Wettbewerbsspiel – Overwatch Wiki, Overwatch 2 -Ranking -System erklärt: So überprüfen Sie Ihren Rang
Contents
- 1
- 1.1 Wettbewerbsspiel
- 1.2
- 1.3 Wettbewerbsregeln [| ]
- 1.4 Ränge [| ]
- 1.5
- 1.6 Strafen [| ]
- 1.7
- 1.8 Liste der Wettbewerbsspielzeiten [| ]
- 1.9 Trivia [| ]
- 1.10 Referenzen [| ]
- 1.11 Externe Links [| ]
- 1.12 Overwatch 2 -Ranking -System erklärt: So überprüfen Sie Ihren Rang
- 1.13 Overwatch 2 -Ranglistenmodi
- 1.14 Overwatch 2 Rangstufen
- 1.15
- 1.16
- 1.17
- 1.18 Alle Overwatch 2 -Ränge in Ordnung
- 1.19 Alle OW2 Ränge in der Reihenfolge von niedrigsten bis zum höchsten
- 1.20 Overwatch 2 Spaltungen der Fähigkeiten, erklärt
Das Wettbewerbsspiel hat einen anderen Regeln für Escort- und Hybridkarten. Kontrolle und Push haben den gleichen Regeln im schnellen Spiel und im Wettbewerbsspiel.
Wettbewerbsspiel
. Wettbewerbsübereinstimmungen haben Regelsätze verändert, was im Allgemeinen dazu führte, dass sie länger dauern.
Die Spieler sind mit anderen mit ähnlichem Fähigkeitsniveau für fairere und ausgewogenere Matchmaking überein. Die Spieler erhalten einen Rang von Bronze bis zu den Top 500, in dem beschrieben wird, wie qualifiziert sie im Spiel sind. Es gibt unterschiedliche Regeln, je nach Rang für die Gruppengröße und welche Ränge spielen können. Die Spieler müssen 50 schnelle Spiele gewinnen, um wettbewerbsfähig zu spielen, oder haben besessen . [1]
GameSpot Expert Reviews
04 Oktober 2022
Wettbewerbsspiele Playlist bietet zwei permanente Spielmodi: Wettbewerbsspielrolle und Wettbewerbsspiele Open Queue.
- . Die Spieler müssen eine Rolle auswählen, die sie wie in einem Match spielen möchten. Sobald ein Match gefunden wurde, dürfen sie nur Helden in der Rolle auswählen, die sie für das gesamte Spiel ausgewählt haben.
- Open Queue beschränkt ein Team nicht, um eine bestimmte Anzahl von Helden aus jeder Rolle zu haben. Spieler können einen Helden aus jeder Rolle auswählen und dürfen die Rollen während des Spiels wechseln.
Open Queue -Ranking Geben Sie den Spielern 1 Rang, während die Rolle Warteschlange den Spielern 3 gibt.
Die Wiedergabeliste verfügt auch über temporäre Spielmodi, wie z. B. Arcade-basierte Modi, die in einer Wettbewerbsumgebung verfügbar sind. Temporäre Spielmodi sind normalerweise für die zweite Hälfte der Saison verfügbar.
Wettbewerbs -Arcade -Modi [| ]
Wettbewerbsbecher -Arcade -Modi sind temporäre Spielmodi im Wettbewerbsspiel. Beginnend mit Copa Lùcioball, eingeführt mit der Summer Games 2017 -Veranstaltung, hat Blizzard sporadisch wettbewerbsfähige Arcade -Modi hinzugefügt.
. Da die Jahreszeiten kürzer sind (sowie die Dauer der Spiele), erhalten Sie weniger Wettbewerbspunkte pro Spiel und für Ihren letzten Rang am Ende der Saison.
Die folgenden Arcade -Modi wurden im Wettbewerbsspiel vorgestellt:
- Lúcioball
- Eliminierung (6v6 und 3v3 Gruppe)
- Mystery Heroes
Team Warteschlange [| ]
Die Team -Warteschlange ist ein temporärer Wettbewerbsmodus für Overwatch 2, in dem alle in einer Gruppe von fünf Spielern spielen müssen. . Weitere wichtige Regeln für den Modus sind:
- .
- Großmeisterspieler können spielen, auch mit bis zu vier anderen Großmeisterspieler.
