Reddit – Tauchen Sie in irgendetwas, Best Arena 5 Deck: September 2023 Update
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[Deck A5] Arena 5 Deck, das mich in Arena 7 brachte (Ersatz enthalten)
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Die Karten
Unersetzlich: Hog -Fahrer
- Wahrscheinlich die stärkste Karte im Spiel derzeit, da Verteidigungsgebäude nicht mehr gefahren werden können. Ziel ist es, diese Karte fallen zu lassen, wenn Ihr Gegner irgendwo überbekommen ist (mehr Elixier ausgeben als Sie ohne Elixiersammler zu sichern) und massiven Schaden an einem ihrer Kronentürme verursachen. Hog-Fahrer wird oft nicht allein einen Crown-Turm töten, da er zu dem Zeitpunkt, als er 2-3 Treffer erzielt, normalerweise eine Einheit fallen lassen, um ihn abzutöten. Deshalb kombinieren wir mit Zap oder Einfrieren.
- Seien Sie vorsichtig, wenn Sie den Hog -Fahrer verwenden, da er von vielen Karten leicht kontert wird (wie Barbaren, Goblins, Speergänger, Schergen, Minion Horde usw. Alles, was ihn schnell zerkleinern kann) und bei der Bekämpfung wird niemals mehr als 2 Treffer auf dem Turm abgerufen (wenn Ihr Gegner richtig spielt, ist es möglich, dass Schwein 0 Treffer abbricht). Dadurch werden Sie bei 4 Elixir -Nachteil zurückgelassen, und wenn Ihr Gegner Barbaristen zum Gegensatz zum Kontrollieren hat, können sie eine starke Gegenpush haben.
- . In Wirklichkeit wird dies gegen einen klugen Gegner nur einmal funktionieren, bevor sie wissen, was Ihre Strategie entsprechend entgegenwirkt und entgegenwirkt. Es ist am besten, die allererste Hog/Zap -Kombination zu machen, die Sie zählen (damit 1000 schädigten Schäden auf ihrem Turm erhalten).
Rest der Karten:
Barbaren
- . Verwenden Sie es, um Hog -Fahrer, Prinz und Panzern zu entgegenkommen (wie Riese, Golem, P.E.K..A.) meistens. Sie können es auch verwenden, um einem Sparky entgegenzuwirken, indem Sie es direkt auf den Sparky fallen lassen (Sparky schießt nur einen von ihnen).
- Beachten Sie, dass Barbaren, obwohl sie sehr stark sind, wenn sie einen Gegenpush initiieren, da es sich um eine Karte handelt, die behandelt werden muss (ansonsten können sie fast allein einen Crown-Turm herausnehmen), aber nicht sehr gut, um einen Push zu initiieren, da es viele Zähler gibt Karten für Barbaren (Zauberer, Feuerball, Bombenenturm, um nur einige zu nennen), die Sie bei Elixir -Nachteil hinterlassen, einer Gegenpush und/oder in einer schwachen Position, um sich selbst zu entgegenbringen (bei Defensivstruktur.
- Die Barbaren sind auch sehr langsam. In Fällen, in denen Ihre Barbaren gegen Push kontert werden, sollten Sie schnelle Einheiten (wie Speer -Goblins) verwenden, um sie zu schieben und Unterstützung zu bieten.
- Um p zu begegnen.E.K.K.. Dies wird den p locken.E.K.K.A/Prince gegenüber den Barbaren, zwang es, in der Zwischenzeit Tower Fire zu nehmen, und ermöglicht gleichzeitig die Einsatzzeit der Barbaren, sobald sie den P treffen, sobald sie den P treffen.E.K.K.A/Prince, anstatt für ein paar Sekunden getroffen zu werden, während sie einsetzen.
- Um einem riesigen Skelett entgegenzuwirken, legen Sie die Barbaren hinter das riesige Skelett. . .
- Um Riese/Golem + Zauberer zu entgegenzuwirken, ist es oft am besten, eine Rakete auf dem Zauberer zu verwenden und Widerhaken vor dem Riesen/Golem zu fallen, um den Riesen/Golem nach unten zu verlangsamen, während er gleichzeitig massiv schädigt. In Fällen, in denen Sie keine Rakete haben, warten Sie einfach darauf, dass der Zauberer die Brücke überquert und die Barbaren direkt auf ihn fallen lässt (er kann in diesem Fall nur einen Barbarianer zu einem Zeitpunkt schlagen). .
