avant et après le début de la saison.
Il est important de noter que les opinions peuvent varier et que c’est tout à fait correct, mais n’oubliez pas d’être respectueuse lorsque vous fournissez des commentaires, car le seul but de cette liste de niveaux est d’aider la communauté wow avec son choix de main ou d’alt chaque saison.
Cette liste de niveaux est entièrement basée sur la viabilité DPS examinée dans chaque donjon de Dragonflight. Pour comprendre pourquoi exactement certains classements sont la façon dont ils sont, vous devez comprendre l’importance de la boîte à outils que certaines classes fournissent aux groupes mythiques +.
- Les dommages sont l’un des principaux facteurs pour classer les classes DPS; Masse AoE, Burst AoE, un seul cible, 3 cibles et les dommages à la propagation de propagation sont les types de profils de dégâts, nous examinons.
- Les cours avec des temps de recharge unique à l’échelle de la fête seront toujours récompensés, un exemple de tel est
Flust, qui est fournie par la classe de chaman (mais vous pouvez également avoir ses effets avec Mage, Hunter ou Evoker .) Ces buffs peuvent également être permanents, comme celui de Priest
Mot de puissance: Fortitude ou mage
Intellect arcanique .
- .
- Une autre caractéristique à mentionner est l’importance des dommages à la priorité cible et des dommages à l’entonnoir, qui est souvent sous-évalué dans Mythic + et il accélère tout le donjon s’il est fait correctement. Les spécifications peuvent gagner des “points” supplémentaires en ayant un tel profil de dégâts.
- Enfin, seules deux classes peuvent fournir une augmentation des dommages magiques et physiques uniques à l’ensemble de la fête: moine avec
Mystic Touch and Demon Hunter avec
Marque de chaos . Cela donne à ces classes la priorité, en fonction de la composition du groupe.
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- Des donjons comme les classes de faveur du pinacle vortex avec un seul cible unique et un bon clive cible 3-4, tandis que les donjons comme la pleine propriété et sous-enrot nécessitent plus d’Aoe que les dégâts de cible ou de priorité, ce qui signifie que certains classements des classes fluctueront.
- N’oubliez pas que cette liste de niveaux est basée sur les clés entre 15-20 (comme mis en évidence); Certaines spécialisations gagnent beaucoup plus de valeur sur le support haut de gamme par rapport au support de gamme bas en raison de leur profil de dégâts. Des spécifications comme Fire Mage sont connues pour fonctionner beaucoup mieux sur les touches haut de gamme par rapport à l’extrémité inférieure, simplement parce que les foules peuvent vivre plus longtemps pour qu’ils terminent leur rotation et leur maîtrise: allumer pour rattraper son retard.
- N’oubliez pas que cette liste de niveaux, contrairement à beaucoup d’autres, n’est pas constante, les placements d’une classe augmenteront ou baissent en fonction du niveau clé, de la composition de groupe, des combinaisons d’affixe ou des différences de donjon, mais ces changements seront suffisamment mineurs pour ne pas être pris en compte par le liste de niveaux. Nous continuerons à mettre à jour cette liste de niveaux en tant que nerfs à chaud, et les buffs sont présents; jusqu’au lancement de la saison 2 sur 9 mai et au-delà.
Un avertissement final
Il est important de comprendre que cette liste de niveaux est PAS permanent, et cela devra changer avec les changements et les accords à venir au cours de la saison. J’ai toujours préconisé la devise “Amener le joueur, pas la classe”, ce qui signifie: évaluer les compétences du joueur plus que la classe elle-même. Cette liste de niveaux devrait PAS Vous découragez de jouer tout ce que vous appréciez le plus si vous vous amusez est votre principal moteur lorsque vous jouez mythique+. La liste sera mise à jour autant qu’elle l’exige avant et après le début de chaque saison.
Note importante pour la saison 2 de Dragonflight
Cette liste de niveaux est basée sur l’hypothèse que vous avez votre niveau de niveau de 4 pièces à tout moment. Les lieux peuvent varier considérablement si cette mesure n’est pas prise en considération, car notre objectif principal est de montrer quelles spécialisations deviendront les meilleurs mois avant que la saison n’atteigne son apogée.
Liste de niveau DPS pour la saison 2 de Mythic + dans Dragonflight
Ci-dessous, vous pouvez trouver le classement complet pour les emplacements DPS dans la saison 2 de Dragonflight+. Nous vous encourageons à lire plus loin et à comprendre pourquoi certaines classes sont placées plus bas ou supérieures à ce que prévu, avec plusieurs facteurs pris en considération, comme le fait d’avoir un Niveau de niveau 4 pièces actif à tout moment.
- Evoker d’augmentation (S-Tier)
- Fire Mage (A-Tier)
- Équilibrez Druid (A-Tier)
- Warlock de destruction (A-Tier)
- Enhancement Shaman (Aitier)
- Frost Mage (Tier A)
- Évasion de la dévastation (A-Tier)
- Rogue de subtilité (A-Tier)
- Chaman élémentaire (A-Tier)
- Bête Mastery Hunter (Aitier)
- Fury Warrior (B-Tier)
- Retribution Paladin (B-Tier)
- Frost Death Knight (B-Tier)
- Affliction Warlock (B-Tier)
- Mage arcanique (Tier B)
- Havoc Demon Hunter (B-Tier)
- Chasseur de tir de l’élimination (b-niveaux)
- Guerrier des armes (B-Tier)
- Survival Hunter (B-Tier)
- Outlaw Rogue (B-Tier)
- Demonology Warlock (B-Tier)
- Windwalker Monk (B-Tier)
- Druide sauvage (Tier B)
- Assassination Rogue (C-Tier)
- CHEPT DES MORTS UNHOLY (TIER C)
Guétre et classement des classes
Si vous êtes intéressé par nos autres classements pour Mythic + dans Dragonflight, veuillez cliquer sur les liens ci-dessous.
Classement complet des classes et spécialisations DPS
Niveau S
Vous trouverez ci-dessous les spécifications DPS qui ont le potentiel le plus élevé pour se révéler être une spécification “méta”. Gardez à l’esprit, il n’y a que Slots pour un DPS dans un groupe, donc votre choix dépendra des besoins de votre groupe, du type de donjon et du niveau mythique +.
Évocateur d’augmentation
04 septembre, patch 10.1.7 Mise à jour: Augmentation Evoker n’a reçu aucun changement dans le prochain patch mineur.
Utilitaire: En dehors de l’incroyable utilitaire spécifique à l’évocateur fort, Augmentation Evoker aura plusieurs buffs plus uniques à votre équipe. D’abord et avant tout est l’une des capacités fondamentales de la spécification – EBON pourrait, qui buffs la statistique principale de 4 alliés, plus vous avez de forte statistique principale que vous leur donnerez. La combinaison de
Breffe d’éons et
Chrono Ward offrira une durabilité supplémentaire dans une situation difficile. Pour une spécification qui a une éclatement de charge frontale incroyable et de voler l’aggro de votre réservoir, vous aurez la chance de les aider en les polir avec
Intemporalité . Vous pouvez fournir une peluche supplémentaire à votre réservoir avec
Échelles de cloques, qui peuvent être encore améliorées en choisissant soit
Chitine régénérative ou
Sang en fusion, suivi de
Peau réactive . Il ne faut pas oublier
Étages draconiques +
Combinaison de faveur des aspects, qui peut soit augmenter en permanence la santé ou la vitesse de déplacement de vos coéquipiers, selon votre choix d’harmonie. Vous pouvez également bu broncher quelqu’un avec
Prescience +
Fate Mirror puissant combinaison. Enfin, votre
Maîtrise: Timewalker accordera un
Changeant des sables vers un allié, augmentant leur Polyvalence pendant une courte période.
Défensives et autosuffisance: L’évoker a un passif unique, Écailles tempérées, ce qui les fera atténuer plus de dégâts physiques et accès à
Échelles d’obsidienne, un 1.Rempli de 5 minutes qui fournit Réduction des dommages pour 12 secondes, que vous pouvez encore renforcer si vous talent
Obsidien . De plus, vous aurez accès à
Renouveler Blaze, qui complimente encore le profil défensif déjà fort de la classe. La seule exception parmi toutes les spécifications des évocateurs est que l’augmentation évocateur a un
Deffy Fate Cheat Death Effet.
Mobilité: Pour tout couronner, la majorité de leur style de jeu sera basée sur des sorts instantanés à quelques exceptions, en outre complété par . Parlant d’être mobile, ils ont leur propre version de Dash avec
Embrasse verdoyante, qui a un 30 gamme de jardin au cas où ils seraient tenus de se repositionner rapidement.
Prêtre ombre
04 septembre, patch 10.1.7 Mise à jour: Shadow Priest n’a reçu aucun changement dans le prochain patch mineur.
Utilitaire: Shadow Priest est la seule spécialisation DPS avec 3 Formes de dissipation: Dissiper la magie ,
Purifier la maladie et
Se dissiper . Le prêtre est la seule classe du jeu qui peut fournir une fête à l’échelle de la fête 5% Buffle d’endurance avec
Mot de puissance: Fortitude, ce qui les rend uniques. Toutes les spécialisations du prêtre ont accès à un temps de recharge externe incroyablement fort avec
Perfusion de puissance, qui peut être utilisée offensivement ou défensivement, selon la situation. Depuis l’introduction des nouveaux talents à Dragonflight, le prêtre a également accès au
Twins of the Sun Prêtresse Talent (auparavant un effet légendaire de Shadowlands), ce qui augmente les dommages globaux du parti. Parlant de l’introduction de nouveaux sorts, ils ont eu accès au
Void Shift Talent, qui peut empêcher l’un des membres de leur équipe de mourir. Pour ajouter à l’utilité du prêtre, n’oublions pas leur emblématique
Saut de foi, aidant leurs coéquipiers à échapper aux situations ou à la reposition
Handle Undead, qui a une utilisation limitée en fonction du type de foule. Ayant
Mind Soothe peut aider leur équipe à sauver un Potion d’invisibilité S’ils prévoient de sauter un pack.
Contrôle de la pensée /
Dominer l’esprit sont des sorts qui peuvent être utiles dans Dragonflight Dungeons; Comme nous l’avons vu auparavant, il y a toujours quelque chose que vous pouvez “fromager” avec ces capacités. Nous ne pouvons pas conclure l’utilité globale du prêtre sans mentionner
Cri psychique et
Horreur psychique (si talentueuse), qui améliorera leur contrôle de la foule, et la possibilité d’offrir des guérisons tout en faisant des dégâts avec
Étreinte vampirique .
Défensives et autosuffisance: La boîte à outils défensive de Shadow Priest s’améliorera à l’avenir à Dragonflight. En dehors de leur défensive emblématique de Dispersion, la spécification aura la possibilité de choix de talents comme
Lumière de protection et
Badwark angélique . Pour ajouter à ce sujet, n’oubliez pas
Prière désespérée (qu’ils peuvent améliorer davantage avec
Inspiration de la lumière) et
Image translucide ayant dix% réduction des dommages à chaque 20 secondes (si talentueuses dans
Amélioration du fondu). Sans oublier qu’il peut également supprimer tous les effets de caisse claire si vous talent
Phantasm, qui fait
Fade un temps défensif fort et court. Ils ont certains des meilleurs autosuffisants / décors dans Mythic +, tous deux passivement de
Fléau dévorant, et aussi à travers des talents comme
Halo ,
Étreinte vampirique, et
Force mentale .
