Vengeance Demon Hunter Tankspezifikation, Builds und Talente – Dragonflight 10.1.7 – World of Warcraft – eisige Adern, Methode Havoc Demon Hunter Guide – Talente – Dragonflight 10.1.7
Havoc Demon Hunter Talents Guide
Contents
- 1 Havoc Demon Hunter Talents Guide
- 1.1 Vengeance Demon Hunter Tankspezifikation, Builds und Talente – Dragonflight 10.1.7
- 1.2 Bestes Talent baut für Vengeance -Dämonenjäger auf
- 1.3 Beste Talente für Vengeance Demon Hunter
- 1.4 Beste Single-Target-Talente für Vengeance Demon Hunter
- 1.5 Beste Aoe Raid/Tyrannical Mythic+ Talente für Vengeance Dämonjäger
- 1.6 Bester befestigter Mythic+ Talente für Vengeance Demon Hunter
- 1.7 Talenterklärungen für Vengeance -Dämonenjäger
- 1.8 Unterschiede in der Rotation
- 1.9 PVP -Talente (Kriegsmodus)
- 1.10 Änderungsprotokoll
- 1.11 Havoc Demon Hunter Talents Guide
- 1.12 Spezifische Talente
Zyklus des Hasses: Klingenentanz, Chaos Strike und Glaive Tempest reduzieren die CD von Eye Beam um 0.5-1 Sek. Hasszyklus ist ein super starkes Talent und einer der Kernkomponenten des Augenstrahls, der die Abklingzeit des Augenstrahls um einiges reduziert, abhängig von Ihren Abgüssen von Klingenentanz, Chaos Strike und Glaive Sturm.
Vengeance Demon Hunter Tankspezifikation, Builds und Talente – Dragonflight 10.1.7
Auf dieser Seite finden Sie die besten Talente für jede Stufe für Ihren Vengeance Demon Hunter in World of Warcraft – Dragonflight 10.1.7. Wir haben auch Standardtalentlisten für verschiedene Arten von Inhalten, z. B. Überfälle oder Mythik+. Wenn Sie mit Warmode eins spielen, haben wir auch Ihre PVP -Talente abgedeckt.
Inhaltsverzeichnis dieser Seite
- 1. Bestes Talent baut für Vengeance -Dämonenjäger auf
- 2. Beste Talente für Vengeance Demon Hunter
- 3. Talenterklärungen für Vengeance -Dämonenjäger
Bestes Talent baut für Vengeance -Dämonenjäger auf
Beachten Sie, dass diese Builds generische Empfehlungen für verschiedene Inhalte sind. Weitere spezifischere Empfehlungen für RAID und Mythic+finden Sie in den dedizierten Seiten unten.
Beste Talente für Vengeance Demon Hunter
Single-Target Raid Talents AoE Raid/Tyrannical Mythic+ Talente befestigte Mythic+ Talente Talente erklärt
Beste Single-Target-Talente für Vengeance Demon Hunter
Dieser Build ist die beste Option für reine Single-Target-Situationen und im Allgemeinen, was für RAID-Begegnungen empfohlen wird.
Nutzen Sie unbedingt die Schaltfläche “Export -Zeichenfolge kopieren”, um den besten Build direkt in Ihr Spiel zu importieren!
Beste Aoe Raid/Tyrannical Mythic+ Talente für Vengeance Dämonjäger
Dies ist unser empfohlener Build für AOE. Es handelt sich in Situationen mit vielen Feinden, um erhebliche Schäden zu erlangen, insbesondere gegen vorrangige Ziele und Chefs.
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Bester befestigter Mythic+ Talente für Vengeance Demon Hunter
Dies ist unser empfohlener Build für Mythic+ Dungeons in Wochen mit dem befestigten Affix. Es handelt .
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Talenterklärungen für Vengeance -Dämonenjäger
Beachten Sie, dass wir nicht jedes Talent im Baum auf dieser Seite erklären. Wir erklären nur Talente, die Teil unserer optimalen Builds sind. Ausführliche Informationen und Erklärungen jedes Talents finden Sie auf unserer Zauberseite über den Button unten.
Talentreihen 1-4
Bemerkenswerte Talente
Talent | Beschreibung/Effekt |
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![]() |
Eine Kanalabklingzeit, die allen Feinden in einem Kegel vor Ihnen schwere Brandschäden verursacht und Sie während des Kanals mit mittlerer Menge heilt. Interagiert mit |
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Verursacht Feinde von getroffen von |
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Markieren Sie Ihr Ziel, verursachen Sie Ihr Ziel starke Brandschäden und verursachen Sie 10 Sekunden lang 40% weniger Schaden für Sie. Eine starke Defensive, die mit mehreren anderen starken Talenten weiter unten im Talentbaum interagiert. |
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Ursachen |
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Ersetzt |
Nischentalente
Talent | Wann zu berücksichtigen |
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Spült das Ziel und beseitigen Sie 1 nützliche magische Effekt auf das Ziel. Es hat eine 30-Yard-Reichweite und eine 10-Sekunden-Abklingzeit. Stark für Inhalte, die magische Auswirkungen auf Ziele erfordern. |
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Eine aktive Fähigkeit mit einer 15-Sekunden-Abklingzeit, die 40 Wut erzeugt, mit einer geringen Chance, ihre Abklingzeit bei der Verwendung zurückzusetzen |
Zeilen 5-7
Dieser Abschnitt der Talentbäume bietet mehrere passive Talente, die im Allgemeinen Ihr Basis -Kit unterstützen.