- Um Hog -Fahrern entgegenzuwirken, die an der Brücke fallen gelassen werden, lassen. Wenn die Barbaren richtig gemacht werden, “fangen” den Hog -Fahrer und tötet ihn, bevor er einen einzigen Treffer auf den Turm bekommt. Wenn es falsch gemacht wird, schieben die Barbaren den Schweinerfahrer nach links oder rechts, sodass das Schwein 1-2 Treffer auf den Turm erhalten.
- Ersatz: Für diejenigen, die die Barbaren nicht mögen, sind sie hauptsächlich zu zerkleinerten Panzern da (die Bereitstellung eines Gegenpush ist zweitrangig). Der Ersatz umfasst Minion Horde (sei vorsichtig, da sie vor dem Armut werden können) und Inferno-Turm (diese Einheit ist viel schwieriger zu platzieren.)
Zap
- Früher betrachtete ich diese Karte als einen minderwertigen Einfrieren. Ich sehe es jetzt viel anders.
- Setzen Sie es so aus: Sie haben 4 Elixir, Ihr Gegner hat 0. Du spielst Hog Rider, wenn es zu ihrem Crown Tower gelangt, wirst du beide 2 Elixier haben. Jede Einheit, die sie spielen, um dem Schwein entgegenzuwirken (Goblins, Speergänger, Skelette. ) Sie können einfach Ihr 2 -Elixier für Zap ausgeben und Ihrem Schwein zulassen, zusätzliche Treffer auf dem Turm zu erhalten.
- Simillarly, ZAP kann verwendet werden, um (defensiv) Dienerhorden oder Skelettarmeen herauszunehmen. .
- Beim Push kann ZAP verwendet werden, um größere Einheiten (wie Barbaristen) zu betäuben oder kleinere Einheiten (wie Goblins) zu töten, sodass Ihr Schwein ein paar Treffer auf den Turm erzielen kann (vorsichtig ist, dass Sie 6 Elixier hinter sich lassen. Stellen Sie sicher, dass es sich lohnt.) Es kann auch mit dem Babydrachen kombiniert werden, um eine defensiv platzierte Scherzhorde herauszunehmen (viel einfacher als vor dem Vorgehen).
- In der Defensive kann ZAP verwendet werden, um die Unterstützung der Truppen zu fördern, während Sie etwas über sie fallen lassen. Während dies Sie den Turm zum Tank verliert, kann es Ihnen einen guten Gegenpush geben.
- Ich bin mir in fast all diesen Fällen bewusst, dass Freeze (fast immer) besser ist. . Mit Freeze müssen Sie einen Push mit 2 Elixier verbleiben.
- Ersatz: Einfrieren, wenn Sie gerne mit diesen Schwein-/Freeze -Drecksack in Verbindung gebracht werden (nur ein Scherz). . Es ist normalerweise ziemlich offensichtlich, wo sie ihre feuerballfähigen Truppen fallen lassen werden. Seien Sie mit Fireball gewarnt-es nimmt keine Assistenten auf gleicher Ebene aus (muss 1 Stufe höher sein).
Speer Goblins
- Ich werde diesen einfach behalten: Ich finde, dass dies die beste kleine Einheit ist.
- In einer Wahl zwischen Skelette, Schergen, Goblins und diesen Jungs gibt es eine tobende Debatte darüber, die das Beste ist. Ich bevorzuge diese, weil a) sie massen Nachdem du sie zapt hast.
- Ersatz: Günstige Einheit der Wahl: Goblins, Skelette, Schergen. (Wachen mögen sogar funktionieren, aber ich habe sie nie ausprobiert).
Rakete (Ich werde das einfach hier lassen, da es besser ist als alles, was ich schreiben kann)
- Dieses Deck begann zunächst mit einem Prinzen, aber ich wurde wirklich salzig, nachdem die Leute gerade mit ihrem Elixir -Sammler + (Kanone, Bombe, Inferno, Telsa, Einfügen der Wahl) auf etwa 400 PS -Crown Tower geschult waren, was dazu führen würde zu einer Unentschieden.
