FFXIV -Klassen: Die besten Final Fantasy XIV -Jobs zu wählen | PC Gamer, Final Fantasy XIV Job Guide
Final Fantasy -Klassen 14
Contents
Was diesen Heiler von den anderen Final Fantasy Casters unterscheidet, ist, dass sie anstelle eines Stabes oder Grimoire schwimmende magische Katalysatoren namens Nouliths verwenden. .
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. Jeder hat seinen eigenen Spielstil, also ist es ziemlich wichtig, einen zu finden, den du genießt. Sobald Sie das richtige Niveau erreicht haben, ist es jedoch viel einfacher, andere auszuprobieren, da Sie Ihren Job zu jedem Zeitpunkt ändern können.
Aber während Sie mehrere spielen können, braucht es viel Zeit und Engagement, um Ihr Niveau in allen zu maximaler. In diesem FFXIV -Klassenhandbuch werden wir jeweils erläutern, was Sie benötigen, um sie zu verwenden, und ein wenig über ihren bevorzugten Playstyle. Mit der Veröffentlichung von FFXIV Endwalker Early Access werden auch die neuen Sage- und Reaper -Jobs und sogar ein neues Rennen hinzugefügt.
Hier ist jeder FFXIV -Job:
Ffxiv ein Reich wiedergeborene Jobs
Bei Monk dreht sich alles um einen ständigen Angriffsfluss, um ein hohes Maß an DPS aufrechtzuerhalten. Mit der Fähigkeit, schnelle Ströme von Tritten und Schlägen zu entfesseln, ist der Mönch von ihrer besten Seite, wenn sie mühelos durch ihre Rotation fließen. .
Barde
Konzentrierte sich mehr auf die Unterstützung der anderen Mitglieder Ihrer Gruppe. Der Barde verwendet eine Mischung aus Balladen, um das Team zum Sieg zu versammeln. Die Schadensausgabe ist im Vergleich zu anderen FFXIV -DPS -Jobs niedrig, aber der Barde macht dies mit ihren Unterstützungsfähigkeiten wieder wett. Schalte diese Rolle frei und gleit.
Ninja
Ninja ist einer der aufregenderen Jobs in XIV. Wenn Sie die Handsignale von zehn, Chi und Jin weben, können Sie verheerende Angriffe durchführen. Die unzähligen Kampfkämme, die die Ninja zur Verfügung steht, werden Sie auf jede Situation vorbereiten.
. Verwandeln Sie sich in einen wahren Turm, der die schädliche Zerstörung auf alles auf seinem Weg ausspuckt. .
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Dragoner
Als würde man der Stern sein? Dragoner sind der auffällige Job in FFXIV, da sie mit ihrer Lanze in der Hand durch das Schlachtfeld streifen und mit durchsetzungsfähigen Angriffen schnell arbeiten lassen. Dragoon -Fähigkeiten stellen Sie langsam in die Rotation und die Bedeutung der Positionierung ein.
Beschwörer
Mit der Fähigkeit, die Kraft der Primals – die magischen Wesen, die von Final Fantasy XIVs Biest -Rennen verehrt werden -, ist Summoner für viele der ansprechendste FFXIV -Job. Mit Primals als Battle Pets befiehlt der Beschwörer sie, Chaos inmitten feindlicher Reihen zu säen. Beherrschen Sie die Platzierung und das Management Ihres Haustieres vollständig und schleudern gleichzeitig Zaubersprüche, aber lohnend, aber lohnend.
Weißer Magier
Lust auf den Zehen in die Welt der Heilung zu tauchen? . Weißer Magier nutzen hauptsächlich HP-Anstiegszauber und hält alle im Kampf ein. Schnelle Antworten auf eingehende Schäden durch Ihre Gegner sind wichtig, um Ihre Partei im Land der Lebenden zu halten.
Gelehrte
Cross -Beschwörer mit einem Heiler, und Sie würden Gelehrte bekommen. Dies ist ein Haustierjobbeschwörungsfairies, um Ihre Freunde mit Schildern und Heilungen am Leben zu erhalten. Es gibt eine steilere Lernkurve mit dem Gelehrten – da Sie Ihr Haustier und sich selbst verwalten müssen -, aber ein erfahrener Gelehrter ist für jedes Team unverzichtbar.
Paladin
Der klassische Panzerjob “Board and Sword”, der Paladin, ist der heilige Schild Ihrer Partei. . Halten Sie den Feind auf Sie und bereiten Sie sich angemessen vor, und Sie werden den Ritter Ihres Kaders in glänzender Rüstung.