Talent | Beschreibung/Effekt |
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Reduziert die Abklingzeit von |
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Ein 2-Sekunden-Aoe-Stun in einer 1-minütigen Abklingzeit. Es kostet 30 Wut und verursacht jedem Zieltreffer einen geringen Chaosschäden. Eine großartige Ergänzung zu Ihrem Toolkit in Mythic+ und PVP -Inhalt. |
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Gewährt Ihnen 8 Sekunden von ![]() ![]() |
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Ein Spender, der 40 Wut kostet und bis zu 5 verfügbare Seelenfragmente verbraucht und Feuerschaden verursacht. Wendet 1 Stapel an |
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Ziele von |
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Der anfängliche Schaden von |
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Reduziert die Abklingzeit von ![]() |
Nischentalente
Talent | Wann zu berücksichtigen |
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Legt ein Sigil auf den Boden und 2 Sekunden später greift alle Feinde im Sigil 6 Sekunden lang ab und verlangsamt sie 6 Sekunden lang um 70%. Es hat eine 1-minütige Abklingzeit. Ein starkes Versorgungsabklingzeit für Mythic+ und bestimmte RAID. |
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Verursacht Ziele, die von beunruhigt sind durch |
Zeilen 8-10
Bemerkenswerte Talente
Talent | Beschreibung/Effekt |
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Eine Fähigkeit, die einen Feind in Rechnung stellt, Naturschäden verursacht, ihn an Ort und Stelle verwurzelt und über 6 Sekunden lang zusätzlichen Naturschaden auf bis zu 5 Ziele auf dem Weg der Ladung verursacht wird. Es wird auch Ihr Hauptziel 30 Sekunden lang markieren und Sie für 25% aller Schäden heilen, die Sie ihnen verursachen. Es ist eine starke offensive und defensiv. |
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Dein ![]() |
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Erhöht die durch Betroffenen von betroffenen Schäden durch die von betroffenen Ziele |
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Reduziert die Abklingzeit auf |
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Erlaubt |
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Eine 1-Minuten. Es erzeugt 2 kleinere Seelenfragmente für anfängliche Schäden und ein weiteres Seelenfragment pro Sekunde für 3 Sekunden. Ein starkes Talent sowohl offensiv als auch defensiv und es lohnt sich, den Talentpunkt zu sparen. |
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Dämonen werden nach dem Zufallsprinzip an der Reichweite laichen, die sich Ihnen nähert. Töten Es wird zu einer Explosion führen, den Gegner in der Nähe von Schattenschäden verursacht und Sie für 20% Ihrer maximalen Gesundheit heilen. Darüber hinaus gewährt der Dämon ein Seelenfragment, wenn Sie konsumiert werden, und gewährt Ihnen 20% erhöhten Schaden für 15 Sekunden. Eine starke passive Option, die im Allgemeinen übertrifft |
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Sie legen einen Sigil an, der massiven arkanen Schaden für alle Treffer der Feinde nach 2 Sekunden verursacht. Schaden mit |
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Gewährt eine zweite Ladung von ![]() |
Nischentalente
Talent | Wann zu berücksichtigen |
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Eine betrügerische Todesfähigkeit, die Sie heilt, wenn Sie tödliche Schäden erleiden und Ihnen 15 Sekunden von gewähren |
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Eine 5-minütige Verteidigungsabklingzeit, die Sie und alle Verbündeten im Inneren des Effekts betrifft. Es erzeugt eine 8 Sekunden lang Dunkelheit, die dazu führt. Es funktioniert am besten gegen häufige und periodische Hits, da es zufällig ist, wenn der Schaden negiert wird oder nicht. |
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Reduziert die Abklingzeit von |
Unterschiede in der Rotation
In Anbetracht der unterschiedlichen Talente, die für verschiedene Arten von Inhalten empfohlen werden, wird es auch einige Variationen in Ihrer Rotation geben. Besuchen Sie die unten verlinkte Rotationsseite, um mehr darüber herauszufinden, wie Ihre Rotation funktioniert.
PVP -Talente (Kriegsmodus)
Sie haben die Möglichkeit, in Ihre Fraktionen in der Hauptstadt “Kriegsmodus” einzusteigen. Das Aktivieren des Kriegsmodus bietet die folgenden Vorteile:
- Gewährt Zugang zu PVP-Talenten in der offenen Welt.
- 10% Zunahme der Weltquestbelohnungen auf maximaler Ebene.
- 10% mehr Erfahrung sammelten beim Nivellieren.
- Verdienen Sie Eroberungspunkte, die jede Woche die Ausrüstung belohnen können.
Mit den Vorteilen, den Kriegsmodus für das Nivellieren und PVE -Inhalt zu aktivieren, wird empfohlen, die Funktion zu ermöglichen, um Ihre Nivellierung und Belohnungen auf maximaler Ebene zu maximieren. Sie ermöglichen sich jedoch für PVP und die Möglichkeit von Open-World-.
Vengeance Demon Hunter PVP -Talente
Im Allgemeinen wird die Auswahl getroffen, um Ihre Fähigkeit zu optimieren, Feinde schneller zu töten, und Ihr Tempo beim Durchziehen von Inhalten erhöht.
Ewige Jagd ist eine passive Fähigkeit, die Ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sekunden bei Schaden um 15% erhöht. Diese Fähigkeit ist so konzipiert, dass sie schnell und effizienter von Pack zu Packung wechseln.
Jagged Spikes reflektiert den Schaden an den Angreifer für 30% des erhaltenen Schadens, den Dämonenspitzen aktiv sind.
Illidans Griff der Menge kontrolliert 1 Ziel für 6 Sekunden. Wenn die Fähigkeit erneut aktiviert wird, werfen Sie das Ziel an einem Ort innerhalb von 40 Metern und betäuben Sie alles im Zielbereich 3 Sekunden lang. Diese Fähigkeit bietet zusätzliche Kontrolle und macht Spaß zu verwenden.
Peingänge debuffs das Ziel, wenn er verspottet wird und das fokussierte Angriffsdebuff anwendet, wodurch der Schaden um 3% erhöht wird. Ihr Nahkampfangriff erfrischt die Dauer des fokussierten Angriffs. Jedes einzigartige Ziel bis zu 5, der das Ziel trifft. Diese Fähigkeit bietet einen anständigen Single-Target-Schadensbuff in einer Party.
Inhaftierung erhöht die Einhaftungsdauer um 1 Sekunde und macht das inhaftierte Ziel gegen Beschädigung und Heilung immun immun. Dieses Talent ist erstaunlich für Arenen und Schlachtfelder, aber es sollte nicht für die Leveling ausgewählt werden. Wenn Sie ein Ziel bei der Verwendung dieses Talents inhaftieren, werden Sie in den Kampf versetzt und verhindern.
Unendlicher Hass erhöht die Wut -Erzeugung, basierend auf dem erhaltenen magischen Schaden, der erhalten wurde. Größere Angriffe erhöhen die Wuterzeugung. Dieses Talent ist ziemlich situativ und sollte nicht in normalem Inhalt verwendet werden.