- Die Team -Warteschlange ist auf 1 Tank, 2 Schaden und 2 Unterstützung begrenzt.
- Die Spieler stellen sich nicht für bestimmte Rollen an, sondern wählen ihre Rollen innerhalb jedes Spiels aus.
- Die Beschränkungen des Plattformpools bleiben bestehen, was bedeutet.
Team Queue wurde erstmals im Patch der 5. Saison in der 5. Staffel erhältlich, um bis zum Ende der 5. Staffel verfügbar zu sein.
Wettbewerbsregeln [| ]
Das Wettbewerbsspiel hat einen anderen Regeln für Escort- und Hybridkarten. Kontrolle und Push haben den gleichen Regeln im schnellen Spiel und im Wettbewerbsspiel.
Escort [| ]
- Es werden mindestens zwei Runden gespielt, wobei beide Teams einen Angriff und eine Verteidigung spielen. Welches Team weiterhin ihren Angriff erhält, wird das Match gewinnen.
- Wenn beide Teams es gelingt, die Nutzlast genau zu bewegen, ohne das endgültige Ziel zu erreichen, oder sie überhaupt nicht verschieben, endet das Spiel in einem Ziehen.
- Die Entfernung muss dem Zentimeter gleich sein, daher passiert dies sehr selten.
- . Das angreifende Team, das das Beste aus dem Punkt erfasst und / oder die Nutzlast die am weitesten.
- Wenn beide Teams die erste Zecke (1/3) am Erfassungspunkt nicht erreichen oder die Nutzlast genau in der gleichen Entfernung verschieben können, ohne das Ziel zu erreichen, endet das Spiel in einem Ziehen.
- Wenn der Erfassungspunkt -Fortschritt zwischen 33 liegt.3% (1. Tick) und 100%, ist es nicht möglich, dass das Spiel in einem Unentschieden endet.
- Wie Escort muss die Nutzlastentfernung dem Zentimeter gleich sein, damit ein Unentschieden stattfinden kann.
Zusätzliche Runden & Zeitbank [| ]
. Wenn eine neue Rotation beginnt, beginnt das Team mit der kleineren verbleibenden Zeit die nächste Rotation beim Angriff, und die Zeitbanken werden anhand der verbleibenden Zeit für beide Teams angepasst:
- Wenn beide Teams 120 Sekunden oder mehr übrig haben, hat das Team mit der geringeren verbleibenden Zeit auf 120 Sekunden gesunken, und die verbleibende Zeit des anderen Teams ist der gleiche Betrag gesenkt.
- E.G. Team A hat 165 Sekunden und Team B hat 250 Sekunden nach den ersten Runden, die Time Bank von Team A wird für insgesamt 120 Sekunden um 45 Sekunden reduziert, und die Zeitbank der Team B wird auch für eine verbleibende Gesamtzahl von 205 um 45 Sekunden reduziert Sekunden.
- E.G. Team A hat 20 Sekunden und Team B hat 150 Sekunden nach den ersten Runden. Die Time Bank von Team A wird für insgesamt 60 Sekunden um 40 Sekunden erhöht, während die Time Bank von Team B für insgesamt 190 Sekunden um 40 Sekunden erhöht wird.
Ränge [| ]
Ränge werden verwendet, um die Leistung der Spieler im Vergleich zu anderen Spielern im Wettbewerbsspiel darzustellen. Der Rang eines Spielers wird nicht für das Matchmaking verwendet, er passt jedoch genau zu seiner internen Matchmaking -Bewertung. [2] [3] Spieler haben einen separaten Rang für die offene Warteschlange und für jede Rolle in der Rollenwarteschlange.
Fähigkeiten und Abteilungen [| ]
Das Ranglistensystem ist in Ebenen und jede Stufe in Abteilungen aufgeteilt. . Die Fähigkeiten von oben nach unten sind:
Top 500
Großmeister 5 – 1
Meister
Diamant 5 – 1
5 – 1
Gold
Silber
Der Top 500 -Rang wird an Spieler gegeben, die in ihrer jeweiligen Region (Amerika. Asien, Europa) und Plattform (PC, PS4, Xbox, Switch). Diese Stufe wird erst zwei Wochen nach Beginn einer Saison verfügbar, und der Spieler muss mindestens 25 Wettbewerbsspiele für diese Saison abgeschlossen haben, um berechtigt zu sein. Blizzard SMS Protect muss auch für PC -Player aktiviert werden.