Mobilité: La mobilité de Shadow Priest n’est pas la plus grande, mais avoir beaucoup de leurs sorts en tant que casting instantané leur permet de se repositionner sans sacrifier une grande partie de leurs dégâts. Talent Le corps et l’âme (arbre général) peuvent également les aider à obtenir une vitesse de mouvement à la demande pour des situations critiques. Avoir le
Les talents généraux de plumes angéliques peuvent également aider non seulement vous-même, mais aussi votre équipe si vous avez besoin de voyager du point A au point B et les montures ne sont pas autorisées.
Niveau A
Vous trouverez ci-dessous les spécifications DPS qui sont considérées comme fortes mais pas “Meta.”Contrairement aux spécifications de niveau S. En d’autres termes, vous apportez parfaitement l’une de ces spécifications, et toutes fonctionneront presque bien; Chacun d’eux apporte des outils uniques pour faire face aux minuteries du donjon, et certaines spécifications s’adaptent mieux que d’autres, selon la configuration de votre groupe.
Mage de feu
04 septembre, patch 10.1.7 Mise à jour: .
Utilitaire: L’utilité à l’échelle de la fête de Mage est parmi les meilleures de Mythic +: Premièrement, ils sont l’une des rares classes à avoir ” Bloodlust Buff “avec
Distorsion temporelle . Ils fournissent également l’intellect à l’échelle du groupe avec
Arcane Intellect, ce qui le rend incroyablement précieux si votre groupe exécute plusieurs coulisses. Ils ont accès à un effet racine avec
Cone de froid, l’un des plus élevés du jeu (80%). Les spécifications de mage ont également la possibilité d’avoir
Anneau de gel (Great Aoe CC). Ils ont en outre accès à
. Dans l’arbre général, ils peuvent également trouver
Blast Wave, qui peut être utilisé non seulement pour ralentir les ennemis mais aussi pour ajouter un effet de renversement mineur qui arrêtera leurs moulages en cours. Leur contrôle de foule à la demande,
Polymorph, n’a pas de temps de recharge, leur permettant essentiellement de “spam-cc” si nécessaire (bien qu’un seul ennemi puisse être cc’d à la fois à moins qu’ils ne fonctionnent le
Talent de polymorphe de masse). Il y a aussi accès à
Invisibilité (ou
Plus grande invisibilité si talentueuse), leur permettant de ne jamais s’inquiéter si leur Potion d’invisibilité est en recharge pour tout saut imprévu dans Mythic+. Ils sont l’une des rares classes DPS qui ont accès à une dissipation de malédiction avec
Retirer la malédiction . Pour compléter leur utilité, ils sont la seule classe qui peut “dissiper” un effet bénéfique ennemi en le volant par eux-mêmes
SpellSteal, et également l’accès à
Chute lente (qui peut être utilisée pour certains mythiques + skips). Dans le patch 10.1.5, vous avez la possibilité d’avoir
Invisibilité de masse ou
Barrière de masse, renforçant davantage le paquet déjà solide de la classe Mage.
Défensives et autosuffisance: Fire Mage est une spécification assez durable, avec plusieurs options pour atténuer les dégâts entrants. Premièrement, ils ont Image miroir, qui non seulement leur donne un 20% Réduction des dégâts mais les empêche également de mourir s’ils finissent par battre la menace de leur réservoir. Deuxièmement, ils ont accès à
Barrière flamboyante et aussi la capacité unique de
. Enfin, ils ont une immunité avec
Bloc de glace, qui est un atout précieux dans n’importe quel donjon, et une “triche-de-mort” facultative de
Cautériser, si talentueux. Méfiez-vous simplement qu’il existe une option pour opter pour un
Talent glacial, qui éliminera l’immunité mais vous donnera plutôt un énorme 70% réduction des dommages causés avec la possibilité de faire des dégâts tout en ayant ainsi, contrairement
Bloc de glace .
Mobilité: Fire Mage a une partie de la meilleure mobilité pour une classe à distance en raison de Clignoter (ou
Scintimer), qui est hors du et peut être jeté pendant tout autre sort. Non seulement cela, mais une partie importante de leur gameplay se compose de sorts de couture instantanée tels que
Flames de Phoenix ,
Fire Blast, et
Brûler, plus une fois qu’ils ont
Séquence chaude qu’ils peuvent lancer
Pyroblaste ou
Flamestriky instantanément; Tout cela signifie qu’ils peuvent se repositionner à tout moment sans sacrifier le DPS précieux.
Équilibrer le druide
04 septembre, patch 10.1.7 Mise à jour: Balance Druid n’a reçu aucun changement dans le prochain patch mineur.
Utilitaire: Balance Druid S est connu pour avoir l’un des meilleurs services publics de Mythic +, avec un sort d’utilité de signature étant Force de la nature . Ils ont également un buff à l’échelle des raids ajouté dans Dragonflight avec
Mark of the Wild (disponible pour toutes les spécifications du druide), qui offre une valeur supplémentaire à la boîte à outils utilitaire déjà forte. Certains de leurs services publics incluent
Hiberner ,
Rugissement ,
Supprimer la corruption ,
Apaiser ,
Enchevêtrement de masse ou
Vortex d’Ursol (selon le choix des talents),
Renouvellement ,
Cyclone ,
Mighty Bash ou
Roar incapacité (selon le choix des talents),
Typhon ,
Innervate (qui peut être encore amélioré par
Veille de la nature), et bien plus. Les druides sont également l’une des rares classes ayant accès à une capacité furtive avec
Prowl, leur permettant de faire des sauts sans utiliser un Potion d’invisibilité. De plus, ils ont accès à
Rebirth, une résurrection de bataille limitée à seulement quelques spécialisations dans le jeu. Les duides d’équilibre sont également connus pour avoir une excellente cicatrisation à la demande, provenant du
Heart of the Wild Talent, dans une combinaison de leurs sorts de guérison intégrés
Rajeunissement ,
Repousse
SwiftMend (pour des guérison de taches brillantes) ou
Croissance sauvage (pour les grandes guérison AoE). Ils peuvent également fournir une cicatrisation tout en dommageant s’ils décident de talent
Veillée de la nature . Enfin, n’oubliez pas qu’ils sont l’une des spécifications avec une interruption de silence de masse
Faisceau solaire, le seul désavantage étant un 60 sec Incc Recc
Lumière du soleil). Gardez à l’esprit que pour certaines constructions, vous pouvez choisir de ne pas talent une interruption pour le prix des dégâts supplémentaires.
Défensives et autosuffisance: En dehors de leur grande utilité, Balance Druid a des défenseurs assez solides, avec Barkskin n’étant qu’un temps de recharge d’une minute, suivi d’une grande atténuation passive à travers 25% Endurance à la demande de
Être une forme , 6% réduction des dommages permanents de
Peau épaisse (si talentueuse dans l’arbre général-talent) et augmentation de l’armure de
Forme Moonkin (qui rend votre apport en dommage physique moins).
Mobilité: L’équilibre dans le jeu global de Druid est assez mobile, car ils peuvent se déplacer librement tout en faisant des dégâts AoE avec Starfall, et même s’ils doivent changer de position, il y a des tonnes de capacités coulées instantanées comme
Feu de lune ,
Sunfire, et
Starsurge pour ne jamais perdre la disponibilité. Les druides de toute spécification ont également un talent pour augmenter leur vitesse de déplacement de 15% avec
Rapidité féline . Ils ont également une capacité de «désengager» supplémentaire (si talentueuse) avec
Charge sauvage au cas où ils devraient échapper aux situations dangereuses.
Démoniste de destruction
04 septembre, patch 10.1.7 Mise à jour: Destruction Warlock n’a reçu aucun changement dans le prochain patch mineur. Destruction Warlock a un grand cible unique et l’un des profils de dégâts AoE les plus soutenus dans Mythic+. Selon le niveau clé, votre classement peut varier fortement; Plus la clé va, mieux vous devenez car les foules vivent plus longtemps. Au nom de l’utilité, comme toujours, vous apporterez de la valeur à votre groupe quelle que soit la composition du groupe. Pour conclure, nous pensons que cette spécification est l’une des options les plus les mieux pour la saison 2 entrante.
Utilitaire: Warlock est la seule classe du jeu qui a accès aux effets de malédiction, qui sont une grande utilité pour toute fête mythique +. Ils ont Malédiction de la faiblesse et, s’ils choisissaient de talent
Malédictions de l’Enfeeblement (qu’ils font à tout prix), ils auront accès à
Malédiction des langues et
Malédiction d’épuisement, qui peut être encore renforcée par le
Amplifier les talents de malédiction. En dehors de cela, Warlock a accès à un contrôle de foule unique,
Peur, l’option de choisir entre un effet de perturbation unique ou une peur de masse avec
Bobine mortelle /
Hurler de terreur, un
Banish Effet, et un Aoe Stun avec
Shadowfury . L’une des raisons pour lesquelles ils pourraient être le parti est qu’ils peuvent fournir un approvisionnement illimité
Healthstone, un tonique de guérison assez précieux qui fait PAS Partagez le temps de recharge de la régulière Potion de vie. À l’avenir à Dragonflight, ils peuvent accéder (s’ils sont talentueux) à
Shadowflame, un puissant effet lent AOE. Si vous pensez que c’est la fin de leur utilité à l’échelle de la fête, conservez jusqu’à ce que vous découvriez qu’ils ont également un
Demonic Gateway, qui est incroyablement utile dans Mythic +, vous permettant de créer des sauts vraiment uniques. Ils sont également l’une des rares spécialisations du jeu qui ont une résurrection de combat pour sauver un allié avec
Soulstone .
Défensives et autosuffisance: Warlock a historiquement été l’une des classes à distance les plus durables avec accès à plusieurs capacités pour réduire leurs dommages pris (sur demande) comme Resolve sans fin, qui peut être encore améliorée par
Force de volonté ou
Accord sombre s’il est talentueux, et
Pacte noir (si talentueux). Il existe également plusieurs façons d’atténuer passivement les dommages, comme avec
Soul Leech, qui peut être renforcé par le
Armure fel ,
Synergie fel, et
Talents de la peau de démon,
Soul Link, que vous pouvez améliorer avec le
Talent de négociation profane, et le
Abyss Walker Talent Choice. Leur santé de référence peut également être augmentée s’ils décident de talent
Fortitude démoniaque, en faisant un vrai boss de raid dans les donjons. En d’autres termes, ils n’auront aucun problème survivant même les rencontres les plus difficiles qui leur sont présentées.
Mobilité: Destruction La mobilité de Warlock s’est améliorée dans Dragonflight. En dehors de Rush brûlant et
Cercle démoniaque, ils ont également l’option de talent de
Soulburn, qui leur donne accès à beaucoup plus d’utilité, y compris un supplément 50% vitesse de mouvement une fois qu’ils ont coulé
Cercle démoniaque: téléporter .
Chaman d’amélioration
04 septembre, patch 10.1.7 Mise à jour: Enhancement Shaman n’a reçu aucun changement dans le prochain patch mineur.. Dans l’ensemble, nous sommes satisfaits des performances actuelles de l’amélioration de l’amélioration de la saison 2; Selon la composition et les affixes, le chaman d’amélioration peut être placé entre le haut de la niveau A et le bas du niveau S.