- Zu diesem Zeitpunkt wechselte ich zu Rocket und habe noch nie zurückgeschaut. Rocket hat eine Reihe von Vergünstigungen:
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- Es ist unübertroffen. ? Keine Sorge, sehen Sie einfach zu, wie sie Tränen der Frustration und Schlampe auf Reddit über lustige und interaktive Gameplay ™ weinen, wenn Sie nur den Crown Tower topple tower und den lachenden König Emote spam, weil ihr Elixiersammler, Bomben Tower, Cannon, Inferno Tower nicht kann Schützen Sie sie davor.
- . Und obwohl diese Einheiten in der Defensive gegen Dinge wie Musketiere oder Valkyries gut sind (lesen Sie: Mist, mit dem Sie sich eigentlich nicht befassen müssen), hilft Rakete Ihnen, gegen die Hauptschwäche dieses Decks zu überleben: Deathball. Dieser Typ baut seine Armee mit Riesen + Zauberer + Speer Goblin +, was auch immer er sonst auf den Stapel werfen kann? Rocket einfach die Support -Truppen und lassen Sie dann einen Barbaren fallen, um seinem Riesen entgegenzuwirken. Funktioniert jedes Mal, vorausgesetzt, Sie haben nicht alle Ihr Elixier verschwendet, mit dem Sie es entgegenhalten sollten.
- 3) Es kontert Gebäude gut: Ein echtes Problem mit Hog Rider ist, dass ein einfaches Gebäude ihn töten kann und er nichts anderes tut als das Gebäude als Gegenleistung herauszunehmen. Nun, das klingt nach einem guten Handel, aber in Wirklichkeit ist Hog Rider diese Decks -Hauptattzondition (abgesehen von Dragon+Spear Gob+Musketier) und es tut wirklich weh, wenn Ihr Gegner jedes Mal zurück zu ihrem Turm zurückgreift. Stattdessen nur Rocket mit dem Turm und auf dem Spiel.
- 4) Elixiersammler/Hütten: Die Leute spielen passive Sammler (hinter dem Turm), um ihr Elixier für einen Schuldball aufzubauen (lesen Sie: Pekka Double Prince oder einen anderen ähnlichen Unsinn mit einer Reihe von Epen und/oder Legendaren). Rocket einfach den Sammler und den Turm, tauschen Sie Ihr 1 -Elixier gegen ihren Sammler und 400 Schaden am Turm. Das Gleiche gilt für Hut-Spammer.
- ? Keine Sorge, riss nur ihr Schwein, während er zu deinem Turm fährt und das Problem sofort gelöst wird. Versuchen Sie, die Rakete einzufrieren. Ich werde warten.
- . Andernfalls könnte auch Goblin Barrel funktionieren. Seien Sie gewarnt, dass diese Karten viel anders funktionieren. Einige Leute versuchen auch einen Blitz, da Sie gleichzeitig sowohl eine Struktur als auch ein bisschen Ctower HP herausnehmen können, aber im Allgemeinen finde ich, dass Blitz nicht genug Schaden anrichtet.
- . Wenn Sie Prinzessin anstelle von Drachen haben, die dies funktioniert, müssen Sie den Drachen wahrscheinlich durch Assistenten ersetzen, dann können Sie genauso gut einen Elixiersammler verwenden.
Musketier
- Als ich dieses Spiel ursprünglich anfing, dachte ich, diese Karte saugte. Und um fair zu sein, gibt es auf Stufe 1, 2 und 3 keinen Grund, diese Karte über Baby Dragon zu verwenden (Schaden und HP zu niedrig). Sobald diese Karte LVL 4 oder 5 trifft, scheint sie wirklich über den Drachen zu scheinen.
- Als ich anfing, dieses Deck zu spielen, ließen viele einen Musketier nicht überprüft, da niemand die Karte spielte. Der Musketier kann allein ~ 800 Schäden an einem Kronenturm verursachen. Die Zeiten haben sich jedoch seitdem geändert und Sie können sich nicht mehr darauf verlassen.