Verteilung [| ]
In der fünften Staffel von Overwatch 2 wurde in einem Blog -Beitrag ein Diagramm der Verteilung von PC -Spielern im Wettbewerb enthüllt. [5] Annäherung aus der Grafik Der Prozentsatz der Spieler in jedem Rang lautet wie folgt:
Staffel 5 Rangverteilung
Rang Von insgesamt Perzentil Großmeister 1.5 % 98.5 . 100 % Meister 3.9 % 94.6 . 98.5 % Diamant 12. 82.3 . 94.6 % Platin 26.2 % 56.1 . 82.3 % Gold 26.8 % 29.3 . 56. Silber 19.1 % 10. . .3 % Bronze 10.2 % 0 . 10.2 % Rang Updates [| ]
. [6] Außerhalb von Top 500 ändert sich der Rang des Spielers nicht zwischen diesen Rangaktualisierungen. Das Update zeigt auch die Position des Spielers in der Division als Prozentsatz unter ihrem Rang an, e.G. “Sie sind höher als x% der Spieler in dieser Division.”Spieler können ihren aktuellen Fortschritt auf ein Rang -Update durch die Schaltfläche” Wettbewerbswettbewerbswettbewerb anzeigen “im Wettbewerbsmenü anzeigen.
Wenn eine neue Saison beginnt. Wenn der Spieler noch nie an einem Wettbewerbsspielspiel teilgenommen hat, wird seine Leistung aus Schnellspiel- und Arcade -Modi verwendet, um ihre MMR zu initialisieren.
Inaktivität [| ]
Spieler, die während der vorherigen Wettbewerbsaison keine Spiele spielten. Inaktive Spieler haben keine sichtbare Qualifikationsstufe und Abteilung. Jede Rolle in der Rolle der Rolle kann separat inaktiv werden, während in der offenen Warteschlange ein Spieler nur einen Rang hat, der inaktiv werden kann. Sobald ein inaktiver Spieler zurückgekehrt ist und nach fünf Spielen ein wettbewerbsfähiges Update erreicht hat, wird seine Skill -Stufe und Division wieder sichtbar.
Die Spieler dürfen als Gruppe am Wettbewerbsspiel teilnehmen, obwohl die folgenden Beschränkungen angewendet werden:
- Für Spieler, die Diamond und unten eingestuft haben. Diese Reichweite wird für Master -Spieler auf 5 Fähigkeiten und für Grandmaster und 500 Spieler reduziert. Zum Beispiel kann ein Bronze 5 -Spieler nicht mit einem Gold 4 -Spieler spielen.
- .
- Spieler, die ihre Platzierungsspiele nicht abgeschlossen haben.
Strafen [| ]
Da dieser Modus für Spieler vorhanden ist, die eine ernsthaftere Erfahrung von Overwatch wünschen, werden Spieler, die ihr Team vor dem Ende des Spiels verlassen. Im Gegensatz zum schnellen Spiel können Spieler, die ein Match aus dem Wettbewerbsspiel vorzeitig abgeben. Spieler, die sich nicht vor dem Ende des Spiels wieder anschließen, werden automatisch einen Verlust erlangen und ihre zukünftige Platzierungsranking verringert sowie eine vorübergehende Aussetzung des Wettbewerbsspiels, wobei wiederholte Straftaten die Dauer der Suspendierung bis zu einem eventuellen dauerhaften Verbot von The the verlängerten Spielmodus. Als solches ist es schlecht beraten, Comp zu spielen, wenn Sie kurz sind oder eine schlechte Verbindung zum Spiel haben.
Nach jedem Wettbewerbsspiel erhalten die Spieler 25 Wettbewerbspunkte für einen Sieg, 5 für ein Unentschieden und keine für einen Verlust.
Wenn eine Saison abgeschlossen ist. Je höher der Rang ist, desto mehr Comping -Punkte erhalten. Spieler, die Platin oder höher erreichen und die Herausforderung “Wettbewerbsrolle/Open Queue Player” abschließen, werden auch einen Spielertitel erhalten. Öffne Warteschlange, Rollenwarteschlange und der Wettbewerbs -Arcade -Modus der Saison Jede Belohnung eines Titels.