Utilitaire: L’utilité de Shaman de l’amélioration est assez similaire à celle de l’offre élémentaire ou de restauration, mais à l’exception de Windfury Totem (si talentueux) et une capacité de perturbation supplémentaire s’ils talent
Chanteur . Ils auront accès à un Aoe Stun avec
Condensateur totem, qui peut être encore amélioré via le
Charge statique ou
Les talents du grenard du Guardian, suivis d’une malédiction se dissiper avec
Nettoyer l’esprit, un effet de contrôle de la foule unique avec
Hex
Purge (ou un
Plus grande purge si nécessaire). Bien sûr, l’une de leurs plus anciennes capacités est
Tremor Totem (qui fonctionne également sur les effets de charme), ainsi que les options à choisir entre
Totem Earthgrab et
Totem de la ruée vers le vent aux côtés de l’habituel
Capacité de l’orage (maintenant disponible pour améliorer également).
Les conseils ancestraux, comme d’habitude, peuvent aider avec les régions de groupe. Ils ont accès à
La soif de sang, un aoe lent avec
Tottem Earthbind, peut talent d’avoir un petit effet de guérison automatique avec
Gardien de la nature, et la capacité de s’auto-respirer avec
Réincarnation . Si cela ne suffisait pas, ils auront accès à encore plus d’utilité à Dragonflight à travers
Totem de nettoyage de poison et
Totem Stoneskin, un nettoyage de poison et dix% Réduction des dommages physiques à l’échelle de la fête. Pour couronner les choses, ils ont l’interruption la plus courte du jeu avec le jeu avec
Cisaillement du vent .
Défensives et autosuffisance: Nous ne pouvons pas passer sans mentionner la partie défensive de la spécification; en dehors de leur habituel Astral Shift, ils pourront le renforcer, selon le choix des talents, avec
Planes Traveler ou
Badwark astral . Ils peuvent opter pour le talent
Earth Elemental, qui augmentera également leur santé en 15% et renforcer leur parti en cas de danger. De plus, ils peuvent utiliser leur
Stacks d’armes Maelstrom sur instant
La guérison de guérison pour recharger leur santé dans des situations critiques. De plus, ils peuvent avoir le
Spirit Wolf Aura s’ils utilisent le talent; N’oubliez pas que cela se traduit par gagner 1 Empiler chaque seconde.
Mobilité: Enhancement Mobility’s Mobility s’est également amélioré, avec le talent nouvellement retourné de Coup de vent . Ils peuvent également utiliser leur
Ghost Wolf Si les montures ne sont pas autorisées dans le donjon pour se déplacer du point A au point B beaucoup plus rapide. Leur style de jeu polyvalent leur permet de maintenir un profil de dégâts élevé tout en se déplaçant et en sortant de la gamme de mêlée, ce qui n’est pas courant pour une spécification complète de mêlée.
Mage de gel
04 septembre, patch 10.1.7 Mise à jour: Frost Mage n’a reçu aucun changement dans le prochain patch mineur.
Utilitaire: L’utilité à l’échelle de la fête de Mage est parmi les meilleures de Mythic +: Premièrement, ils sont l’une des rares classes à avoir ” Bloodlust Buff “avec
Distorsion temporelle . Ils fournissent également l’intellect à l’échelle du groupe avec
Arcane Intellect, ce qui le rend incroyablement précieux si votre groupe exécute plusieurs coulisses. Ils ont accès à un effet racine avec
Frost Nova – Oui, il se casse si vous infligez des dégâts, mais au moins pendant une seconde, ils peuvent donner une salle de respiration – ce qui peut aider votre réservoir à “cerner” les foules si nécessaire, ou pour aider davantage le réservoir qu’ils peuvent également offrir
Cone de froid, l’un des plus élevés du jeu (80%). Les spécifications de mage ont également la possibilité d’avoir
Anneau de gel (Great Aoe CC). Ils ont en outre accès à
Dragon’s Breath, auparavant disponible uniquement pour Fire Mage S et maintenant une option de talent pour toutes les spécialisations Mage, qui améliore le contrôle de la foule dans leur groupe. Dans l’arbre général, ils peuvent également trouver
Blast Wave, qui peut être utilisé non seulement pour ralentir les ennemis mais aussi pour ajouter un effet de renversement mineur qui arrêtera leurs moulages en cours. Leur contrôle de foule à la demande,
Polymorph, n’a pas de temps de recharge, leur permettant essentiellement de “spam-cc” si nécessaire (bien qu’un seul ennemi puisse être cc’d à la fois à moins qu’ils ne fonctionnent le
Talent de polymorphe de masse). Il y a aussi accès à
Invisibilité (ou
Plus grande invisibilité si talentueuse), leur permettant de ne jamais s’inquiéter si leur Potion d’invisibilité est en recharge pour tout saut imprévu dans Mythic+. Ils sont l’une des rares classes DPS qui ont accès à une dissipation de malédiction avec
Retirer la malédiction . Pour compléter leur utilité, ils sont la seule classe qui peut “dissiper” un effet bénéfique ennemi en le volant par eux-mêmes
SpellSteal, et également l’accès à
Chute lente (qui peut être utilisée pour certains mythiques + skips). Dans le patch 10.1.5, vous avez la possibilité d’avoir
Invisibilité de masse ou
La barrière de masse renforce davantage le paquet déjà solide de la classe Mage.
Défensives et autosuffisance: Fire Mage est une spécification assez durable, avec plusieurs options pour atténuer les dégâts entrants. Premièrement, ils ont Image miroir, qui non seulement leur donne un 20% Réduction des dégâts mais les empêche également de mourir s’ils finissent par battre la menace de leur réservoir. Deuxièmement, ils ont accès à
Barrière flamboyante et aussi la capacité unique de
Modifier le temps, qui peut être utilisé offensivement pour changer de position ou défensivement après tout dommage critique inévitable. Enfin, ils ont une immunité avec
Bloc de glace qui peut être coulé deux fois
Cold Snap, ce qui en fait l’une des rares spécifications avec 2 immunités! Méfiez-vous simplement qu’il existe une option pour opter pour un
Talent glacial, qui éliminera l’immunité mais vous donnera plutôt un énorme 70% réduction des dommages causés avec la possibilité de faire des dégâts tout en ayant ainsi, contrairement
Bloc de glace .
Mobilité: Frost Mage a une partie de la meilleure mobilité pour une classe à distance en raison de Clignoter (ou
Scintimer), qui est hors du Recharge mondiale et peut être jeté pendant tout autre sort. Non seulement cela, mais une partie importante de leur gameplay se compose de sorts de couture instantanée (sauf pour
Frostbolt), quel que soit le nombre de foules, qui est toujours un trait positif pour toute spécification DPS.
Évastation évastation
.1.7 Mise à jour: Devastation Evoker n’a reçu aucun changement dans le prochain patch mineur.
Utilitaire: La classe Evoker vient assez fort des portes, avec l’un des meilleurs services publics à l’échelle de la fête du jeu. Ils ont accès à un saignement, un poison, une malédiction et une maladie combinés Cautérisation de la flamme (il s’agit d’une dissipation supplémentaire en dehors de leur régulière), un effet de racine de masse avec
Terrain de terrain, une capacité raciale de recul
Buffet d’aile, une capacité raciale à knock-up avec
Coup de queue, réduction des dommages de la zone d’effet à l’échelle de la fête avec
Zephyr, et l’accès à un effet étourdissant de masse sous la forme du
Terreur du ciel talent. Ils ont également la capacité de voler avec un allié, connu sous le nom
Rescue (ce qui est très utile si votre membre du parti est hors de position et que vous pouvez leur économiser quelques secondes de déménagement), l’accès à un tout nouveau service
Un rugissement opprimant et un Aoe Enrage se dissipent avec
Overawe, si talentueux. Ils ont aussi
Fureur des aspects, qui est une autre forme de
Fluance de sang, fête avec la fête avec
Bénédiction du bronze et un choix de talent pour restaurer le mana à un 1 allié choisi avec
Source de magie (davantage poli par
Mana puissant).
Défensives et autosuffisance: L’évoker a un passif unique, Écailles tempérées, ce qui les fera atténuer plus de dégâts physiques et accès à
Échelles d’obsidienne, un 1.Rempli de 5 minutes qui fournit 30% Réduction des dommages pour 12 secondes, que vous pouvez encore renforcer si vous talent
Obsidien . De plus, vous aurez accès à
Renouveler Blaze, qui complimente encore le profil défensif déjà fort de la classe.
Mobilité: Pour tout couronner, la majorité de leur style de jeu sera basée sur des sorts instantanés à quelques exceptions, en outre complété par Rocher si nécessaire. Parlant d’être mobile, ils ont leur propre version de Dash avec
Embrasse verdoyante, qui a un 30 gamme de jardin au cas où ils seraient tenus de se repositionner rapidement.
Rogue de subtilité
04 septembre, patch 10.1.7 Mise à jour: Subtilyy Rogue n’a reçu aucun changement dans le prochain patch mineur. La subtilité Rogue restera l’une des meilleures options de mêlée dans la méta actuelle. Oui, ils n’ont peut-être pas le profil de dégâts le plus élevé par rapport au reste des spécialisations, mais leur valeur globale est renforcée par leur utilité forte à l’échelle de la fête et ses défenses incroyables. Leur placement variera en fonction du niveau clé et des affixes, plus la clé est élevée, plus vous pouvez utiliser leur contrôle et leur utilité incroyables. La seule façon de voir cette spécification augmenter encore plus dans notre classement est uniquement de leur donner plus de dégâts que ce qu’ils ont déjà.
Utilitaire: Rogue est l’une des classes avec la forme la plus forte de contrôle de la foule que vous obtiendrez en tant que lecteur DPS. En parlant de leur fonctionnalité de contrôle de la foule, nous ne pouvons pas passer sans mentionner leur grand arsenal de sorts qui peuvent empêcher l’ennemi de lancer, y compris Aveugle ,
Tir pas cher ,
Coup de rein, et
Gouge (si talentueuse). Ils font partie de l’une des deux classes qui ont un effet de contrôle de la foule non combat avec
SAP (Demon Hunter et son
L’emprisonnement étant le deuxième), ce qui vous aidera à sauter des foules qui vous obligent autrement à utiliser un Potion d’invisibilité, Et s’il y a plusieurs foules à sauter, vous pouvez toujours utiliser
Lincel de dissimulation . Ils peuvent également se dissiper avec
Shiv,] ce qui est assez rare car les classes limitées détiennent de tels pouvoirs. Il est également possible de transférer une menace entrante à un membre du parti choisi avec
Astuces du commerce (semblables à celle d’un chasseur
Mauvaise direction), qui résout beaucoup de problèmes de menace. Ajouter à leur utilité déjà forte est la possibilité d’avoir des poisons différents imprégnés de leurs armes, comme
Poison paralysant (un lent Aoe de 50%),
Poison instantané (DPS brut),
Poison des plaies (réduction de la guérison effectuée, ce qui est surtout hors de propos dans les donjons),
Poison engourdissant (réduisant les attaques ennemies et la vitesse de coulée 15% et incroyablement fort dans Mythic +), et
. Rogue est également l’une des rares classes de mêlée qui peuvent avoir la capacité d’augmenter la plage de leurs attaques de mêlée par 3 yards, Grace à
Talent acrobatique des frappes.