Reinigung durch Flamme entfernt alle magischen Effekte, wenn Sie die Auration der Invanik werfen. Dieses Talent ist situativ, kann aber je nach Situation sehr stark sein.
Demonic Trample verwandelt Sie in einen Dämon und erhöht Ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 175%. Jeder mit Trampel getroffene Feind wird geklopft und erhält körperliche Schäden. Sie sind immun gegen Snares während des Trampelns. Dämonische Trampelaktien (Abklingzeit mit Infernal Streik. Diese Fähigkeit ist auf Schlachtfeldern sehr stark, um Snares und für die Pseudo-Crowd-Kontrolle mit dem Knockdown zu entfernen.
Sigil Mastery reduziert die Abklingzeit von Sigils um 25%. Dieses Talent sollte nicht verwendet werden.
Reverse Magic beseitigt alle schädlichen magischen Effekte auf Sie und alle Verbündeten innerhalb von 10 Metern und gibt sie, wenn möglich, sie zu ihrem Zaubernden zurück. Es hat eine 1-minütige Abklingzeit.
Blood Moon befähigt Ihre
Konsumieren Sie Magie, um jetzt alle Feinde innerhalb von 8 Metern vom Ziel zu beeinflussen, und gewährt nach der Verwendung 5% Blutegel für 5 Sekunden.
Chaotischer Abdruck macht Ihren
Wurf Glaive Deal -Schaden von einer zufälligen Magieschule und erhöht eine Marke, die ihren Schaden aus dieser Schule erhöht, 20 Sekunden lang um 10%.
Die Abdeckung der Dunkelheit erhöht den Radius von
Dunkelheit um 4 Meter und erhöht seine Dauer um 2 Sekunden.
Regen von oben startet Sie in der Luft und gewährt den Zugang zu
Fel Lance ermöglicht es Ihnen, Feinde auf dem Boden Schaden zu verursachen.
Einblicke Zuschüsse für die Immunität gegen den Verlust von Kontrolleffekten während der Wirkung von
Rachsüchtiger Rückzug und reduziert den Schaden um 35%, bis Sie landen.
Änderungsprotokoll
- 04 Sep. 2023: Umstrukturierte die Seite.
- 09 Aug. 2023: Aktualisierte Talente für mehrere Ziele.
- 10 Jul. 2023: Aktualisiert für Patch 10.1.5.
- 10. Juni. 2023: Überprüft für Patch 10.1.5.
- 01. Mai 2023: Aktualisiert mit neuen Talentempfehlungen und Talentbeschreibung für Patch 10.1.
- 20. März. 2023: Überprüft für Patch 10.0.7.
- 24. Januar. 2023: Überprüft für Patch 10.0.5.
- 11. Dezember. 2022: Aktualisierte Soulcrush -Beschreibung und fügte Elysian Dekret zu bemerkenswerten Talenten hinzu.
- 30. November. 2022: In Flammen Beschreibung und Beratung aktualisiert.
- 28. November. 2022: Aktualisiert für den Start von Dragonflight.
- 24. Oktober. 2022: Aktualisiert für Dragonflight Prepatch.
Havoc Demon Hunter Talents Guide
Rachsüchtiger Rückzug: Ein obligatorisches Talent bei der Auswahl des Havoc -Dämonenjägers und zu Recht, wenn das Vielfache Ihrer Spezialisierungsfähigkeiten damit synergiert.
Blazing Pfad: Erhöht die Gebühren Ihres Fel -Ansturms um weitere 1. Ein starkes Talent in Bezug auf Schäden und Bewegung und sollte immer ausgewählt werden.
Flame Sigil of Flame: Dieses Talent verursacht eine unbedeutende Menge an Schaden, aber die Tatsache, dass es Wut liefert. Diese Fähigkeit ist gut zu bedienen, bevor ein Zug ausgelöst wird oder wenn Sie außerhalb Ihres Ziels außerhalb der Reichweite sind, wenn Sie nicht als Wut -Regenerator verwendet werden.
Reihe 2
Unbelebte Wut: Eine wunderbare Wahl für Havoc, mit der Sie eine zusätzliche 10-20-Wut haben können, die es Ihnen schwerer macht.
Einschluss: Inhaftierung ist ein starker CC, der Ihr Ziel für 1 Minute unfähig macht. Diese Fähigkeit funktioniert nur auf Dämonen, Bestien oder Humanoiden. Die Bosse sind nicht von der Auswirkung von Inhaftier.
Shattered Restoration: Shattered Restoration erhöht Ihre zerbrochene Seelenheilung um 5-10%. Nicht die stärkste Talentwahl, aber es hat Synergie mit dämonischem Appetit, aber mit den vielen Selbstheilungstalenten wird diese Option auf der schwächeren Seite vorgesehen.
Reihe 3
Rachsüchtige Bindungen: rachsüchtige Bindungen reduzieren die Bewegungsgeschwindigkeit um 70% aller nahe gelegenen Feinde, nachdem sie 3 Sekunden lang von rachsüchtigem Rückzug getroffen wurden. Dieses Talent hat nicht viel Gebrauch, da Sie später eine weitere stärkere langsame Option zur Verfügung gestellt haben.
Verbesserter Störungen: Erhöht die Reichweite Ihres Störungen auf 15 Meter, was häufig sehr wertvoll ist, insbesondere mit dem Dämonenjäger der hohen Bewegung, wodurch Sie in der Lage sind, ein nahe gelegenes Ziel schnell zu unterbrechen.
Sprung von Glaives: Wurf Glaive Ricochet auf 1 zusätzliches Ziel. Dieses Talent ist sehr mächtig in Kombination mit dem Wurf Glaive Build -Chaos, das für AOE/Cleave spielen kann. Es kann auch nützlich sein, ohne den Glaive -Build für Situationen, in denen Sie in AOE -Situationen außerhalb Ihres Ziels außerhalb Ihres Ziels sind.
Konsumieren Sie Magie: Entfernt 1 Zaubereffekt von Ihrem Ziel. Dieses Talent kann in einigen RAID.
Flammen der Fury: Sigil of Flame erzeugt eine zusätzliche 2 Fury pro Target -Treffer. Kein sehr starkes Talent, wenn man bedenkt, wie viele zusätzliche Ziele Sie dafür treffen müssten, um eine erhebliche Menge an Wut zu erzeugen.