Liste der Wettbewerbsspielzeiten [| ]
Overwatch 1 Startdatum Endtermin Anmerkungen 1 28. Juni 2016 17. August 2016 Hatte eine 1-100 Skill-Bewertungsskala und ein plötzliches Todessystem, wenn beide Teams ihr Ziel bei der anfänglichen Angriffs- und Verteidigungsrotation erreichten. . Die Angreifer mussten die Nutzlast innerhalb von 1 Minute und 45 Sekunden auf den ersten Punkt begleiten oder begleiten. Wenn sie erfolgreich waren, gewann das Angriffsteam das Spiel. Wenn sie versagen, gewann das verteidigende Team. 2 02. September 2016 24. November 2016 1-100 Skala-Bewertungsskala erweitert auf eine Skala von 1-5000. .
Die Dauer jeder Wettbewerbsaison verringerte sich von drei Monaten auf zwei Monate.
- Angriff: Hanamura, Tempel von Anubis, Volskaya Industries
- Eskorte: Dorado, Havanna, Watchpoint: Gibraltar
- Hybrid: Eichenwalde, Hollywood, King’s Row
- Kontrolle: Busan, Lijiang Tower, Nepal
- Angriff: Hanamura, Tempel von Anubis, Volskaya Industries
- Eskorte: Dorado, Havanna, Rialto
- Hybrid: Eichenwalde, King’s Row, Numbani
- Kontrolle: Busan, Ilios, Oase
Kartenpool (bis zum 14. April):
- Angriff: Hanamura, Horizon Lunar Colony, Volskaya Industries
- Eskorte: Dorado, Junkertown, Watchpoint: Gibraltar
- Hybrid: Blizzard World, Hollywood, King’s Row
- Kontrolle: Busan, Lijang Tower, Oase
- 5. März – 12. März: Orisa, Hanzo, Mei, Baptiste
- 12. März – 19. März: Reinhardt, Reaper, Ana, Moira
- 19. März – 26. März: Roadhog, Sigma, Doomfist, Brigitte
- .VA, Cassidy, Soldat: 76, Sombra, Witwernmacher, Baptiste
- 2. April – 9. April: Abrissball, Hanzo, Gnade
- 9. April – 13. April: Zarya, Pharah, Symmetra, Lúcio
- 13. April – 19. April: Reinhardt, Cassidy, Witwernmacher, Brigitte
- 20. April – 26. April: Orisa, Echo, Tracer, Moira
- 27. April – 3. Mai: Abrissball, Cassidy, Witwernmacher, Mercy
- 4. Mai – 10. Mai: Reinhardt, Ashe, Reaper, Brigitte
Die Heldenverbote wurden am 8. Juni 2020 entfernt.
- 4. Mai – 10. Mai: Reinhardt, Ashe, Reaper, Brigitte
- 11. – 17. Mai 17. Mai: Orisa, Mei, Tracer, Moira
- 1. Juni – 8. Juni: D.VA, Echo, Sombra, Brigitte
- Sie können diese Titel nur am Ende der aktuellen Wettbewerbsaison verdienen und sie nur in der folgenden Saison verwenden
- Implementierte eine Gruppe von Matchmaking -Verbesserungen, um die Übereinstimmung zu verbessern
- Geringfügige polnische Verbesserungen des Wettbewerbsspiels UI Flow
- Der neue Held Ramattra wird 2 Wochen lang nicht im Wettbewerb erhältlich sein
- Spieler können die Schaltfläche “Wettbewerbsfähige Fortschritt anzeigen” aus dem Wettbewerbsmenü auswählen, um ihre Fortschritte auf dem Erhalt eines Rangaktualisierung anzuzeigen
- Der Patch in der Mitte der Saison hat das Wettbewerbsmenü mit Schaltflächen aktualisiert, mit denen die Spieler problemlos auf die Tierbildschirme der Tier-Legende, der Rangliste und der Wettbewerbs-Fortschritts-Bildschirme zugreifen können.
- Ab der Mitte der Saison werden die Spieler in den Top 500 nun auch nach jedem Spiel eine animierte Aktualisierung ihrer aktuellen Position in der Rangliste angezeigt.