- . Richtig fallen gelassen es kann die Unterstützung Ihres Gegners Speer -Goblins/Zauberer ablenken (und sie alle töten), während Sie Ihre Widerhaken sicher fallen lassen, um ihren Bedrohungen entgegenzuwirken. Es kann auch große fliegende Einheiten wie Luftballons oder Drachen herausnehmen und relativ unversehrt lassen.
- .
- . Dies bedeutet, dass Hog den Crown Tower nur ~ 400-600 Schäden anrichtet, im Gegensatz zu den 1000+.
- Ersatz. Leider habe ich diese Karte nicht. .
Baby Drache
- . Selbst wenn sie gegen einen Barbaren an der Brücke platziert werden, kann es sie nicht töten, bevor sie den Turm erreichen und Schaden verursachen. Es stirbt auch an (richtig platzierten) Horden und sogar Schergen.
- .
- Es ist ein Panzer. Es hat eine Tonne HP, auch wenn es keinen Schaden zufügt. Es fliegt auch, was bedeutet, dass Sie im Gegensatz zu Zauberern es verwenden können, um Bombenwerte und Kanonen herauszunehmen, indem Sie einfach zu ihnen hinüber fliegen.
- . Was ist, wenn ihre Widerhaken 300 Schäden an Ihrem Turm verursachen?? . Ich würde sagen, das ist ein fairer Handel.
- . . Im Gegensatz zu Assistenten, der aufhört, sich zu unterstützen, sobald er von der Brücke steigt und Feuer auf den Turm werfen kann, muss der Drache physisch zum Turm fliegen, um ihn zu beschädigen. .
- Seien Sie gewarnt: Die Menschen haben Recht auf einer Sache – der Schaden des Drachen ist tatsächlich schrecklich. . Es gibt eine Lösung dafür; Einfach diese Horde zap, sobald Sie sie sehen und der Drache wird sie nicht beenden.
- .), Zauberer (wenn Sie ein eingefleischter Zauberer -Fanboy sind), Fireball (besser darin, Widerhaken und Sachen herauszuholen, wenn Sie gut mit Vorhersagen sind. Ich bin nicht, also drache Zap und ich muss mir keine Sorgen um all diese Vorhersagen machen), Gift (etwas zu langsam für meinen Geschmack, aber es funktioniert bei der Entmutigung von Schwärmen).
Pfeile
- Es sind Pfeile. .
- Tötet Prinzessin, Horden, Schwärme, billige Truppen usw..usw.
- : Prinzessin. Aber warum nicht beide rennen??
- Ahh ja der Steuerspiegel, in dem Sie beide versuchen, die Elixiervorteilkarte zu spielen.
- .
- Der übliche Weg, den ich diese Matchups gewinne.
- Denken Sie daran, immer genug Elixier offen zu lassen, um Schweine/Einfrieren zu probieren (Sie werden 2 Elixier gewinnen, wenn das Schwein den Turm erreicht, aber verwenden Sie dies nicht, um Barbaren am Turm zu spielen, weil sie gefroren werden und Sie werden werden verlieren). Versuchen Sie, Barbaristen auf den Mittelpunkt zwischen Brücke und Crown Tower fallen zu lassen, wie ich bereits erwähnt habe.
- Ansonsten versuchen Sie einfach Musketier + Speer -Goblins (bitte platzieren Sie sie nicht in Reichweite des Einfrierens. ) Um dem Schweinerfänger entgegenzuwirken und dann einen Drachen für den legendären Druck zu spielen.
- Barbarische Gegenpüsche sind auch ein Weg, um dieses Spiel zu gewinnen. Entlassen Sie sie nicht.
- . Dieses Deck hat keine Gebäude, also können Sie das nicht verwenden, sondern entgegenwirken Sie einfach jedem Einheitsabfall, den er tut. Wenn Sie tatsächlich 1 Krone bekommen haben und sich nicht auf Rocket verlassen, um zu gewinnen.
- Wirklich schlechtes Matchup. Es ist sehr schwer für dieses Deck, sich gegen Deathball zu verteidigen. . .
-
- Lassen Sie Ihre sich langsam bewegenden Einheiten (Moschus, Drache) fallen, wenn Sie sich bei 10 Elixir befinden und sehen.
- 2) Sobald die Riese die Brücke überquert, raket die Stützeinheiten.