Défensives et autosuffisance: Rogue a une boîte à outils défensive incroyable, qui est sans doute le meilleur de Mythic +, avec Feint (ne fonctionne que contre les capacités de dommages à l’espace-effet),
Évasion (esquive tous les dégâts physiques),
Tromper la mort . Et rappelez-vous, s’ils sont en danger et que toutes les autres défensives sont en recharge; Ils peuvent toujours utiliser
Vanish and Escape Danger (il est également utile contre tous les sorts ciblés à venir, car l’ennemi annulera simplement la distribution et refonde la capacité de quelqu’un d’autre). Enfin, Rogue S a un peu de chariot
Crimson Vial, qui peut les aider dans une situation critique, et s’ils décident de talent
Poison à lamesie qu’ils gagneront dix% Sangsue (qui les aide à guérir en fonction des dommages causés)!
Mobilité: La mobilité de la subtilité Rogue est excellente, pas seulement la ligne de base Capacité de sprint, mais aussi l’option d’avoir
Shadowstep; Gardez à l’esprit que la subtilité a 2 Contrairement aux autres spécialisations voyous.
Chaman élémentaire
04 septembre, patch 10.1.7 Mise à jour: Elemental Shaman n’a reçu aucun changement dans le prochain patch mineur.
Utilitaire: Les chamans élémentaires ont une grande utilité. Ils auront accès à un Aoe Stun avec Condensateur totem, qui peut être encore amélioré via le
Charge statique ou
Les talents du grenard du Guardian, suivis d’une malédiction se dissiper avec
Nettoyer l’esprit, un effet de contrôle de la foule unique avec
Hex
Purge (ou un
Plus grande purge si nécessaire). Bien sûr, l’une de leurs plus anciennes capacités est
Tremor Totem (qui fonctionne également sur les effets de charme), ainsi que les options à choisir entre
Totem Earthgrab et
Totem de la ruée vers le vent aux côtés de l’habituel
Capacité d’orage.
Les conseils ancestraux peuvent aider le groupe à faire des guérison s’il y a une situation de danger élevé. Ils ont accès à
La soif de sang, un aoe lent avec
Totem de terre, et
Earth Elemental (qui sert également de défensive supplémentaire car il donne un supplément 15% santé). Ils auront la possibilité de restaurer du mana supplémentaire aux membres de votre groupe si nécessaire avec
Mana Spring Totem, un petit effet de guérison automatique avec
Gardien de la nature, et la capacité de s’auto-respirer avec
Réincarnation . Si cela ne suffisait pas, ils auront accès à encore plus d’utilité à Dragonflight à travers
Totem de nettoyage de poison et
Totem Stoneskin, un nettoyage de poison et dix% Réduction des dommages physiques à l’échelle de la fête. Pour couronner les choses, ils ont l’interruption la plus courte du jeu avec le jeu avec
Cisaillement du vent .
Défensives et autosuffisance: Nous ne pouvons pas passer sans mentionner la partie défensive de la spécification; en dehors de leur habituel Astral Shift, ils pourront le renforcer, selon le choix des talents, avec
Planes Traveler ou
Badwark astral . Ils peuvent opter pour le talent
Earth Elemental, qui augmentera également leur santé en 15% et renforcer leur parti en cas de danger. De plus, ils peuvent avoir le
Spirit Wolf Aura s’ils utilisent le talent; N’oubliez pas que cela se traduit par gagner 1 Empiler chaque seconde.
Mobilité: La mobilité du chaman élémentaire s’est également améliorée, avec le talent nouvellement retourné de Coup de vent . Ils peuvent également utiliser leur
Ghost Wolf Si les montures ne sont pas autorisées dans le donjon pour se déplacer du point A au point B beaucoup plus rapide. En dehors de
La grâce de Spiritwalker (qui leur permet de lancer tout en se déplaçant), une partie saine de leur rotation consistera en des sorts coulés instantanés, c’est pourquoi ils seront assez mobiles.
Hunter de maîtrise des bêtes
04 septembre, patch 10.1.7 Mise à jour: Beast Mastery Hunter n’a reçu aucun changement dans le prochain patch mineur. Beast Mastery Hunter a des dégâts cohérents incroyables, une mobilité illimitée, de meilleures défenseurs et un grand utilitaire. Ils ont des dégâts AoE soutenus extraordinaires, un bon point unique et l’option de se concentrer sur les dégâts de cible prioritaire tout en faisant AoE. Il n’y a aucun inconvénient à BM, sauf qu’ils ont des dégâts d’éclatement limités, ce qui peut être extrêmement puniant sur les clés bas à moyenne car les foules meurent beaucoup plus rapidement et le manque de production globale élevée. Dans l’ensemble, d’autres ajustements de dégâts sont nécessaires pour placer la classe n’importe où plus haut sur la liste des niveaux, mais gardez à l’esprit que les spécifications s’améliorent une fois que vous commencez à le jouer sur les clés haut de gamme, où les foules vivent beaucoup plus longtemps. C’est simplement l’une des meilleures spécifications débutantes, et avec le bon nombre d’ajustements, Beast Mastery Hunter peut “voler”.
Utilitaire: Hunter apporte une immense valeur à toute partie qui choisit d’en avoir une, en commençant par la façon dont toutes les spécifications de Hunter peuvent apprivoiser un animal de compagnie qui apporte une utilité différente en fonction de la “race” de l’animal. proposer La soif de prédateur et
Rage primitive , Ténacité donne accès à
Formation en endurance et
Force de l’ours, et Rusé autoriser
Pathfinding et
Appel de maître . Ils peuvent également transférer leur menace sortante à n’importe quelle cible de leur choix avec
Erronée, ce qui rend la génération de menace du réservoir beaucoup moins un problème. Ils ont aussi un
Coup de tranquillisant, qui supprime 1 Enrage et 1 Effet magique de la cible simultanément, et
Intimidation comme un puissant étourdissement à cible unique pour 5 secondes. Ils ont également une option pour décider entre
Dispersion tir (plus de contrôle de la foule si vous manquez de tel dans votre groupe) ou
Tir contraignant (un Aoe Stun pour 3 secondes). Ils peuvent ajouter
Effrayer la bête dans le mélange aussi, s’il y en a Bête qui doit être contrôlé par la foule de toute urgence, ou
Piège de congélation pour contrôler la foule toute foule de leur choix (ignorer s’ils sont humanoïdes, élémentaires, bête, etc.) Ils ont également la capacité de furtivement à travers des foules avec
Camouflage, le rendant incroyablement utile si vous allez jamais sauter des foules dans Mythic+. Pour ajouter à leur arsenal d’utilité déjà fort, les chasseurs sont l’une des rares classes qui peuvent révéler des ennemis furtifs avec
Éclater . Attendez; Nous n’avons pas encore fini! Dans Dragonflight, ils ont également eu accès à 2 Épelles d’utilité neuves avec le
Amélioration des talents de piégeage
Piège à goudron pour offrir une capacité de racine de masse et
Chouette sentinelle (qui peut être encore améliorée par
Protection de Sentinel). Enfin, la maîtrise de la bête a accès à
Le choix des talents de flèche de lamentèle, un puissant effet de silence de masse.
Défensives et autosuffisance: Les chasseurs ont accès à Exalter, qui fonctionne similaire à un
La guérison de Healthstone et peut être encore améliorée par
Le vent rajeunissant (s’il est talentueux), améliorant leur survie. L’une de leurs faiblesses fondamentales a été un fort temps de recharge défensive, qui a été amélioré dans Dragonflight; Maintenant leur original
La survie du temps de recharge défensive le plus en forme peut être améliorée en choisissant
Survivant seul ou
Endurance de la nature en fonction du donjon choisi. Ils ont également une immunité avec
Aspect de la tortue, qui est grande contre tout dommage mortel. Enfin, il est important de noter qu’ils peuvent laisser tomber le combat avec
Feindre la mort, ce qui peut être utile si vous avez des ennuis ou si vous sautez un paquet de foules.
Mobilité: Beast Mastery Hunter a la meilleure mobilité dans le jeu parmi toutes les spécialisations à distance, leur permettant de maintenir leur rotation tout en se déplaçant sans perdre un seul point de DPS. Ils n’ont pas de capacité offensive qui a un temps de distribution (à moins qu’ils ne talentent Gérotage des flèches), donc pourquoi ils ne se soucient pas d’animations au sol qui nécessitent l’esquive. De plus, ils ont plusieurs sorts qui soutiennent leur mobilité, comme
Désengager (jumelé avec
Aspect du guépard .
Niveau B
Les spécialisations placées sous le niveau B sont un choix viable pour tout groupe qui cherche à exceller avec l’une des spécialisations ici. La principale raison pour laquelle ces spécialisations sont placées sur B-Tier n’est pas qu’elles sont mauvaises, mais plutôt d’autres spécifications ayant des profils de dégâts plus élevés ou un meilleur colis “.”
Guerrier de fureur
04 septembre, patch 10.1.7 Mise à jour: Fury Warrior n’a reçu aucun changement dans le prochain patch mineur.
Utilitaire: En parlant d’exclusivité et d’utilité, nous ne pouvons pas passer sans mentionner . La classe Warrior a une excellente utilité globale pour Mythic +, car ils ont accès à un temps de recharge externe à l’échelle de la fête avec
Rallying Cry (qui peut être encore amélioré s’ils talent
Présence inspirante), une peur de l’AOE dans
Cri intimidant (qu’ils peuvent améliorer s’ils talent
Rugissement cacophonique /
Menace), et
Intervenir . Ils ont un étourdissement à cible unique à travers
Boulon de tempête (ce qui est idéal pour le contrôle de la foule) et un Aoe Stun avec
Shockwave, auparavant exclusif uniquement à la protection des Warrior s dans Shadowlands. N’oublions pas
Réflexion des sorts, qui peut être utilisé non seulement comme un 20% Réduction des dégâts magiques, mais aussi pour refléter tous les coulées directes sur eux, et
Berserker Rage (qui peut être amélioré par le talent
Crie Berserker si leur groupe manque
Tremor Totem). Ils ont un AOE lent dans
Hurler de perçage (si talentueux) et un seul cible lent avec
Tendon . Pour conclure, au nom de la partie utilitaire, ils ont également un talent facultatif pour toutes les spécialisations de guerriers avec Avatar, pas seulement faire 20% plus de dégâts, mais aussi en retirant toutes les racines et les collets sur eux, et
Lance du bastion (qui peut être encore renforcée par
Verdict de perçage /
Elysian pourrait).
Défensives et autosuffisance: Fury Warrior a accès à un temps de recharge défensif exclusif avec Régénération enragée et forte atténuation passive avec
Peinture de guerre . N’oubliez pas qu’ils peuvent avoir
Position défensive, qui peut ajouter une réduction des dommages à la demande 20% En cas de situation critique.
Mobilité: Warrior est un cours assez mobile, ayant accès à Charge ,
Intervenir, et
Héroïque Leap, qui peut les aider à se rendre ou à s’éloigner de tout ennemi de leur choix. En venant à Dragonflight, ils auront une légère amélioration de leurs défenseurs de référence avec le
Talent de classe d’immunité amère.