- .
- Der Beginn einer neuen Wettbewerbsaison setzt die Schwere der Suspensionen und Verbote nicht mehr vollständig zurück.
- Die Anzahl der Wettbewerbspunkte (CP), die für einen Sieg im Wettbewerbsspiel belohnt wurden.
- Trennte offene und Rollen -Warteschlangen -Challenge -Titel getrennt.
- Der durchschnittliche Übereinstimmungsrang wird im anfänglichen Ladebildschirm angezeigt.
- Alle saisonalen Rangverschlüsse entfernt; Die Fähigkeitsebene und Division des Spielers zu Beginn der vierten Staffel werden nun mit der Schätzung des Matchmaker zu Ihrer aktuellen Fähigkeit entspricht.
- Wettbewerbswettbewerb und wettbewerbsfähige Update -Bildschirme werden nun Informationen über die Verluste und Krawatten eines Spielers sowie deren Siege enthalten.
- Der Wettbewerbs -Update -Bildschirm bietet den Spielern jetzt auch einen Hinweis auf ihren aktuellen prozentualen Fortschritt innerhalb einer Skill -Abteilung.
Temporäre Spielmodi Seasons [| ]
Overwatch 1 Modus Jahreszeit Copa Lúcioball 1 August. 2017 Eingeführt mit dem Sommerspiele 2017 Ereignis. Wettbewerbsfähiger CTF 1 Feb./Beschädigen. 2018 Eingeführt mit dem Mond Neujahr 2018 Ereignis. Wettbewerbsfähigkeit 6v6 Eliminierung 1 Apr./Mai 2018 War nicht Teil einer Veranstaltung. Wettbewerbsfähiger Deathmatch 1 Mai/Juni 2018 Eingeführt mit dem Jubiläum 2018 Ereignis. Wettbewerbsfähige 3v3 -Gruppenausscheidung 1 Juni/Juli 2018 War nicht Teil einer Veranstaltung. Eingeführt mit dem Suche nach Gruppe (LFG) Feature. Sie mussten in einer Gruppe von 3 Spielern sein, um in der Lage zu sein, sich für den Modus anzuregen.
Trivia [| ]
- Im benutzerdefinierten Spiel nur in Overwatch 2 . Die Spieler müssen beide Punkte erfassen, um die Runde zu gewinnen. Point Capture funktioniert wie bei Hybrid, wobei die Regeln für die Erfassung des zweiten Punktes identisch sind, um die Ersten zu erfassen (wenn die Spieler einen Punkt erfassen, aber keine der zweiten erfassen, kann das feindliche Team 1/3 erfassen oder zeichnen).
- Das angreifende Team werden nur 30 Sekunden zusätzliche Zeit hinzugefügt, wenn sie den ersten Kontrollpunkt in den zusätzlichen Runden erfolgreich erfassen, im Gegensatz zu den 3 Minuten in den ersten Runden erfolgreich.
Referenzen [| ]
- ↑ 2022-09-27, Verteidigungsmatrix aktiviert! Befestigung der Gameplay -Integrität und Positivität in Overwatch 2. Spielen Sie Overwatch, Zugriff auf 2022-09-28
- ↑ 2023-01-30. Overwatch 2 Entwicklerblog: Erklären von Matchmaker -Zielen und -Pläfen, Teil 2 Blizzard Entertainment. .
- ↑ 11. April 2023 Patch#Wettbewerbsspiele
- ↑ 2022-09-28. Systeme initialisieren! Aktualisieren des Wettbewerbsspiels für Overwatch 2 Blizzard Entertainment. Abgerufen am 2023-05-10.
- ↑ 5.05.. Blizzard Entertainment (2023-06-22). Abgerufen am 23. Juni 2023.
- ↑ 7. Februar 2023 Patch#Wettbewerbsspiel
Externe Links [| ]
Overwatch 2 -Ranking -System erklärt: So überprüfen Sie Ihren Rang
Geschrieben von Ben Williams
Gepostet 17. April 2023 14:17
Overwatch 2 -Ranglistenmodi
Anfangen, Overwatch 2 . . Im Spiel haben Sie eine von drei Heldenrollen ausgewählt. Schaden, Panzer und Unterstützung; und sperrt Sie in die Rolle der Rolle. Mit der offenen Warteschlange können Sie mit jedem Spiel die Art von Held auswählen, die Sie wollen.