- 3) Lassen Sie Barbaristen auf den Riesen fallen.
- 4) Machen Sie einen Schalterschub.
- . Von dort aus halten Sie diese Strategie jedes Mal, wenn sie versuchen, ihren Todesball aufzubauen. Wenn sich der Tower in Raketenbereich befindet, rockeln Sie ihn einfach während der Verlängerung. Es zeichnet entweder (höchstwahrscheinlich Fall) oder führt zu einem Sieg für Sie. .
- Genieße deine Auslosung. Vielleicht versuchen Sie, ein bisschen mit Schweinen zu chipendieren. Wirklich nur Rocket sie, während sie versuchen, dich zu raketen. .
- Sterben unter dem Gewicht ihrer Brieftasche.
- .
- Ernsthaft, die Unterstützungstruppen (Prinz/Dunkler Prinz) der Pekka sind nicht so leicht zu rocken. Dies führt häufig zu einem Verlust oder 1-1 Unentschieden für Sie. Versuchen Sie, Horden oder Inferno auszutauschen, wenn Sie zu viele davon sehen.
- Ich hatte nicht viel Erfahrung mit diesem Matchup, so dass jemand anderes mich ausfüllen kann (nicht sehr häufig in der Nähe von Bauherren/Low Royal)
- Gleiche Strate wie Deathball. .
- . Das heißt.
- .
- .
- . Lachen. Rakete. Lachen, Rakete. . Die einzige wirklich bedrohliche Hütte ist die Barbare Hütte.
- .
- Sehen Sie sich Orangensaftvideo an, um die Rakete richtig zu raketen.
- . Denken Sie daran, die andere Spur zu drücken, wenn sie eine Barb -Hütte spielen, und es ist keine doppelte Zeit, da sie wahrscheinlich noch kein Elixier haben.
Wenn ich etwas verpasst habe, lassen Sie mich wissen, dass ich aktualisieren werde.
Best Arena 5 Deck: September 2023 Update
Auf der Suche nach der besten Arena 5 Deck 2023? .
Hallo Freunde, ich präsentiere Excalibur einen weiteren Leitfaden, um dein bestes Clash Royale Arena 5 Deck zu machen.
Dieser Leitfaden richtet sich an Spieler mit weniger als 1400 Trophäen, die Arena 5 – Spell Valley bestehen möchten. Wenn Sie nicht so gut im Spiel, Anfänger oder nur jemand sind, der es auffrischen möchte, lesen Sie gerne weiter. Kann auch ein guter Rat für professionelle Spieler sein.
Letztes Post -Update – 18. September 2023
Beste Arena 5 Deck 2023
Hier ist die neue aktualisierte Liste der besten Arena 5 Decks
CHARAKTER | Arena entsperrt | SELTENHEIT |
Bogenschützen | Trainingslager | Gemeinsam |
Pfeile | Trainingslager | Gemeinsam |
Battle Ram | Barbarschale | Selten |
Selten | ||
Gemeinsam | ||
Elektrogeist | Gemeinsam | |
Feuergeist | ||
Feuerball | Trainingslager | Selten |
Flugmaschine | Builders Workshop | Selten |
Riese | Trainingslager | |
Goblin -Käfig | Selten | |
Goblin Hütte | Goblin -Stadion | Selten |
Goblins | Goblin -Stadion | Gemeinsam |
Inferno -Turm | Zaubertal | Selten |
Ritter | Gemeinsam | |
Mega Minion | ||
Mini p..K… | Trainingslager | |
Trainingslager | ||
Granatwerfer | Builders Workshop | |
Musketier | Trainingslager | |
Zaubertal | ||
Speer Goblins | Goblin -Stadion | |
Grabstein | ||
Walküre | ||
Magier | Zaubertal | |
Builders Workshop |
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- Inferno -Turm
- Feuerball
- Bomber
- Fledermäuse
- Speer Goblins
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Karten in diesem Abplatzing Deck –
- Schergen
- Barbaren
- Bergmann
- Mini p.E.K.K.A.
#3 p.E..K.. Fahrer
…K.A. .
Sie müssen jedoch darauf achten, das Elixier nicht zu übertreffen, da dies Ihr Untergang sein wird, wenn es wirklich zur Verteidigung kommt.