Retribution Paladin
04 septembre, patch 10.1.7 Mise à jour: Retribution Paladin n’a reçu aucun changement dans le prochain patch mineur.
Utilitaire: Retribution Paladin possède l’une des meilleures boîtes d’outils utilitaires parmi toutes les spécifications du DPS dans Mythic+. Premièrement, ils ont la possibilité d’éliminer les effets de la maladie et du poison avec Nettoyez les toxines, ce qui est assez rare à avoir pour une spécification DPS. Ils ont accès à
Bénédiction de protection, qui peut être utilisée à la fois offensivement pour empêcher quelqu’un de prendre la menace du réservoir, ou de manière défensive en offrant l’immunité aux dommages physiques, et
Bénédiction du sacrifice comme une utilité incroyablement utile à l’échelle de la fête disponible pour toutes les spécifications de Paladin.
La bénédiction de la liberté est un autre sort d’utilité qui améliorera leur qualité de vie dans Mythic +, et les chars les adoreront pour cela. Pour couronner le tout, ils ont une option entre
Lumière aveuglante (perturbation de l’AOE) ou
Le repentir (une forte capacité de contrôle de la foule), selon le choix des talents. Avoir accès à un étourdissement à cible unique avec
Hammer de justice et
Sillage de cendres /
Décret rayonnant (qui étourdit Morts-vivants et démons pendant 5 secondes) les aidera à contrôler toutes les foules qu’ils considèrent dangereuses, en particulier les coulisses de mythique+. Ils peuvent également opter pour les talents
L’exorcisme, car il a le même effet étourdissant que
Marteau de justice, mais seulement sur Mort-vivant et démoniaque créatures. Enfin, ils peuvent choisir d’avoir
Devenir mal si leur équipe a besoin d’un effet de contrôle de la foule supplémentaire, ainsi que l’option pour avoir
Posser les mains, un sort de guérison à cible unique assez puissant. En entrant dans Dragonflight, toutes les spécifications de Paladin auront même accès à une ligne de base combat-résurrection capacité avec
Intercession, rendant leur utilité encore meilleure!
Défensives et autosuffisance: Retribution Paladin a 2 Options défensives, avec une Protection divine et l’autre étant
Bouclier de vengeance . De plus, n’oubliez pas le
Plaques sanctifiées passives-talent, ce qui rend la classe extrêmement durable.
Bouclier divin, qui est très précieux en mythique+. Dans le cas où ils n’ont aucun de ce qui précède, ils peuvent toujours choisir d’utiliser leur Sainte puissance défensivement, se guérir avec
Mot de gloire .
Mobilité: L’une des principales préoccupations pour Paladin a toujours été leur mobilité limitée, étant lié à Mâle divin . Heureusement, cela a été amélioré à l’avenir pour Dragonflight si vous choisissez le
Talent cavalier dans le paladin général Paladin. De plus, nous avons la possibilité de talent
Liberté non liée, vous donnant une nouvelle amélioration au nom du département de mobilité.
Frost Death Knight
04 septembre, patch 10.1.7 Mise à jour: Frost Death Knight n’a reçu aucun changement dans le prochain patch mineur.
Utilitaire: Frost Death Knight a une grande utilité, avec leurs sorts de signature étant Grup de la mort et
Zone anti-magique (Grande Utilité des partis). Death Knight S a un contrôle de maximum incroyable dans Mythic + en raison du
Grésil aveuglant et
Talents asphyxiés. Ils sont l’une des rares classes de mêlée qui ont accès à une interruption “à distance” avec
Freeze d’esprit étant une interruption de 15 verges plutôt qu’une gamme de mêlée régulière. Frost Death Knight peut aussi talent
Contrôler les morts-vivants qui seront utiles dans certains donjons pour que les animaux de compagnie se battent à leurs côtés car ils ne comptent pas sur
Ramoter des morts pour faire des dégâts, contrairement à impie. Ils peuvent davantage de talent
Pacte sacrificiel pour obtenir ce coup de pied supplémentaire de la défensive.
Insidious Chill (situé dans l’arbre des talents généraux) aidera également leur réservoir à mieux survivre dans les combats de boss. De plus, avoir la capacité de lutter
Élever l’allié . Venant à Dragonflight, Death Knight S obtiendra des temps de recharge offensifs supplémentaires comme des options de talent comme
Empower Rune Weapon ,
Membre de l’abomination, et
Faucheur d’esprit .
Défensives: Frost Death Knight a de forts temps de recharge défensifs sous la forme de Fortitude sur glace ,
Coquille anti-magique, et
Lichborne à la disposition de toutes leurs spécifications et peut obtenir une défensive supplémentaire s’ils choisissaient le
Talent du pacte de la mort. Leur durabilité passive est également incroyable;
Vétéran de la troisième guerre ,
Volonté de la nécropole (si talentueuse), et
Gloom Ward (si talentueuse) ne sont qu’une partie de ce que Death Knight a. Dans le cas où ils n’ont aucune des capacités ci-dessus disponibles, ils peuvent toujours choisir de spam
Grève de la mort et se guérir!
Mobilité: Frost Death Knight a maintenant amélioré la mobilité. Avec Wraith Walk (mais rappelez-vous, ils ne peuvent pas lancer de capacités pendant celle-ci) et
Avance de la mort (qui peut avoir 2 charge s’ils talent
Death’s Echo), ils peuvent échapper aux situations dangereuses qui autrement tueront. N’oubliez pas de tenir au moins 1 de la
Les charges anticipées de la mort pour l’utilité (Immunité aux effets de renversement).
Affliction Warlock
04 septembre, patch 10.1.7 Mise à jour: Affliction Warlock n’a reçu aucun changement dans le prochain patch mineur.
Utilitaire: Warlock est la seule classe du jeu qui a accès aux effets de malédiction qui sont une grande utilité pour toute fête mythique +. Ils ont Malédiction de la faiblesse et, s’ils choisissaient de talent
Malédictions de l’Enfeeblement (qu’ils font à tout prix), ils auront accès à
Malédiction des langues et
Malédiction d’épuisement, qui peut être encore renforcée par le
Amplifier les talents de malédiction. En dehors de cela, Warlock a accès à un contrôle de foule unique,
Peur, l’option de choisir entre un effet de perturbation unique ou une peur de masse avec
Bobine mortelle /
Hurler de terreur, un
Banish Effet, et un Aoe Stun avec
Shadowfury . L’une des raisons pour lesquelles ils pourraient être les préférés est parce qu’ils peuvent fournir un approvisionnement illimité
Healthstone, un tonique de guérison assez précieux qui fait PAS Partagez le temps de recharge de la régulière Potion de vie. À l’avenir à Dragonflight, ils peuvent accéder (s’ils sont talentueux) à
Shadowflame, un puissant effet lent AOE. Si vous pensez que c’est la fin de leur utilité à l’échelle de la fête, conservez jusqu’à ce que vous découvriez qu’ils ont également un
Demonic Gateway qui est incroyablement utile dans Mythic +, vous permettant de créer des sauts vraiment uniques. Ils sont également l’une des rares spécialisations du jeu qui ont une résurrection de combat pour sauver un allié avec
Soulstone .
Warlock a historiquement été l’une des classes à distance les plus durables avec accès à plusieurs capacités pour réduire leurs dommages pris (sur demande) comme Resolve sans fin, qui peut être encore améliorée par
Force de volonté ou
Accord sombre s’il est talentueux, et
Pacte noir (si talentueux). Il existe également plusieurs façons d’atténuer passivement les dommages, comme avec
Soul Leech, qui peut être renforcé par le
Armure fel ,
Talents de la peau de démon,
Soul Link, que vous pouvez améliorer avec le
Talent de négociation profane, et le
Abyss Walker Talent Choice. Leur santé de référence peut également être augmentée s’ils décident de talent
Fortitude démoniaque, en faisant un vrai boss de raid dans les donjons. En d’autres termes, ils n’auront aucun problème survivant même les rencontres les plus difficiles qui leur sont présentées.
Mobilité: La mobilité de l’affliction Warlock s’est améliorée dans Dragonflight. En dehors de Rush brûlant et
Cercle démoniaque, ils ont également l’option de talent de
50% vitesse de mouvement une fois qu’ils ont coulé
Cercle démoniaque: téléporter .
Mage arcanique
04 septembre, patch 10.1.7 Mise à jour: . Nous savons tous que Arcane Mage est capable de rafales absolument incroyables, à la fois en AoE et en ST, qui sont souvent adaptées aux touches haut de gamme, où les foules vivent plus longtemps. Le problème avec cette spécification est un temps élevé de montée en puissance qui rendra extrêmement difficile la réalisation de votre rotation aux niveaux bas / intermédiaires où les foules ne vivent pas aussi longtemps. En plus de cela, la spécification pourrait être l’une des plus difficiles à jouer, ce qui signifie que vous ne voyez pas sa pleine valeur dans un environnement carlin ou entre les mains du joueur moyen. J’ai mes doutes sur le fait de voir Arcane être joué, étant donné à quel point le mage incendie / gel est bon, mais si vous voulez prendre cette route, rappelez-vous: votre utilité est géniale, comme chaque spécification de mage, votre seul cible sera bon Aussi, donc pourquoi votre valeur est élevée sur les donjons de la foule à comptage inférieur et sur ceux où vous tirez grand, mieux pour essayer le gel ou le feu!
Utilitaire: L’utilité à l’échelle de la fête de Mage est parmi les meilleures de Mythic +: Premièrement, ils sont l’une des rares classes à avoir ” Bloodlust Buff “avec
Distorsion temporelle . Ils fournissent également l’intellect à l’échelle du groupe avec
Arcane Intellect, ce qui le rend incroyablement précieux si votre groupe exécute plusieurs coulisses. Ils ont accès à un effet racine avec
Frost Nova – Oui, il se casse si vous infligez des dégâts, mais au moins pendant une seconde, ils peuvent donner une salle de respiration – ce qui peut aider votre réservoir à “cerner” les foules si nécessaire, ou pour aider davantage le réservoir qu’ils peuvent également offrir
Cone de froid, l’un des plus élevés du jeu (80%). Les spécifications de mage ont également la possibilité d’avoir
Anneau de gel (Great Aoe CC). Ils ont en outre accès à
Dragon’s Breath, auparavant disponible uniquement pour Fire Mage S et maintenant une option de talent pour toutes les spécialisations Mage, qui améliore le contrôle de la foule dans leur groupe. Dans l’arbre général, ils peuvent également trouver
Blast Wave, qui peut être utilisé non seulement pour ralentir les ennemis mais aussi pour ajouter un effet de renversement mineur qui arrêtera leurs moulages en cours. Leur contrôle de foule à la demande,
Polymorph, n’a pas de temps de recharge, leur permettant essentiellement de “spam-cc” si nécessaire (bien qu’un seul ennemi puisse être cc’d à la fois à moins qu’ils ne fonctionnent le
Talent de polymorphe de masse). Il y a aussi accès à
Invisibilité (ou
Plus grande invisibilité si talentueuse), leur permettant de ne jamais s’inquiéter si leur Potion d’invisibilité est en recharge pour tout saut imprévu dans Mythic+. Ils sont l’une des rares classes DPS qui ont accès à une dissipation de malédiction avec
Retirer la malédiction . Pour compléter leur utilité, ils sont la seule classe qui peut “dissiper” un effet bénéfique ennemi en le volant par eux-mêmes
SpellSteal, et également l’accès à
Chute lente (qui peut être utilisée pour certains mythiques + skips). Dans le patch 10.1.5, vous avez la possibilité d’avoir
Invisibilité de masse ou
La barrière de masse renforce davantage le paquet déjà solide de la classe Mage.