Wenn Sie das Original gespielt haben Overwatch, Sie entsperren diese sofort. Neue Spieler müssen jedoch 50 Spiele gewinnen, um diese Ranglistenmodi freizuschalten.
Overwatch 2 Rangstufen
Zu Beginn jeder Saison, je nachdem, ob Sie neu sind Overwatch 2, Haben Sie in der vergangenen Saison gespielt oder die ursprüngliche Overwatch 2016 gespielt
- Bronze (Abteilungen 5 bis 1)
- Gold (Abteilungen 5 bis 1)
- Diamant (Abteilungen 5 bis 1)
- Großmeister (Abteilungen 5 bis 1)
Rückgängige Spieler halten denselben Rang von früher, obwohl einige Anpassungen für alle Spiele vorgenommen wurden, die nach ihrem letzten Rang -Update gespielt werden – oder Optimierungen für Gameplay -Elemente in Overwatch 2 Wenn Sie von kommen Overwatch (2016).
Für neue Spieler müssen Sie jedoch eine verdienen Fähigkeitsbewertung In den sogenannten “Platzierungsübereinstimmungen”. Nachdem Sie 5 Siege oder 15 Verluste verdient haben, erhalten Sie einen Rang in einer der oben genannten Abteilungen.
. Obwohl es keine Rangvoraussetzung gibt, die unter den Top 500 liegt.
Zusammen mit Ihrer Qualifikationsbewertung gibt es auch eine Match Making Rating (MMR) – . Wenn Sie nicht spielen Overwatch 2 .
- Schauen Sie sich die neuesten Overwatch 2 Patch -Notizen an.
Ihre Qualifikationsbewertung, die nach Abschluss der erforderlichen Platzierungsübereinstimmungen angegeben ist, bestimmt Ihren Rang auf der Grundlage von Siegen, Verlusten und Ihrer Leistung im Allgemeinen. Sie werden auch mehrere Qualifikationsbewertungen haben – eine für die verschiedenen Heldenrollen; Schaden, Panzer und Unterstützung; In beiden Rangmodi, Rollenwarteschlange und offener Warteschlange.
Sie gewinnen oder verlieren eine nicht genannte Anzahl von Punkten in Ihrer Fähigkeitsbewertung für jeden Sieg oder Verlust. Damit Ihr Rang nach oben oder unten gehen kann, die Overwatch 2 Alle 5 Siege oder 15 Verluste – wieder, was zuerst kommt.
Overwatch 2, Alles, was Sie tun müssen, ist aus dem Menü des Spiels zu Ihrem Profil zu gehen. Hier sind die Schritte, die Sie folgen müssen:
- Wählen Sie die Option “Karriereprofil” aus, die sich im obersten Recht des Hauptmenüs befindet.
- Stellen Sie sicher, dass Sie im Abschnitt “Übersicht” gelandet sind.
- Der angezeigte Rang ist standardmäßig für “alle Modi” bezeichnet. Wählen Sie also im Dropdown-Feld “wettbewerbsfähig”.
Sie werden dann Ihre gezeigt .
Nach Abschluss Overwatch 2s Wettbewerbsbekannte Qualifikationsherausforderung, können Sie mit dem Kauf von Belohnungen wie Golden Heldenwaffen und exklusiven Titeln mit dem Kauf von Belohnungen mit dem Kauf von Wettbewerbspunkten (CP) beginnen. Die Höhe der CP, die Sie mit jedem Sieg verdienen, wird jedoch durch Ihren Rang bestimmt:
- Bronze Rang Sieg: 65cp
- Silberne Ranggewinn: 125cp
- Gold Rang -Sieg: 250cp
- Master -Ranggewinn: 1200CP + Master Challenger Titel
- Großmeister Rang Sieg: 1750cp + Grandmaster Titel
- Top 500: 1750cp + Top 500 Challenger -Titel
Wenn Sie eine bestimmte Anzahl von Wettbewerbsspielen abschließen, erhalten Sie auch zusätzliche exklusive Titel:
- 250 Spiele: Adept -Wettbewerbertitel
- 750 Spiele: erfahrener Wettbewerbertitel
Das ist alles, was Sie wissen müssen Overwatch 2 Ränge und wie das Ranking -System funktioniert. Weitere Informationen zum Spiel finden Sie in allen Prestige -Titeln in Overwatch 2 . Alternativ sehen Sie sich an, wie Sie konvertieren CS: Geh Sensibilität zu Overwatch 2.