Reihe 4
Verfolgung: Meisterschaft erhöht jetzt Ihre Bewegungsgeschwindigkeit. Die Bewegungsgeschwindigkeit ist ein sehr starkes Dienstprogramm und kann Sie in weiteren Situationen retten, von denen Sie glauben, dass sie ein starkes Talent machen,. Es ist auch wichtig, weiter in den Baum einzusteigen.
Fury stören: Immer wenn Ihre Störung erfolgreich ist, erzeugen Sie 30 Wut. Wutregeneration ist immer willkommen und in vielen Situationen gibt es Zeiten, in denen Sie ein Ziel unterbrechen können, sowohl in Raiding als auch in Mythik+. Wenn es jedoch keine Situation gibt, in der sich Interrupt lohnt, kann das Talent vernachlässigt werden.
Felblade / Aura des Schmerzes:
- Felblade: Ein starker Fury -Generator für Chaos und synergiert super gut mit Dämonenblättern, die es zu einer super starken Wahl für einzelne Ziele und sogar AoE -Situationen machen.
- Aura des Schmerzes: Erhöhen Sie die kritische Streikchance auf die Eintauchung Aura um 6%. Die Aura für die Einfuhr in AoE -Situationen hat einen hohen Schaden an und hat eine kritische Chance von 6%, ist der Vorteil, dass dieses Talent in AoE -Situationen wünschenswert macht, wenn Sie in die Aura -Schaden in der Einmolation eingewiesen werden.
Verschluckte Wut: Wenn die Magie erfolgreich ist, gewinnen Sie 20 Wut. Meistens wird es keine starke Wahl sein. Wenn Sie sich jedoch in einer Situation befinden, in der Sie spielen, konsumieren.
Verkohlte Krieger: Sie heilen 5% aller Brandschäden, die Sie verursachen. Verkohlte Warblades ist eine starke Heilung, wenn man die Mengen an Brandschäden als Chaos berücksichtigt und oft eine starke Wahl für die Überlebensfähigkeit sein kann.
Abschnitt 2 – Talentreihen 5-7
Reihe 5
Felfire Eile: Fel Rush erhöht Ihre Bewegungsgeschwindigkeit 8 Sekunden um 10%. Mit den Mengen an Fel -Binsen, die von Demon Hunter gegossen werden. Die 10% -Bewegung ist immer nützlich und schnell zu sein kann Sie öfter ersparen als nicht.
Meister des Glaives: Glaive -Gewinne eine zusätzliche Ladung und Feinde, die von Wurf Glaive getroffen werden, werden 6 Sekunden lang um 50% verlangsamt. Eine starke langsame und wichtige Wahl, wenn Sie den Wurf Glaive Build für seine zusätzliche Ladung spielen.
Chaoseil: Reduziert die Abklingzeit der Metamorphose um 60 Sekunden. Super starkes Talent und ich würde immer empfehlen, es zu pflücken.
Konzentrierte Sigils / präzise Sigils:
- Konzentrierte Sigils: Alle Sigils sind jetzt an Ihrem Standort platziert und dauern 2 Sekunden länger. Kein sehr starkes Talent für Chaos und hat nicht viel Gebrauch.
- Präzise Sigils: Alle Sigils sind jetzt am Standort Ihres Ziels und dauern 2 Sekunden länger. Kein sehr starkes Talent für Chaos weder noch hat es viel Nutzung.
In der Dunkelheit verloren: Spektraler Anblick dauert weitere 6 Sekunden, wenn sie gestört werden. Ein sehr schwaches Talent in PVE- und sogar PVP.
Reihe 6
Chaos Nova: Ein Aoe -Stun mit einer 1 -minütigen Abklingzeit für die Kosten von 30 Wut. Ganz der leistungsstarke CC, wenn jedoch in einer Situation, in der nichts kaputt ist, vernachlässigt werden könnte.
Seelenrendung: Erhöhen Sie Ihren Blutegel um 5-10% und weitere 5-10% bei Metamorphose. Ein super starkes Talent und ist der Hauptgrund für Dämonenjäger berüchtigt. Eine sehr starke Wahl und sollte selten vernachlässigt werden.
Infernal-Rüstung: Erhöht Ihre Rüstung um 10-20% und verursacht eine geringe Menge an Brandschäden durch Nahkampfhits. Die Rüstung kann sehr schön sein, wenn physische Schadensfähigkeiten beteiligt sind und den Wert haben können.
Sigil of Misery: Legt ein Siegel ein, das alle Feinde von ihm in Angst 20 Sekunden lang bedeckt macht. Eine weitere starke CC.
Reihe 7
Chaosfragmente / entfesselte Kraft:
- Chaosfragmente: Jeder von Chaos Nova betäubte Feind hat eine 30% ige Chance, ein kleineres Seelenfragment zu erzeugen. Dies kann ziemlich leistungsfähig sein, kombiniert mit dämonischem Appetit und kann Ihre Wut vollständig auffüllen, wenn sie im AOE -Kampf verwendet werden.
- Entfesselungskraft: Reduziert die Wutkosten von Chaos Nova um 50% und senkt die Abklingzeit um 20%. Eine weitere Wahl, die einen starken Wert haben kann, wenn Sie zusätzliche Chaos -Nova -Casts wie in Mythic + Dungeons benötigen, wenn es in Ihrer Gruppe keinen anderen Stun gibt.
Illidari Wissen: Reduziert magische Schäden von 3-6%. Ein flacher DR zu magischer Schaden ist immer super stark.
Dämonisch / erster der Illidari:
- Dämonisch: Augenstrahl veranlasst Sie 6 Sekunden lang Metamorphose. Ein sehr mächtiges Talent, da unsere Hauptfähigkeiten einen immensen Schaden erhöhen, wenn es in Meta ist. Auch synergiert sehr gut mit dem Essenzbruch und dem Zyklus des Hasses.
- Erstens der Illidari: Metamorphose gewährt Ihnen eine zusätzliche Vielseitigkeit von 10% und wird um 60 Sekunden reduziert. Ein Talent, das eine starke Nische in Burst -Fenstern hat und wenn Sie alle 2 Minuten statt 3 Metamorphose zur Verfügung haben möchten.