Karten in diesem p…K.A. Fahrerdeck –
- Schweiner
- Fledermäuse
- Hexe
- Bomber
- Skelette
- ..K.K..
Giant Deck ist die Gewinnbedingung im Spiel, mit Backup -Unterstützung für Luft und Masse ist es tatsächlich ein vielseitiges Deck, um den besten Gebrauch zu erhalten.
- .E…A.
- Speer Goblins
- Schergen
- Pfeile
..K…
.E.K..A. Das Luftangriffsdeck ist stark in der Straftat und erfordert viel Präzision, um sicherzustellen. P….. fungiert als Ihre Spielgewinnbedingung und sollte als solches geschützt sein.
Karten in diesem p.E.K.K..
- Zap
- Minion Horde
- .E.K.K..
- Grabstein
- Einfrieren
- Pfeile
Beste Arena 5 Deck Vorherige Liste >> Spell Valley
Hier finden Sie eine Liste und Beschreibung einiger der besten Decks, die mit Arena 5 -Karten im Spell Valley erstellt werden können.
Alle aufgeführten Decks enthalten Karten, die beim Erreichen der Arena 5 freigeschaltet werden müssen. Wenn Sie Spell Valley nicht betreten können, haben Sie möglicherweise keinen Zugriff auf einige Karten.
Arena 5 Deck – Elixier -Effizienz
- Goblins
- Bogenschützen
- Skelett
- Grabstein
Sie haben hier in Bezug auf das Amrit -Management viel zu tun. Dieses Deck konzentriert sich darauf. Alle Goblin -Karten erscheinen in Gruppen, die sich gemeinsam gegen mächtige Einheiten sowie Bogenschützen verändern können, die aus der Ferne schießen können.
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Eine großartige Spielkombination ist Tombstone und Mirror, bei dem zwei Grabsteine im Feld arbeiten können, um mehrere Einheiten im Laufe der Zeit zu produzieren. Die Karten, die Sie spielen, wenn mehr Skelette geboren werden, werden Tonnen von Einheiten erzeugen, um sich zu bewegen und auf die Türme Ihres Gegners zu rennen.
Karten wie Zap und Pfeil sind gut, um feindlichen Einheiten Schaden zu verursachen und Gruppen zu zerstören, die Sie angreifen, je nachdem, wie gut Sie reagieren und Ihrem Gegner entgegenwirken.
- Musketier
- Mini p..K.K.
- Zap
- Prinz
Während die Kosten für Elixir für die meisten Karten in diesem Deck höher sind, ist dieses Deck am Ende des Spiels am effizientesten. Sie müssen die meiste Zeit des Spiels in der Defensive sein, aber sobald Sie frühzeitig mehr Elixier verdienen, dann erhöhen die Dinge das Tempo.
Sie können mehrere stärkere Einheiten gleichzeitig beschwören und Ihren Gegner überlisten, während er versucht, alles entgegenzuwirken, was Sie tun. .
.E.K..A. Es kann sicherlich Schäden verursachen und dazu führen, dass Ihr Gegner der Karte entgegenwirkt. Wenn die Dinge mit vielen feindlichen Einheiten sehr schnell verrückt werden, ist Zap eine gute Option, um das Feld zu klären. Mustakir ist auch gut darin, Gruppen mit seinem langen, verlängerten Schuss herauszunehmen. .
. .
Hielt sie auch ruhig. . .
Gute Arena 5 Deck – Dragon & P.E.K..A. Beatdown
- Pfeile
- Schergen
- P.E.K.K.A.
- Zap
- Minion Horde
- Baby Drache
- Grabstein
. Baby Drachen und Minionkarten können Feinde aus der Luft angreifen und über Erdungseinheiten fliegen, um Türme zu erhalten. ..K.K.A. .
Wie andere riesige Einheiten, die p..K… Es wird sich in Richtung feindlicher Türme bewegen, alles auf seinem Weg zerstören und den Türmen schweren Schaden zufügen. Es kann in Gruppen von Einheiten zusammengefasst werden, aber Baby Dragon und andere Minion -Karten sind gute Möglichkeiten, um p zu warten.E..K.. Auf dem Weg zur Zerstörung.