Für noch mehr Overwatch -2 -Guides finden Sie sie genau hier bei GGRECON.
Alle Overwatch 2 -Ränge in Ordnung
Overwatch 2 Sehr ähnlich wie beim ersten Overwatch Spiel. Nachdem dies gesagt wird, kann Overwatch 2 für neue Spieler verwirrend sein.
Overwatch Spiel, von Bronze bis zu den Top 500. Diese Informationen sind leicht im Spiel selbst zu finden, aber wir werden die genaue Rangreihenfolge von berühren Overwatch 2 weiter unten im Artikel.
In Overwatch 2, Der Entwickler Blizzard veränderte die Art und Weise, wie Ränge gemessen und für Spieler vertreten werden. Die SR der alten Tage wurde durch ersetzt durch Fertigkeitsabteilungen, Ein Ranglistensystem, das einigen anderen Titeln von Blizzard ähnlicher ähnelt. .
Um die Dinge zu verstehen, sind hier alle hier Overwatch 2 Reihen vom niedrigsten bis zum höchsten.
- Alle OW2 -Ränge in der Reihenfolge des niedrigsten bis zum höchsten
-
- ?
Alle OW2 Ränge in der Reihenfolge von niedrigsten bis zum höchsten
Es gibt 8 Overwatch 2 Insgesamt rangiert sie jeweils mit ihren eigenen Herausforderungen und Anforderungen. Die Spieler werden ihre sehen . Overwatch 2 Ränge in Ordnung:
- Bronze
- Silber
- Gold
- Platin
- Diamant
- Meister
- Großmeister
- Top 500
Overwatch 2 Spaltungen der Fähigkeiten, erklärt
Jede Skill -Tier (Bronze zum Großmeister) umfasst fünf Abteilungen. Wenn Sie im Rang höher sind, zählen die Abteilungen, bis Sie die nächste Stufe erreichen. Zum Beispiel würde ein Bronze 2 -Spieler, der gut abschneidet und während seines wettbewerbsfähigen Updates aufsteigt, zu Bronze 1 steigen. Wenn sie wieder aufsteigen, werden sie zu Silver 5 steigen und den Countdown in dieser neuen Fähigkeitsstufe erneut beginnen. Dieses System ähnelt dem von Helden des Sturms, Ein weiterer Blizzard-Titel, bei dem Countdown-basierte Skill-Ebenen verwendet wurden.
Fähigkeitsebenen betreffen die Menschen, mit denen Sie feiern können. Spieler, die durch Diamond Bronze sind. Master -Spieler können sich nur mit Spielern zusammenschließen, die sich innerhalb einer Skill -Stufe befinden, und Großmeisterspieler können sich nur mit denen zusammenschließen, die innerhalb von drei Abteilungen von sich selbst sind. Spieler können bis zu drei Ränge insgesamt haben: einen für Tank, einen für Schäden und eine für die Unterstützung.
Was bedeutet die Top 500 in Overwatch 2?
Die Top 500 sind speziell Die Top 500 Spieler in Ihrer spezifischen Region. Dies wird eine Sammlung der besten Spieler sein, gegen die Sie beim Klettern auf die Reihen platziert werden könnten. .
Glücklicherweise können Sie in den Top 500 sein, egal was Sie haben Overwatch 2 Rang ist. Dies hängt alles von der Wahrscheinlichkeit Ihres Kerls ab OW2 . Die Chancen stehen jedoch darin, dass Sie im Rangbereich des Großmeisters auf den Top 500 stehen werden. Hoffen wir nur.
Emily ist ein Autor von Mitarbeitern, der Apex Legends, Overwatch, Pokemon und allgemeine Spiele für DOT -Esports abdeckt. Zu ihren anderen Bylines gehören digitale Trends, Screen Rant und GameSpew. Sie arbeitet auch als narrative Designerin in Spielen. Machen Sie sich auf Twitter @thepokeflute mit ihr in Verbindung.