Willen des Illidari: Erhöht Ihre maximale PS um 3-6%. Eine flache HP -Erhöhung ist nie schlecht, und wenn Sie zusätzliche Punkte zu sparen haben, ist dies keine schlechte Wahl.
Verbesserte Sigil von Elend / Elend in der Niederlage:
- Verbessertes Elend Siegel: Reduziert die Abklingzeit von Sigil of Elend um 30 Sekunden. Könnte situation nützlich sein, wenn Sie jemals häufiger Angst zur Verfügung haben, um Angst zu haben.
- Misery in der Niederlage: Sie beschäftigen sich 5 Sekunden lang um 20% erhöhten Schaden an den Feinden. Ein ziemlich mächtiges Talent für Situationen, in denen Sigil of Elend verwendet werden kann. Eine sehr starke Wahl für Mythic + Situationen.
Abschnitt 3 – Talentreihen 8-10
Reihe 8
Interner Kampf: Erhöht die Meisterschaft um 3.6%. Ein freier Schaden steigt und besonders stark, wenn Sie die erforderlichen Mittel spielen.
Dunkelheit: Beschwören Sie die Dunkelheit unter Ihnen 8 Sekunden. Eine starke Überfallabklingzeit, die bei korrekter Verwendung einen massiven Einfluss auf Ihre RAID oder Party haben kann. Es ist sehr stark mit aufeinanderfolgenden Hits, da die Chancen auf Proc wahrscheinlicher sind.
Soul Sigils: Von Sigils betroffene Feinde erzeugen ein kleineres Seelenfragment. Ein weiteres Talent, das große Synergie mit dämonischem Appetit hat und für die Regeneration von Wut hilfreich sein könnte.
Aldrachi -Design: Erhöht Ihre Parry -Chance um 3%. Nicht die stärkste Wahl für DPS, da die meisten Fähigkeiten, von denen Sie getroffen werden, nicht pariert werden können.
Reihe 9
Unberechenbarer Felheart: Reduziert die Abklingzeit von Fel Rush um 10-20%. Fel Rush öfter zu haben, ist immer gut, besonders wenn es mit den vielen Fel Rush -Talenten kombiniert wird, die Sie auswählen können, insbesondere im Momentum.
Lange Nacht / Pitch Black:
- Lange Nacht: Erhöht die Dauer der Dunkelheit um 3 Sekunden. Könnte eine praktikable Wahl sein, wenn die Fähigkeit, die Sie mit der Dunkelheit zu mindern möchten.
- Pechschwarz: reduziert die Abklingzeit der Dunkelheit um 120 Sekunden. Eine sehr starke Wahl, die die Dunkelheit um 2 Sekunden verringert, was bedeutet, dass Sie während einer Begegnung mehr Abgüsse haben können.
Die Jagd: Ladung an Ihr Ziel, den Schaden verursacht und einen Punkt auf bis zu 5 Ziele belassen. Debuff zusätzlich Ihr Hauptziel, und 25% des Schadens, den Sie anstreben. Eine sehr starke schädliche Fähigkeit für einzelne Ziele und AOE und die Möglichkeit, Ihr Ziel aus der Ferne einzubeziehen. Die zusätzliche Heilung ist auch sehr leistungsfähig, wenn Sie während ihrer Dauer sehr tanken. Die Jagd synergiert auch mit Dynamik.
Dämon Mündung: Feinde verursachen 8% ige MAGIC SCHaden für 8 Sekunden, nachdem er von einem Ihrer Sigils betroffen war. Kann situationsverständlich sehr gut sein, wenn Sie Sigils oft werfen oder zusätzliche DR gegen Magie benötigen.
Erweiterte Sigils: Erweitert die Dauer der Sigils um 2 Sekunden. Nicht sehr mächtig und sollte nur ausgewählt werden, wenn Sie das Talent nehmen möchten, mit dem es verbunden ist.
Reihe 10
Kollektive Angst: Wenn Sie einen Augenstrahl wirken, beschwören. Der Schaden ist FEL -Zerstörung ist sehr hoch und verursacht eine erhebliche Menge Ihres Schadens bei AOE, wenn sie ausgewählt werden. Auch stark bei einer einzelnen Zielbegegnung.
Unnatürliche Bosheit / unerbittliche Verfolgung:
- Unnatürliche Bosheit: Erhöht den Schaden über die Zeiteinwirkung der Jagd um 30%. Eine solide Zunahme der Hunts Starke Punkt und eine wertvolle Wahl sowohl für einzelne Ziele als auch bei AOE aufgrund seines Schadensgewinns.
- Unerbittliche Verfolgung: Die Abklingzeit der Jagd wird um 12 Sekunden reduziert, wenn ein Feind getötet wird, während der Schaden im Laufe der Zeit durch die Jagd betroffen ist. Könnte situationswichtig sein, aber Sie müssten sich in einer Situation befinden, in der mehrere Ziele sterben, während das 6 -Sekunden -Debuff der Jagd aktiv ist.
Beschleunigte Sigils: Alle Sigils aktivieren 1 Sekunden schneller und ihre Abklingzeit ist um 20% reduziert. Könnte einen Nischenwert haben, wenn Sie in einen Build spielen, in dem Sie Sigil der Flamme oft als Fury -Generator werfen können. Sie müssten jedoch eine Menge starker Nutztalente opfern, damit dies möglich ist.
Spezifische Talente
Eingehend auf die Chaos -Talententscheidungen:
- Grün: stark – oft gespielt.
- Pink: Obligatorische Auswahl für Glaive / Immo Aura Build (kann in anderen Builds leistungsfähig sein).
- Blau: Obligatorische Auswahlmöglichkeiten für Augenstrahlbau (kann in anderen Builds leistungsfähig sein).
- Gelb: Abhängig von der Situation gespielt.
- Rot: selten gespielt
Abschnitt 1 – Talentreihen 1-4
Reihe 1
Augenstrahl: kanalisiert einen Guss, der für 2 dauert.5 Sekunden Schaden anrichten. Obligatorisch immer eingenommen.
Reihe 2
Verbesserter Chaos -Streik: Chaos Streik/Vernichtungsschaden stieg um 10% um 10%. Guter Schaden nimmt zu Chaos Streik zu und ist ziemlich obligatorisch, um den Talentbaum richtig voranzutreiben.