Défensives et autosuffisance: Arcane Mage est une spécification assez durable, avec plusieurs options pour atténuer les dommages entrants. Premièrement, ils ont Image miroir, qui non seulement leur donne un 20% Réduction des dommages, mais les empêche également de mourir s’ils finissent par battre la menace de leur char, suivi d’un 60% Réduction des dommages pour 3 sec S’ils choisissent de spécifier
Plus grande invisibilité . Deuxièmement, ils ont accès à
Barrière prismatique et aussi la capacité unique de
Modifier le temps, qui peut être utilisé offensivement pour changer de position ou défensivement après tout dommage critique inévitable. Enfin, ils ont une immunité avec
Bloc de glace, qui est un atout précieux dans n’importe quel donjon. Méfiez-vous simplement qu’il existe une option pour opter pour un
Talent glacial, qui éliminera l’immunité mais vous donnera plutôt un énorme 70% réduction des dommages causés avec la possibilité de faire des dégâts tout en ayant ainsi, contrairement
Bloc de glace .
Mobilité: Bien que le mage arcanique puisse échanger rapidement des positions à cause de Clignoter (ou
Scintimer), qui est hors du Recharge mondiale et peut être jeté pendant tout autre sort, leur rotation ne leur permettra pas de se déplacer librement; Par conséquent, le style de jeu se sentira plus “ancré.”
Havoc Demon Hunter
04 septembre, patch 10.1.7 Mise à jour: Havoc Demon Hunter n’a reçu aucun changement dans le prochain patch mineur.. Havoc Demon Hunter restera dans une position proéminente, en particulier associé à une composition de lanceur complète en raison de sa marque de chaos, complimentant davantage leur style de jeu.
Utilitaire: Havoc Demon Hunter est connu pour avoir certains des meilleurs services publics à l’échelle de la fête du jeu, tels que Chaos Nova (une masse Aoe Stun),
Fel Eruption (un étourdissement unique)
Obscurité ,
Consommer de la magie (un effet de purge), et
Marque du chaos (un débuff unique qui augmente la maladie magique prise 5%. Ayant
La vue spectrale en tant qu’utilité de base les aidera à révéler toutes les foules furtives dans les donjons (croyez-moi, ce sera très utile). N’oubliez pas que Demon Hunter a accès à
Emprison, l’une des rares capacités de contrôle de la foule qui ne vous mettent pas au combat si vous marchez sur la foule (similaire à Rogue’s
Sève). En arrivant à Dragonflight, toutes les spécialisations DH auront un choix offensant-talent général avec
Malice non naturelle ou
Choix de talents de poursuite implacables. De plus, ils ont accès à un tout nouveau service public,
Sigil de misère, qui peut être utilisé à la fois sur la défensive (pour les foules de contrôle de foule) et offensivement avec le
Misère dans la défaite des talents. Ils sont également l’une des rares classes de mêlée qui ont une option de talent pour permettre à leur interruption d’avoir une gamme prolongée avec
Amélioration de la perturbation (15 yards).
Défensives et autosuffisance: Havoc Demon Hunter S est également la spécialisation du DPS avec certains des plus élevés de moi en raison de leur Sangsue effets provenant du Métamorphose et
. Ils ont une option de talent pour obtenir une immunité avec
Netherwalk, l’un des temps de temps défensif les plus courts du jeu avec
Flou et atténuation des dommages magiques passifs intégrés provenant de
Quartiers démoniaques .
Mobilité: Havoc Demon Hunter est l’une des classes de mêlée les plus mobiles, en mesure de Double saut, tirez en avant avec
Fel Rush et Vault en arrière, grâce à
Retraite de vengeance .
Chasseur de tir
04 septembre, patch 10.1.7 Mise à jour: Le chasseur de tir n’a reçu aucun changement dans le prochain patch mineur.
Utilitaire: Hunter apporte une immense valeur à toute partie qui choisit d’en avoir une, en commençant par la façon dont toutes les spécifications de Hunter peuvent apprivoiser un animal de compagnie qui apporte une utilité différente en fonction de la “race” de l’animal. Férocité proposer La soif de prédateur et
Rage primitive , Ténacité donne accès à
Formation en endurance et
Force de l’ours, et Rusé autoriser
Pathfinding et
Appel de maître . Ils peuvent également transférer leur menace sortante à n’importe quelle cible de leur choix avec
. Ils ont aussi un
Coup de tranquillisant, qui supprime 1 Enrage et 1 Effet magique de la cible simultanément, et
Intimidation comme un puissant étourdissement à cible unique pour 5 secondes. Ils ont également une option pour décider entre
Dispersion tir (plus de contrôle de la foule si vous manquez de tel dans votre groupe) ou
Tir contraignant (un Aoe Stun pour 3 secondes). Ils peuvent ajouter
Effrayer la bête dans le mélange aussi, s’il y en a Bête qui doit être contrôlé par la foule de toute urgence, ou
Piège de congélation pour contrôler la foule toute foule de leur choix (ignorer s’ils sont humanoïdes, élémentaires, bête, etc.). Ils ont également la capacité de furtivement à travers des foules avec
Camouflage, le rendant incroyablement utile si vous allez jamais sauter des foules dans Mythic+.
Éclater . Attendez; Nous n’avons pas encore fini! Dans Dragonflight, ils ont également eu accès à 2 Épelles d’utilité neuves avec le
Amélioration des talents de piégeage
Piège à goudron pour offrir une capacité de racine de masse et
Chouette sentinelle (qui peut être encore améliorée par
Protection de Sentinel). Enfin, la maîtrise de la bête a accès à
Choix de talent de la flèche de gémisse, un puissant effet de silence de masse, et
Éclatant la prise de vue comme un puissant revers qui peut être utilisé comme capacité de perturbation.
Défensives et autosuffisance: Les chasseurs ont accès à Exalter, qui fonctionne similaire à un
La guérison de Healthstone et peut être encore améliorée par
Le vent rajeunissant (s’il est talentueux), améliorant leur survie. L’une de leurs faiblesses fondamentales a été un fort temps de recharge défensive, qui a été amélioré dans Dragonflight; Maintenant leur original
La survie du temps de recharge défensive le plus en forme peut être améliorée en choisissant
Survivant seul ou
Endurance de la nature en fonction du donjon choisi. Ils ont également une immunité avec
Aspect de la tortue, qui est grande contre tout dommage mortel. Enfin, il est important de noter qu’ils peuvent laisser tomber le combat avec
Feindre la mort, ce qui peut être utile si vous avez des ennuis ou si vous sautez un paquet de foules.
Mobilité: Le chasseur de tir de tir a une grande mobilité, car la majorité de leurs sorts sont instantanés, sauf pour Tir visé et
Générations de la flèche (si talentueuse). Le style playstyle mobile est en outre soutenu par
Désengager (jumelé avec
Aspect du guépard .
Guerrier des armes
.1.7 Mise à jour: Arms Warrior n’a reçu aucun changement dans le prochain patch mineur.
Utilitaire: En parlant d’exclusivité et d’utilité, nous ne pouvons pas passer sans mentionner Battle Shout, le buff le plus souhaitable pour tous les dommages physiques DPS. La classe Warrior a une excellente utilité globale pour Mythic +, car ils ont accès à un temps de recharge externe à l’échelle de la fête avec
Rallying Cry (qui peut être encore amélioré s’ils talent
Présence inspirante), une peur de l’AOE dans
Cri intimidant (qu’ils peuvent améliorer s’ils talent
Rugissement cacophonique /
Menace), et
Intervenir . Ils ont un étourdissement à cible unique à travers
Boulon de tempête (ce qui est idéal pour le contrôle de la foule) et un Aoe Stun avec
Shockwave, auparavant exclusif uniquement à la protection des Warrior s dans Shadowlands. N’oublions pas
Réflexion des sorts, qui peut être utilisé non seulement comme un 20% Réduction des dégâts magiques, mais aussi pour refléter tous les coulées directes sur eux, et
Berserker Rage (qui peut être amélioré par le talent
Crie Berserker si leur groupe manque
Tremor Totem). Ils ont un AOE lent dans
Hurler de perçage (si talentueux) et un seul cible lent avec
Tendon . Pour conclure, au nom de la partie utilitaire, ils ont également un talent facultatif pour toutes les spécialisations de guerriers avec Avatar, pas seulement faire plus de dégâts, mais aussi en retirant toutes les racines et les collets sur eux, et
Lance du bastion (qui peut être encore renforcée par
Verdict de perçage /
Elysian pourrait).
Défensives et autosuffisance: Arms Warrior a accès à un temps de recharge défensif exclusif avec Mourir par l’épée (qui peut également être utilisée comme immunité à certains sorts physiques), avec la capacité de l’améliorer davantage par les talents
Alimenté par la violence ou
Mur d’orage . N’oubliez pas qu’ils peuvent avoir
Position défensive, qui peut ajouter une réduction des dommages à la demande de 20% En cas de situation critique. En arrivant à Dragonflight, ils auront une légère amélioration de leurs défenseurs de référence dans leurs talents généraux comme
Immunité amère .
Mobilité: Warrior est un cours assez mobile, ayant accès à Charge ,
Intervenir, et
Héroïque Leap, qui peut les aider à se rendre ou à s’enfuir pour tout ennemi de leur choix.
Chasseur de survie
Sepmteber 04, patch 10.1.7 Mise à jour: Survival Hunter n’a reçu aucun changement dans le prochain patch mineur.
Utilitaire: Hunter apporte une immense valeur à toute partie qui choisit d’en avoir une, en commençant par la façon dont toutes les spécifications de Hunter peuvent apprivoiser un animal de compagnie qui apporte une utilité différente en fonction de la “race” de l’animal. Férocité proposer La soif de prédateur et
Rage primitive , Ténacité donne accès à
Formation en endurance et
Force de l’ours, et Rusé autoriser
Pathfinding et
Appel de maître . Ils peuvent également transférer leur menace sortante à n’importe quelle cible de leur choix avec
Erronée, ce qui rend la génération de menace du réservoir beaucoup moins un problème. Ils ont aussi un
Coup de tranquillisant, qui supprime 1 Enrage et 1 Effet magique de la cible simultanément, et
Intimidation comme un puissant étourdissement à cible unique pour 5 secondes. Ils ont également une option pour décider entre
Dispersion tir (plus de contrôle de la foule si vous manquez de tel dans votre groupe) ou
Tir contraignant (un Aoe Stun pour 3 secondes). Ils peuvent ajouter
Effrayer la bête dans le mélange aussi, s’il y en a Bête qui doit être contrôlé par la foule de toute urgence, ou
Piège de congélation pour contrôler la foule toute foule de leur choix (ignorer s’ils sont humanoïdes, élémentaires, bête, etc.). Ils ont également la capacité de furtivement à travers des foules avec
Camouflage, le rendant incroyablement utile si vous allez jamais sauter des foules dans Mythic+. Pour ajouter à leur arsenal d’utilité déjà fort, les chasseurs sont l’une des rares classes qui peuvent révéler des ennemis furtifs avec
Éclater . Attendez; Nous n’avons pas encore fini! Dans Dragonflight, ils ont également eu accès à 2 Épelles d’utilité neuves avec le
Amélioration des talents de piégeage
Piège à goudron pour offrir une capacité de racine de masse et
Chouette sentinelle (qui peut être encore améliorée par
Protection de Sentinel).