Der Zap, den Pfeil und ein Einfrieren eignen sich hervorragend, um die Einheiten Ihres Gegners zu behindern und gleichzeitig in der Offensive zu bleiben. Einfrieren ist großartig, wenn Sie das P haben…K.A. Oder Gruppendiener herum, damit sie wehrlose Einheiten besiegen und sich weiter in Richtung eines Turms bewegen können.
Arena 5 Deck FAQ
Q. Was ist das beste Deck in Arena 5?
Ans – Hier ist die Liste der besten Arena -5 -Decks.
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- Arena 3 – Valk Skarmy -Köder.
- Arena 3 – Riesenköder.
- A2 – Baby Drache.
- Retro – Riese Hog Musk Beatdown.
- Retro – Riesen Skelly Hog Barrel.
- A2 – Skarmy.
. ?
. . .
. .6 Hog gut in Arena 5?
Ans – 2.. Es bestand der Test der Zeit und jetzt ist ein erstaunliches kostenlos-spielfreundliches Deck und sobald Sie die Mikrointeraktionen wirklich beherrschen.
In diesem Beitrag bieten wir die beste Arena 5 Deck Clash Royale, um diesen Leitfaden zu verwenden, um Informationen über die besten Decks für Arena 5 zu erhalten. In der Zukunft wird neuer mächtiger Clash Royale Deck Arena 5 veröffentlicht, dann aktualisieren wir diesen Beitrag, sodass Sie hier immer alle neuesten Arena 5 -Deck -Updates erhalten.
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- Mega Knight Deck
- Beste Arena 4 Deck
- Beste Arena 10 Deck
Clash Royale Arena 5 Deck
Erstellercode Royalapi
Sozial
Royalapi
https: // Royalapi.com/content/oj?lang = en & id = r6-kww0ysgm
Beste Arena 5 Deck (F2P bis 5K )
Schach Royale ist leicht meine Lieblingssaison. Code OJ Supercell Store ►…
Mirror Challenge zu 12 Siegen! ! Code OJ Supercell Store ►…
. . Code OJ Supercell Store ►…
Wie man Clash Royale mit Micro- und Makrostrategien spielt. Grundlegende und fortgeschrittene Tipps.
Kostenlose Goldschach -Rätsel: https: // supr.CL/Freegold%20A Event findet am 14. bis 18. September 2023 statt.
Bestes Deck für den Schach -Royale -Code OJ Supercell Store ► https: // store..?Boost = oj Cr ►…
9000 Trophäen mit sich entwickeltem Mega Knight.
..?Boost = oj Cr ►…
Ich habe Spam nicht einmal überbrückt. Wenn jeder Evolution Royal Recruits hat, dann ist es nicht so verrückt.
Vielen Dank an Samsung Galaxy für das Sponsoring des heutigen Videos! Stellen Sie sicher, dass Sie sich für die 100.000 US -Dollar anmelden…
Evolution Royal Recruits berechnen so schnell wie ein Prinz und verursachen den doppelten Schaden.
. . Dies ist vor Evolutionen und der Elite -Level der Stufe 15 kam…
..com/en?Boost = oj Cr ►…
?
#2 Die meisten Emotes der Welt. Bewirtschaftung der barbarischen PECs Emote in Legends für Challenger…
9000 Trophäenschub. Außer ich blieb 2 Stunden bei 8500 in Folge. Code OJ Supercell Store ►…
Code OJ Supercell Store ► https: // store.Superzell.?
Raging Giant Challenge 12 Siege
.Superzell.?
Mirror Challenge aus dem letzten Jahr Code OJ Cr ►…
.Superzell.?
Bestes Deck für den Riesencode OJ Supercell Store ► https: // store..?
Der Ritter bekommt seine Entwicklung und erhält eine Schadensreduzierung um 80%, während er sich bewegt. Er kann panzer ..
Wir bekommen eine neue Entwicklung! .
Super Witch ist zurück und wir haben das beste Deck für Super Witch Code OJ Supercell Store ►…
Clash Royale Deals ist etwas anderes
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Erhalten Sie im Juli die begrenzte Emote. Die sich entwickelte barbarische Emote in der Challenger League. Superzell ..
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