Unersättlicher Hunger / Dämonblätter:
- Unersättlicher Hunger: Der Bissschäden des Dämons steigt um 50% und erzeugt 5-10 zusätzliche Wut. Ziemlich gut für die Wut -Generation, aber die Dämonenklingen des Gegenstreckens sind derzeit deutlich stärker.
- Dämonenklingen: Ihr Autoangriff verursacht zusätzlichen Schaden und erzeugt Wut. Eine sehr starke Talentauswahl, die Ihnen eine anhaltende Menge an Wut gibt, ohne Globale auf Dämonenbiss zu verschwenden. Synergiert auch sehr gut mit Fel Blade.
Felfire Heart: Erhöhen Sie die Dauer der Trübungsaura und Flammsiegel um 2 Sekunden. Eine weitere leistungsstarke Wahl, die sehr gut mit der großen Menge an Immolations -Aura -Modifikatoren im Baum synergiert. Verliert jedoch viel Wert, wenn sie nicht mit anderen Modifikatoren kombiniert werden.
Reihe 3
Dämonischer Appetit: Chaos Strike hat die Chance, ein kleineres Seelenfragment zu erzeugen. Verbrauch von Fragmenten gewährt 30 Wut. Eines der am stärksten Talente der Wutregeneration, insbesondere bei einzelnen Ziel. Hat auch große Synergien mit vielen Talenten im ganzen Baum wie: Seelensiigils, Chaosfragmente und Futter zur Flamme.
Verbesserter Fel Rush: Fel Rush Schaden stieg um 20%. Starke Option in AoE -Situationen und wenn Sie Schwung spielen, wenn die Mengen an Fel -Binsen, die Sie besetzen, sehr hoch sind. Hat auch große Synergie mit: ungebundenem Chaos, loderner Pfad und unberechenbarer Felheart.
Erstes Blut: Blade Dance/Death Sweep Deals erhöhte Schäden am ersten getroffenen Ziel. Ein leistungsstarker Einzelzielerhöhung für Blade -Tänze Schaden und ist immer eine gute Wahl.
Furious Throws: Wirf Glaive jetzt 25 Wut und wirft einen zweiten Glaive auf das Ziel. Eines der Haupttalente für das Wurf Glaive Build Chaos kann spielen. Macht Glaive sehr mächtig, wenn sie mit den vielen Talententscheidungen synergiert werden, die den Wurf Glaive verbessert.
Brenner Hass: Die Aura für die Einfuhr erzeugt eine zusätzliche 50 Wut über 10 Sekunden. Ein anständiger Wutgenerator für Havoc ist jedoch nicht die derzeit stärkste Wahl für die Regeneration von Wut, aber es hat seine Nische mit der Aura -Modifikatoren der Unversehrung.
Reihe 4
Kritisches Chaos: Die Chance, dass Chaos Streik Rückerstattung 20 Wut zurückerstattet. Ein starker Modifikator für Chaos -Streik, der uns hilft, nicht so schnell aus unserer Wut herauszukommen.
Sterblicher Tanz: Blade Dance reduziert die Heilung der Ziele von 50% für 6 Sekunden. Kein sehr nützliches Talent in PVE -Situationen, es sei denn, Sie sind die einzige Person, die die Heilung reduzieren kann, die auf einem Mob empfangen wird, der heilt und nicht gestoppt werden kann. Sehr Nischensituationswert.
Tanzen mit Schicksal: Der letzte Schrägstrich -Tanz hat zusätzlich 40% Schaden an. Der letzte Schrägstrich des Blade -Tanzes ist der härteste Schlag, daher ist ein 40% erhöhter Buff für einzelne Ziele und AOE super leistungsfähig und wird in beiden gespielt.
Abschnitt 2 – Talentreihen 5-7
Reihe 5
Initiative: Schäden Sie einen Feind, bevor er Sie beschädigen, Ihre kritische Streik -Chance für 5 Sekunden um 12%. Die Verwendung von rachsüchtigem Retreat erfrischt das Potenzial, die Wirkung auf Feinde zu aktivieren, mit denen Sie sich im Kampf befinden. Super Mächtige Talentauswahl und eine erhebliche Menge an Kritik während Ihres Opener und alle 20 Sekunden mit rachsüchtigem Rückzugsort. Crit ist ein sehr mächtiger Status für Demon Hunter, weil Sie wissen, dass Ihr Feind dieses Talent zu einer sehr starken Wahl macht.
Sie können die Fähigkeiten auch minmax machen, indem Sie neue Mobs in AoE -Situationen markieren, wenn Sie sie zuvor nicht mit einer Fähigkeit getroffen hatten (oder Sie schlagen), die die Verfügbarkeit erhöht.
Verzweifelte Instinkte / Netherwalk:
- Verzweifelte Instinkte: Unschärfe reduziert jetzt den Schaden von zusätzlichen 10%. Sie auslösen automatisch Unschärfe mit 50% reduziertem CD und Dauer, wenn Sie unter 35% HP fallen. Kann nur auftreten, wenn Unschärfe nicht in Abklingzeit liegt. Ich persönlich denke nicht. Es ist jedoch keine schlechte Wahl, wenn Sie nicht gut darin sind, Ihre Verteidigungsmittel zu verwenden.
- Netherwalk: Schlüpfen Sie in die netherer zunehmende Bewegungsgeschwindigkeit um 100% und werden immun gegen Schäden, aber nicht anzugreifen. Dauert 6 Sek. Netherwalk ist ein sehr mächtiger Zauber, da es sich um eine Immunität handelt. Aufgrund der knapper Menge an Talentpunkten, die wir im Chaos -Baum sparen können.
Chaotische Transformation: Wenn Sie Metamorphose aktivieren, werden die CD von Blattentanz und Augenstrahl sofort zurückgesetzt. Dieses Talent öffnet sich zu einem immens kraftvollen Ausbruch aufgrund seines Zurücksetzens von Augenstrahl- und Klingenentanz. Der zusätzliche Guss des Augenstrahls synergiert auch gut mit Augenstrahlmodifikatoren und besonders dämonisch, wenn Ihre Metamorphose erhöht ist.