Défensives et autosuffisance: Les chasseurs ont accès à Exalter, qui fonctionne similaire à un
La guérison de Healthstone et peut être encore améliorée par
Le vent rajeunissant (s’il est talentueux), améliorant leur survie. L’une de leurs faiblesses fondamentales a été un fort temps de recharge défensive, qui a été amélioré dans Dragonflight; Maintenant leur original
La survie du temps de recharge défensive le plus en forme peut être améliorée en choisissant
Survivant seul ou
Endurance de la nature en fonction du donjon choisi. Ils ont également une immunité avec
Aspect de la tortue, qui est grande contre tout dommage mortel. Enfin, il est important de noter qu’ils peuvent laisser tomber le combat avec
Feindre la mort, ce qui peut être utile si vous avez des ennuis ou si vous sautez un paquet de foules.
Mobilité: Désengager (jumelé avec
Posthaste),
Aspect du guépard et du tiret provenir de
Assaut coordonné (une fois que vous appuyez sur la capacité).
Outlaw Rogue
04 septembre, patch 10.1.7 Mise à jour: Outlaw Rogue n’a reçu aucun changement dans le prochain patch mineur.
Utilitaire: Outlaw Rogue S est connu pour avoir l’une des plus longues attaques de rangement de mêlée, pas seulement en raison du Rogue général L’acrobatie frappe le talent mais aussi du talent hors-la-loi uniquement
Manœuvres habiles, ce qui améliorera leur contrôle de la foule s’ils ont besoin de quitter la mêlée. Ils ont également une fonctionnalité qu’aucune autre spécification voyou n’a, et c’est
Restless Blades, qui donnera une réduction de temps de recharge à leur boîte à outils offensive et défensive. En parlant de leur fonctionnalité de contrôle de la foule, nous ne pouvons pas passer sans mentionner leur grand arsenal de sorts qui peuvent empêcher l’ennemi de lancer, y compris
Aveugle ,
Tir pas cher ,
Coup de rein, et
Gouge (si talentueuse). Ils font partie de l’une des deux classes qui ont un effet de contrôle de la foule non combat avec
SAP (Demon Hunter et son
L’emprisonnement étant le deuxième), ce qui vous aidera à sauter des foules qui vous obligent autrement à utiliser un Potion d’invisibilité, Et s’il y a plusieurs foules à sauter, vous pouvez toujours utiliser
Lincel de dissimulation . Ils peuvent également se dissiper avec
. Il est également possible de transférer une menace entrante à un membre du parti choisi avec
Astuces du commerce (semblables à celle d’un chasseur
Mauvaise direction), qui résout beaucoup de problèmes de menace. Ajouter à leur utilité déjà forte est la possibilité d’avoir des poisons différents imprégnés de leurs armes, comme
Poison paralysant (un lent Aoe de 50%),
Poison instantané (DPS brut),
Poison des plaies (réduction de la guérison effectuée, ce qui est surtout hors de propos dans les donjons),
Poison engourdissant (réduisant les attaques ennemies et la vitesse de coulée 15% et incroyablement fort dans Mythic +), et
Poison atrophique .
Défensives et autosuffisance: Rogue a une boîte à outils défensive incroyable, qui est sans doute le meilleur de Mythic +, avec Feint (ne fonctionne que contre les capacités de dommages à l’espace-effet),
Évasion (esquive tous les dégâts physiques),
Cape d’ombres (atténue tous les dégâts magiques) et si tous ces éléments échouent, ils ont
Tromper la mort . Et rappelez-vous, s’ils sont en danger et que toutes les autres défensives sont en recharge; Ils peuvent toujours utiliser
Vanish and Escape Danger (il est également utile contre tous les sorts ciblés à venir, car l’ennemi annulera simplement la distribution et refonde la capacité de quelqu’un d’autre). De plus, Outlaw Rogue S peut choisir de talent
Combattre l’endurance pour devenir plus durable. Enfin, Rogue S a un peu de chariot
Crimson Vial, qui peut les aider dans une situation critique et s’ils décident de talent
Poison à lamesie qu’ils gagneront dix% Sangsue (qui les aide à guérir en fonction des dommages causés)!
Mobilité: La mobilité de Outlaw Rogue est incroyable, pas seulement de la ligne de base Capacité de sprint, mais aussi l’option d’avoir
Shadowstep, un talent disponible pour toutes les spécialisations voyous. Ils ont également accès au
Frapper et courir et
Grappling Hook Talents, qui renforcera davantage leur mobilité.
Démonologie
04 septembre, patch 10.1.7 Mise à jour:. Demonology Warlock n’a reçu aucun changement dans le prochain patch mineur. Le cible monomoteur de l’éclatement de Demonology Warlock est parmi les plus élevés de Mythic +, associés à de grandes fenêtres de dégâts AoE soutenus. L’utilitaire au nom des spécifications de Warlock est fantastique dans le contenu de 5 hommes, offrant “peigner” votre réservoir et votre soutien aux membres de votre groupe via Healthstone S. Le seul détail qui vous retient ici est votre contribution globale des dégâts, plus précisément, vos dommages cohérents AOE; Une fois que cela a été abordé, nous sommes sûrs que la spécification grimpera beaucoup plus haut!
Utilitaire: Demonology Warlock a accès à un animal unique avec Toss de hache, qui étouffe également la cible pour 4 secondes. Eux et d’autres Warlock sont les seules spécialisations du jeu qui ont accès aux effets de malédiction qui sont une grande utilité pour toute fête mythique +.
Malédiction de la faiblesse et, s’ils choisissaient de talent
Malédictions de l’Enfeeblement (qu’ils font à tout prix), ils auront accès à
Malédiction des langues et
Malédiction d’épuisement, qui peut être encore renforcée par le
Amplifier les talents de malédiction. En dehors de cela, Warlock a accès à un contrôle de foule unique,
Peur, l’option de choisir entre un effet de perturbation unique ou une peur de masse avec
Bobine mortelle /
Hurler de terreur, un
Banish Effet, et un Aoe Stun avec
Shadowfury . L’une des raisons pour lesquelles ils pourraient être les préférés est parce qu’ils peuvent fournir un approvisionnement illimité
Healthstone, un tonique de guérison assez précieux qui fait PAS Partagez le temps de recharge de la régulière Potion de vie. À l’avenir à Dragonflight, ils peuvent accéder (s’ils sont talentueux) à
Shadowflame, un puissant effet lent AOE. Si vous pensez que c’est la fin de leur utilité à l’échelle de la fête, conservez jusqu’à ce que vous découvriez qu’ils ont également un
Demonic Gateway qui est incroyablement utile dans Mythic +, vous permettant de créer des sauts vraiment uniques. Ils sont également l’une des rares spécialisations du jeu qui ont une résurrection de combat pour sauver un allié avec
Soulstone .
Défensives et autosuffisance: Warlock a historiquement été l’une des classes à distance les plus durables avec accès à plusieurs capacités pour réduire leurs dommages pris (sur demande) comme Resolve sans fin, qui peut être encore améliorée par
Force de volonté ou
Accord sombre s’il est talentueux, et
Pacte noir (si talentueux). Il existe également plusieurs façons d’atténuer passivement les dommages, comme avec
Soul Leech, qui peut être renforcé par le
Armure fel ,
Synergie fel, et
Talents de la peau de démon,
Soul Link, que vous pouvez améliorer avec le
Talent de négociation profane, et le
Abyss Walker Talent Choice. Leur santé de référence peut également être augmentée s’ils décident de talent
Fortitude démoniaque, en faisant un vrai boss de raid dans les donjons. En d’autres termes, ils n’auront aucun problème survivant même les rencontres les plus difficiles qui leur sont présentées.
Mobilité: Le style de jeu global de Demonology Warlock a un mélange sain de moulages et de moulages instantanés qui les obligent à rester immobile. S’ils font du temps leurs globaux précisément, ils ne perdront pas beaucoup de dégâts tout en se déplaçant. Leur mobilité s’est néanmoins améliorée dans Dragonflight. En dehors de Rush brûlant et
Cercle démoniaque, ils ont également l’option de talent de
Soulburn, qui leur donne accès à beaucoup plus d’utilité, y compris un supplément 50% vitesse de mouvement une fois qu’ils ont coulé
Cercle démoniaque: téléporter .
Windwalker moine
04 septembre, patch 10.1.7 Mise à jour: Windwalker Monk n’a reçu aucun changement dans le prochain patch mineur.
Utilitaire: Tout d’abord, nous commencerons par souligner que c’est la seule classe qui peut fournir Mystic Touch (bien que l’un des 3 Les spécifications de moine peuvent le faire), ce qui peut être extrêmement précieux si vous exécutez une composition physiquement axée sur les dommages. Ils ont accès à un Aoe Stun avec
Balayage des jambes et l’unique
Ring of Peace Capacité, leur offrant suffisamment. Ils peuvent dissiper les effets du poison et de la maladie avec
Se détox
Bénédiction de liberté mais aussi 70% vitesse de mouvement) avec
La convoitise du tigre . Ils ont une capacité de contrôle de la foule à cible unique dans
Paralysie, qui peut être utilisée sur n’importe quel type mob. Ils fournissent également un buff à l’échelle du groupe appelé
Windwalking (s’il est talentueux), qui peut aider lorsque les montures ne peuvent pas être utilisées. Parlant de buffs à l’échelle du groupe, ils ont également les options de talent de
À cœur et
Généreux pour (disponible pour toutes les spécifications du moine) qui sont des auras supplémentaires à l’échelle de la fête.
Défensives et autosuffisance: Windwalker Monk est l’une des spécialisations du DPS les plus durables du jeu, avec plusieurs recharges défensives. Atténuer les dommages ,
Magie diffuse ,
Infusion fortifiante ,
Touch du karma, et
Talents de rebond. Ils gagneront une durabilité passive supplémentaire de
Présence apaisante dans les talents de classe, et le fait qu’ils aiment la statistique de la polyvalence comme l’un de leurs principaux secondaires!
Mobilité: Windwalker Monk a également une grande mobilité; Non seulement ils ont Transcendance, mais aussi l’accès à
Rouler, ce qui facilite le passage du point A au point B. N’oublions pas le
Flying Serpent Kick Talent, qui peut renforcer sa mobilité déjà forte.
Druide sauvage
04 septembre, patch 10.1.7 Mise à jour: Feral Druid n’a reçu aucun changement dans le prochain patch mineur.