FEL -Ausbruch: Betäubt ein Ziel für 4 Sekunden und verursacht Schaden. Kostet 10 Wut. Havocs Single Target Stun und leider erneut aufgrund der knappen Menge an Talentpunkten, die im Chaos Tree sparen können, empfehle ich oft, ihn zu überspringen.
Spur der Ruine: Der letzte Schrägstrich -Tanz verursacht Schaden in 4 Sekunden. Ein großer Schaden für Blade Dance und hat große Synergie mit Blade -Tanzmodifikatoren wie Essence Break.
Reihe 6
Ungebundenes Chaos: Die Aktivierung der Aura-Aura erhöht den Schaden Ihres nächsten FEL-Ansturms um 200-400%. Dauert 12 Sek. Dieses Talent macht den befähigten Fel -Rush zu einer sehr starken und hart getroffenen Fähigkeit in einem einzigen Ziel und AOE, und aufgrund der CDs CD von Infloser Aura ist es ein häufiges Buff, was Fel -Rushes wie ein Lastwagen schlägt.
Blind Fury: Eye Beam erzeugt jede Sekunde 20-40 Wut. Und seine Dauer wird um 25-50% erhöht. Blind Fury macht Eye Beam einen erheblich erhöhten Schaden und der Wutgewinn ist auch sehr schön, nicht für Wut zu polieren, bevor er den Augenstrahl wirft.
Looks können töten: Augenstrahlangebote garantiert kritische Streiks. Garantierte kritische Streiks sind ein sehr starker Modifikator für den Augenstrahl, wenn Sie mit wissen, dass Ihr Feind und andere Augenstrahlmodifikatoren länger und häufiger sein.
Gezogener Glaive: Feinde durch Wurfglaive getroffen werden 10-20% erhöhte Schäden durch Augenstrahl- und Chaos-Streik/Vernichtung. Einer der schwächeren Modifikatoren für einen Augenstrahl, da es derzeit keine Möglichkeit gibt, einen Augenstrahl + Wurfglaive Build zu erzeugen.
Anbau von Inferno: Die Schädigung der Immolation Aura steigt jedes Mal um 5-10%, wenn er Schaden anrichtet. Eine der Kernkomponenten für die Aura -Build von der Trüumung macht Ihre Trübungs -Aura immer härter und schwieriger. Hat wirklich gute Synergie mit Feuerfire Herz, brennende Wunde, Ragefeuer und Aura des Schmerzes.
Reihe 7
Taktischer Rückzug: rachsüchtiger Rückzugsort CD, reduziert um 5 Sekunden und erzeugt 80 Wut über 10 Sekunden. Dieses Talent gibt eine große Menge an Wutregeneration und es synergiert auch sehr gut mit der Initiative, Ihnen eine höhere Betriebszeit zu gewähren, und was noch wichtiger ist, da Sie einen rachsüchtigen Retreat auf CD werfen und es für Ihre nächste Essenzpause zurückbringen können.
Isolierte Beute: Betäubungsdauer auf Chaos Nova erhöhte sich um 2 Sekunden. Augenstrahlschäden stiegen um 25%. Fel Rush erzeugt 25-35 Wut. Ein sehr mächtiges Talent ist nicht nur die Fähigkeit 1, sondern auch 3. Die Zunahme des Augenstrahlschadens ist sehr gut für die Augenstrahlmodifikatoren und die FEL -Rush -Wutregeneration ist unglaublich stark und gewährt während eines Kampfes eine hohe Menge an Wut.
Furious Blick: Wenn der Augenstrahl vollständig kanalisiert wird, wird Ihre Eile für 10 Sekunden um weitere 10% erhöht. Ein 10 -Sekunden -Fenster mit 10% Eile während der Meta ist überhaupt nicht schlecht, besonders wenn sie mit allen Augenstrahlenmodifikatoren gepaart werden.
Unerbittlicher Ansturm: Chaos Streik hat eine Chance von 10%, einen zweiten Chaos -Streik auszulösen. Eine mittelmäßige Talentauswahl für einzelne Zielschäden in Kombination mit dämonischem Appetit und kritischem Chaos.
Verbrennende Wunde: Dämonenklingen und Wurfglaive lassen Ihre Feinde offen, um 15 Sekunden lang Schaden zu verursachen, und erhöht die Aura -Schädigung der Vertiefung von 50%. Kann auf 3 Ziele angewendet werden. Ein weiterer Grund für die Einfuhr -Auras super starker Schaden in AoE- und Spaltsituationen, insbesondere in bis zu 3 Zielen aufgrund seiner Einschränkung.
Abschnitt 3 – Talentreihen 8-10
Reihe 8
Impuls: Fel Rush, die Jagd und der rachsüchtige Rückzug erhöhen Ihren Schaden um 8% für 5 Sekunden um 8%. Impuls ist ein berüchtigter Chaos -Talent und im Dragonflight ist es nicht anders. Es ist ein leistungsstarker Bauch. Evokers Buff, Segen der Bronze ist auch sehr gut für Schwung, da es die Abklingzeit von Fel Rush verringert.
Chaostheorie: Blade Dance verursacht Ihren nächsten Chaos -Streik innerhalb von 8 Sekunden. 14-30% erhöhte den kritischen Streik-Chance und wird Fury immer erstatten. Ein guter Buff -to -Chaos -Streik erhöht seine Kritik -Chance um einiges um ein wenig, nachdem ein Blattentanz besetzt wurde, wieder sehr gut mit Know Your Fege.
RESTLESS JAHR: Dämonenform zu lassen, gewährt eine Ladung für Fel Rush und erhöht den Schaden Ihres nächsten Blattentanzes um 50%. Kein sehr mächtiges Talent und ehrlich gesagt ist es sehr umständlich zu spielen. Derzeit sieht es nicht viel Wert und ist kein Talent, das ich empfehlen würde.
Innere Dämonen: Wenn Sie die Dämonenform betreten. Der innere Dämon ist eine ziemlich solide Wahl in AoE -Situationen und in Kombination mit Hass und chaotischer Transformation kann er einen großen Schaden anrichten.
Beschleunigung der Klinge: Wirf Glaive -Deals 20% Ursachen verursachen Glaive, um 60% erhöhten Schaden zu verursachen, und sein Schaden wird für jeden früheren Feind um 30% reduziert.Ein weiteres eines der Kerntalente für den Wurf Glaive Build macht es in Spaltsituationen mächtiger.