Utilitaire: Les druides sauvages ont un buff à l’échelle du raid ajouté en volant avec Mark of the Wild (disponible pour toutes les spécifications de druides), qui offre une valeur supplémentaire à la boîte à outils utilitaire déjà forte. Certains de leurs services publics incluent
Hiberner ,
Rugissement ,
Supprimer la corruption ,
Apaiser ,
Enchevêtrement de masse ou
,
Renouvellement ,
Cyclone ,
Mighty Bash, ou
Roar incapacité (selon le choix des talents),
Typhon ,
Innervate (qui peut être encore amélioré par
Veille de la nature), et bien plus. Bien que chaque spécification ait la possibilité de talent
Maim (un étourdissement unique), il est principalement utilisé par les feraux car ils passent la majorité de leur temps
Forme de chat . Feral Druid est l’une des rares spécialisations du DPS qui peuvent également offrir de la guérison à son groupe si nécessaire. Leur première option est de talent
Vigil de la nature (qui se synchronise très bien avec leurs points), et la deuxième option est la
Heart of the Wild Talent, car certaines rencontres ou situations ne les obligent pas à rester strictement
Forme de chat (en raison des temps d’arrêt), de sorte que le temps peut être passé à guérir. Les druides sont également l’une des rares classes à avoir accès à une capacité de furtivité avec
Projeter, leur permettant de faire des sauts sans utiliser un Potion d’invisibilité. De plus, ils ont accès à
Rebirth, une résurrection de bataille limitée à seulement quelques spécialisations du jeu.
Défensives: Feral Druid a une défensive assez forte, avec Barkskin étant seulement un 60 secondes refroidir,
Les instincts de survie existant comme une défensive supplémentaire, suivie d’une grande atténuation passive comme 25% Endurance à la demande de
Une forme ours et 6% réduction des dommages permanents de
Hide épaisse (si talentueuse dans l’arbre général-talent).
Mobilité: Le style de jeu global de Feral Druid est assez mobile. Étant donné qu’une partie saine de leur style de jeu est basée sur les dégâts, ils peuvent librement manquer de mêlée et maintenir des dégâts élevés. Leur mobilité de base est incroyable en raison de Forme de chat ayant 30% Vitesse de mouvement de base supplémentaire. Les druides de toute spécification ont également un talent pour augmenter leur vitesse de déplacement de 15% avec
Rapidité féline . De plus, ils peuvent choisir de talent
Tiger Dash ou
Charge sauvage pour gagner une mobilité supplémentaire s’ils sont au combat et doivent se déplacer le plus rapidement possible.
Calibre C
Rogue d’assassinat
04 septembre, patch 10.1.7 Mise à jour: Assassination Rogue n’a reçu aucun changement dans le prochain patch mineur. La principale faiblesse de l’assassinat sera le manque de production de dégâts dans la plupart des scénarios, ce qui est un inconvénient massif lorsque vous classez chaque performance individuelle spécifique. Avec le bon tunning, cette spécification a les capacités de monter au sommet, mais pour l’instant, il restera l’un des plus faibles cette saison.
Utilitaire: Assassination Rogue a la capacité unique de faire taire leurs ennemis pendant 6 sec avec Garrote et laissez-les traiter 15% Réduction des dommages pour 8 sec durée, s’ils talent
Fil de fer . C’est l’une des formes les plus fortes de contrôle de la foule que vous obtiendrez en tant que lecteur DPS. En parlant de leur fonctionnalité de contrôle de la foule, nous ne pouvons pas passer sans mentionner leur grand arsenal de sorts qui peuvent empêcher l’ennemi de lancer, y compris
Aveugle ,
Tir pas cher ,
Coup de rein, et
Gouge (si talentueuse). Ils font partie de l’une des deux classes qui ont un effet de contrôle de la foule non combat avec
SAP (Demon Hunter et son
L’emprisonnement étant le deuxième), ce qui vous aidera à sauter des foules qui vous obligent autrement à utiliser un Potion d’invisibilité, Et s’il y a plusieurs foules à sauter, vous pouvez toujours utiliser
Lincel de dissimulation . Ils peuvent également se dissiper avec
Shiv,] ce qui est assez rare car les classes limitées détiennent de tels pouvoirs. Il est également possible de transférer des menaces entrantes à un membre du parti choisi avec
Astuces du commerce (semblables à celle d’un chasseur
Mauvaise direction), qui résout beaucoup de problèmes de menace. Ajouter à leur utilité déjà forte est la possibilité d’avoir des poisons différents imprégnés de leurs armes, comme
50%),
Poison instantané (DPS brut),
Poison des plaies (réduction de la guérison effectuée, ce qui est surtout hors de propos dans les donjons),
Poison engourdissant (réduisant les attaques ennemies et la vitesse de coulée 15% et incroyablement fort dans Mythic +), et
Poison atrophique . Rogue est également l’une des rares classes de mêlée qui peuvent avoir la capacité d’augmenter la plage de leurs attaques de mêlée par 3 yards, Grace à
Talent acrobatique des frappes.
Défensives et autosuffisance: Rogue a une boîte à outils défensive incroyable, qui est sans doute le meilleur de Mythic +, avec Feint (ne fonctionne que contre les capacités de dommages à l’espace-effet),
Évasion (esquive tous les dégâts physiques),
Cape d’ombres (atténue tous les dégâts magiques) et si tous ces éléments échouent, ils ont
Tromper la mort . Et rappelez-vous, s’ils sont en danger et que toutes les autres défensives sont en recharge; Ils peuvent toujours utiliser
Vanish and Escape Danger (il est également utile contre tous les sorts ciblés à venir, car l’ennemi annulera simplement la distribution et refonde la capacité de quelqu’un d’autre). Enfin, Rogue S a un peu de chariot
Crimson Vial, qui peut les aider dans une situation critique, et s’ils décident de talent
Poison à lamesie qu’ils gagneront dix% Sangsue (qui les aide à guérir en fonction des dommages causés)!
Mobilité: La mobilité de Assassination Rogue est incroyable, pas seulement de la ligne de base Capacité de sprint, mais aussi l’option d’avoir
Shadowstep, un talent disponible pour toutes les spécialisations voyous.
Chevalier de mort impie
04 septembre, patch 10.1.7 Mise à jour: Unholy Death Knight n’a reçu aucun changement dans le prochain patch mineur. Unholy est l’une des spécifications où elle profite vraiment à jouer au sein d’un groupe avant. Si cela n’est pas respecté, malheureusement, la spécification est tout au plus médiocre dans le service des dommages. .
Utilitaire: Grup de la mort et
Zone anti-magique (Grande Utilité des partis). Death Knight S a un contrôle de maximum incroyable dans Mythic + en raison du
Grésil aveuglant et
Talents asphyxiés. Ils sont l’une des rares classes de mêlée qui ont accès à une interruption “à distance” avec
Freeze d’esprit étant une interruption de 15 verges plutôt qu’une gamme de mêlée régulière.
Insidious Chill (situé dans l’arbre des talents généraux) aidera également leur réservoir à mieux survivre dans les combats de boss. De plus, avoir la capacité de lutter
Élever l’allié . Venant à Dragonflight, Death Knight S obtiendra des temps de recharge offensifs supplémentaires comme des options de talent comme
Empower Rune Weapon ,
Membre de l’abomination, et
Faucheur d’esprit .
Défensives: Unholy Death Knight a de forts temps de recharge défensifs sous la forme de Fortitude sur glace ,
Coquille anti-magique, et
Lichborne à la disposition de toutes leurs spécifications et peut obtenir une défensive supplémentaire s’ils choisissaient le
Talent du pacte de la mort. Leur durabilité passive est également incroyable;
,
Volonté de la nécropole (si talentueuse), et
Gloom Ward (si talentueuse) ne sont qu’une partie de ce que Death Knight a. Dans le cas où ils n’ont aucune des capacités ci-dessus disponibles, ils peuvent toujours choisir de spam
Grève de la mort et se guérir!
Mobilité: Unholy Death Knight a maintenant amélioré la mobilité. Avec Wraith Walk (mais rappelez-vous, ils ne peuvent pas lancer de capacités pendant celle-ci) et
Avance de la mort (qui peut avoir 2 charge s’ils talent
Death’s Echo), ils peuvent échapper aux situations dangereuses qui autrement tueront. N’oubliez pas de tenir au moins de la
Les charges anticipées de la mort pour l’utilité (Immunité aux effets de renversement).
Changelog
- 04 sept. 2023: Examiné et mis à jour pour 10..7 patch.
- 22 août. 2023: D’autres ajustements basés sur le hotfix de classe la plus récente.
- 09 août. 2023: D’autres ajustements basés sur le hotfix de classe la plus récente.
- 25 juil. 2023: D’autres ajustements basés sur le hotfix de classe la plus récente.
- 17 juil. 2023: .1.5 patch.
- 13 juil. 2023: D’autres ajustements basés sur le 10.1.5 patch.
- 10 juil. 2023: D’autres ajustements basés sur le 10.1.5 patch.
- 27 juin. 2023: D’autres ajustements basés sur les hotfix les plus récents.
- 06 juin. 2023: D’autres ajustements basés sur les hotfix les plus récents.
- 23 mai 2023: D’autres ajustements basés sur les hotfix les plus récents.
- 07 mai 2023: .
- 01 mai 2023: Entièrement mis à jour pour la saison 2 de Dragonflight.
- 21 mars. 2023: D’autres ajustements basés sur les 10 prochains.0.7 patch.
- 04 mars. D’autres ajustements basés sur la série la plus récente de changements.
- 14 février. 2023: D’autres ajustements basés sur le correctif le plus récent.
- 25 janvier. 2023: D’autres ajustements basés sur les 10 prochains.0.5 patch.
- 04 janvier. Mise à jour mineure basée sur les tests supplémentaires.
- 21 décembre. 2022: D’autres ajustements basés sur les derniers changements de classe.
- 30 novembre. 2022: Position de Frost Mage ajusté.
- 18 novembre. 2022: Mis à jour avec l’itération initiale de la saison 1 de Dragonflight.
Classements DPS Dragonflight
Chaque classe classée par leurs performances DPS dans les raids selon les derniers journaux RAID.
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Hunter de maîtrise des bêtes
Hunter de maîtrise des bêtes
- Mage arcanique (S -TIER)
- Fire Mage (S -tier)
- Enhancement chaman (S -TIER)
- Frost Mage (S -TIER)
- Evocateur de dévastation (S -TIER)
- Evoker d’augmentation (S -TIER)
- Chaman élémentaire (un -tier)
- Prêtre de l’ombre (un -tier)
- Demonology Warlock (un -tier)
- Affliction Warlock (un -tier)
- Warlock destruction (un -tier)
- Death Knight impie (un -tier)
- Rogue de subtilité (un -tier)
- Bête Mastery Hunter (B -TIER)
- Frost Death Knight (b -tier)
- Retribution paladin (b -tier)
- Fury Warrior (B -tier)
- Survival Hunter (B -tier)
- Havoc Demon Hunter (B -tier)
- Arms Warrior (C -tier)
- Windwalker Monk (C -TIER)
- Équilibre duide (c -tier)
- Chasseur de tir (c -tier)
- Druide sauvage (c -tier)
- Assassination Rogue (C -TIER)
Questions fréquemment posées
D’où vient les données?
Nos classements sont basés sur des statistiques. Nous utilisons des algorithmes pour traiter chaque jour des milliers de journaux de raid (des journaux Warcraft). En analysant ces mégadonnées à partir des tops, nous sommes en mesure d’évaluer les performances du DPS de chaque classe et de les comparer.
Comment utiliser ces classements?
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