RAGEFIRE: Jedes Mal, wenn die Aura -Aura Schäden verursacht. Wenn die Aura aus der Vertiefung abläuft. Ragefire explodiert alle gespeicherten Schäden an nahe gelegenen Feinden. Der letzte Hauptteil der Aura -Build der Immolation verursacht eine große Menge an Schaden an der AOE, da jedes Feindstapel die Natur stapelt. Kann auch einen guten Trichterwert haben, wenn es richtig gemacht wird.
Reihe 9
Kennen Sie Ihren Feind: Gewinnen Sie einen kritischen Streikschaden, der 40-80% Ihres kritischen Streikungsausgangs entspricht. Dieses Talent macht einen kritischen Streik unglaublich kaputt und ist der Hauptgrund, warum wir so hohe Mengen an Kritik stapeln wollen. Dieses Talent sollte immer ausgewählt werden.
Glaive Tempest / Fel Barrage:
- Glaive Tempest: Starten Sie 2 Glaives, die über 3 Sekunden Schaden für alle nahe gelegenen Feinde verursachen. Verliehen reduzierte Schäden über 5 Ziele über 5 Ziele. Glaive Tempest ist als einer der Haupttalente der Dämonenjäger -Haupt -Aoe -Wählerin bekannt und ist wieder mit Dragonflight wahr. Glaive Tempest verursacht eine hohe Menge an Schäden und seine kurze Abklingzeit ermöglicht häufige Abgüsse.
- FEL Barrage: Entfesselt einen Strom von FEL -Energiekanalisierung über 3 Sekunden lang, der alle Feinde innerhalb von 8 Metern Schaden zufügt. Verliehen reduzierte Schäden über 8 Ziele über 8 Ziele. Fel Barrage war zuvor die Fähigkeit des großen Pumper Demon Hunter AoE. Fel Barrage kann jedoch seine Nische haben, da es in einer Abklingzeit von 1 Minute viel Schaden in AOE anrichtet. Wenn es also eine Situation gibt, in der Sie jede Minute AOE benötigen.
Zyklus des Hasses: Klingenentanz, Chaos Strike und Glaive Tempest reduzieren die CD von Eye Beam um 0.5-1 Sek. Hasszyklus ist ein super starkes Talent und einer der Kernkomponenten des Augenstrahls, der die Abklingzeit des Augenstrahls um einiges reduziert, abhängig von Ihren Abgüssen von Klingenentanz, Chaos Strike und Glaive Sturm.
Futter zum Flammen / Elysianer Dekret
- Futter zur Flamme: Ihre Fähigkeiten haben die Chance, einen Dämon zu beschwören, der Sie verfolgt. Werfen Sie Glaive -Deals tödlichen Schaden und nach dem Tod explodiert es, dass es in der Nähe von Feinden Schäden in der Nähe explodiert, und heilt Sie für 25% Ihres maximalen HP. Nach dem Tod erzeugt der Dämon eine Dämonenseele. Explosionsschäden wurden über 5 Ziele hinaus reduziert. Futter in der Flamme ist eine sehr starke Fähigkeit und es gibt mehrere Vorteile des Dämonenlaichen. Einer ist der Schaden und die Heilung, die es bietet, eine andere ist, dass die Initiative aus dem Dämon ausgehen kann, wenn Sie ihn treffen, bevor sie Sie trifft. Und schließlich die Dämon -Seele, die sie auf den Tod erzeugt. Dies gilt auch als ein kleineres Seelenfragment, sodass es auch mit dämonischem Appetit synergiert.
- Elysianer Dekret: Stellen. Verliehen reduzierte Schäden über 5 Ziele über 5 Ziele. Eine harte Trefferfähigkeit auf einer 1 -minütigen CD mit der Chance, kleinere Seelenfragmente zu erzeugen, die Wut gewähren, wenn sie mit dämonischem Appetit gepaart wird. Keine schlechte Talentauswahl, aber derzeit übertrifft es Futter in der Flamme.
Soulrend: Wirf Glaive veranlasst Ziele, zusätzlich 60% des Schadens über 6 Sekunden zu veranlassen. SoulRend ist der Hauptgrund, warum der Wurf Glaive Build funktionieren kann und wenn sie mit den anderen Modifikatoren gespielt werden.
Reihe 10
Essence Break: Slash alle Feinde vor Ihnen, um Schaden zu verursachen, und erhöhen Sie den Schaden, den Ihr Chaos -Streik- und Klingen -Tanz -Deal für 4 Sekunden um 80% um 80% erhöhen. Verliehen reduzierte Schäden über 8 Ziele über 8 Ziele.
Essence Break ist eine verrückte, starke Burst -Fähigkeit, die Ihren Blade -Tanz und das Chaos enorm schlägt, insbesondere Blade Dance ist stark mit Essence Pause aufgrund aller Modifikatoren Blade Dance hat. Essence Break stellt sich perfekt mit Augenstrahl aus, wenn kein Hass -Zyklus gespielt wird, und jeder andere rachsüchtige Rückzug, wenn taktischer Rückzugsort gespielt wird, was bedeutet.
Erschütterndes Schicksal: Die Dauer Ihrer aktiven Dämonenform wird um 0 verlängert.1 Sekunden pro 8 Wutausgaben.
Dieses Talent erhöht die Betriebszeit Ihres Meta massiv und kombiniert es mit dämonisch. Sie werden auch gezwungen, mit Hasszyklus zu spielen, wenn Sie in ein zerbrochenes Schicksal ausgewählt werden, was nur ein Bonus ist, da Sie häufiger auch Augenstrahl werfen und den dämonischen Wert erhöhen und den dämonischen Wert erhöhen werden.
Alle notwendigen Mittel: Meisterschaft: Dämonische Präsenz führt jetzt auch dazu.
Dies bedeutet, dass es unsere Meisterschaftswerte wie jetzt vollständig überarbeitet, alle unsere Fähigkeiten von der Mastery -Status betroffen sind, nicht nur die Fähigkeiten, die Chaosschäden verursacht haben. Allein dieses Talent macht die Meisterschaft zu einer unserer bisher schlimmsten Statistiken zu einem der besten.