Krieger
Führen Sie Ihre Stärke von dem Schaden an, den Sie annehmen, konzentrieren und mit Wut platzen lassen, um sich am Leben zu erhalten. Das ist der Kriegerweg. Der Ort mit einer massiven Axt zu zerschlagen und alle im Auge zu behalten, ist der Name des Spiels hier. .
FFXIV Himmelsjobs
. Planen Ihrer Angriffe ist von entscheidender.
Astrologe
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Dunkler Ritter
Der dunkle Ritter (nicht das einer) ist das Gegenteil des Paladins Polar. Dark Ritter schwingt aus der Dunkelheit, um sich selbst zu anmacht, und schwingt ein massives Schwert, um die Gegner in Schach zu halten. Mit zwei Ressourcen -Messgeräten, die als dunkler Ritter spielen. Aber sobald Sie gemeistert sind, werden Sie der kuppelste Panzer der Stadt sein.
Ffxiv stormblood jobs
Roter Magier
. Red Magier sind so gut wie in Magie zu fassen, dass es leicht zu verstehen ist. Wenn Sie Ihren magischen Gebrauch mischen und die richtigen Procs zur richtigen Zeit treffen, können Sie anständige Schäden entfesseln und eine Flut von Schwertwischen einschalten. Mit Heilungs- und Auferstehungsmächten in ihrem Steuerhaus ist Red Mage auch eine der nützlichsten FFXIV -DPS -Klassen im Spiel.
Der Samurai ist ein Combo-basierter Job und verursacht schwerwiegende Schmerzen. Während sie sich nur auf sich selbst konzentrieren, ist der Samurai immer noch so stilvoll wie tödlich. Ihre Combos sind leicht zu verstehen, und Sie werden in kürzester Zeit erhebliche Schäden ausführen.
Ffxiv Shadowbringers Jobs
Tänzer
Typ: Physischer Fernkampf -DPS
Voraussetzungklasse: Keiner
3/5
Die faszinierenden Bewegungen des Tänzers zeigen eine Kriegsdisziplin in Form von Tanz. Die richtigen Tanzschritte zusammenzubringen, um die perfekte Routine durchzuführen, ist der ultimative Test eines Tänzers. .
Gunbreaker
Die Gunblade (ja, der einzige Squall in ffviii) ist die Waffe der Wahl für diesen Panzer. Mit magischen Kugeln für offensive und defensiv. .
FFXIV Endwalker Jobs
Sensenmann
- Typ: Nahkampf -DPS
- Voraussetzungklasse:
- 3/5
Der Reaper ist eine Schadensdehnungklasse, die eine zweihändige Sky und die Kraft der Leere verwendet, um einen Avatar zu beschwören, der sich um Feinde befindet. Dies ist eine flinke DPS-Klasse durch und durch, wobei die Bewegungsfähigkeiten verwendet werden, um die Lücke zu schließen oder aus dem Weg auszuweichen, während sie sich auf Feinde abschlugen.
Salbei
- Typ: Heiler
- Voraussetzungklasse: Jeder Schüler des Krieges oder der magischen Hiob auf Stufe 70 zum Freischalten
- 2/5
Was diesen Heiler von den anderen Final Fantasy Casters unterscheidet, ist, dass sie anstelle eines Stabes oder Grimoire schwimmende magische Katalysatoren namens Nouliths verwenden. Der Weise kann durch Schaden heilen und anderen Parteimitgliedern Hindernisse für die Minderung eingehender Angriffe liefern.
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Meister Sie eine Vielzahl von Aktionen und wenden Sie die Flut des Kampfes!
In Final Fantasy XIV wird eine ausreichende Beherrschung einer Klasse den Weg zu einem oder mehreren verwandten Jobs und ihren jeweiligen Handlungen eröffnen.
Weitere Informationen zu Arbeitsaktionen, Merkmalen und Jobmessgeräten finden Sie im Abschnitt unten.
Hoch in HP und in der Verteidigung ausgebildet, ein Panzer dient als Schild der Partei. Geschult, die Aufmerksamkeit eines Feindes auf sich zu lassen und die Hauptlast feindlicher Angriffe zu tragen.
Heiler
Heiler verwenden restaurative Künste, um verwundete Begleiter zu reparieren. .
DPS
Nahkampf -DPS
. Konzentriert sich auf Combos und sorgfältige Positionierung, um die maximale Menge an Schaden zu verursachen.
Physischer Fernkampf -DPS
Physische Fernkampf -DPS -Angriff Feinde aus der Ferne greifen Feinde an. .
Magische Fernkampf -DPS
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Nach einer sorgfältigen Überprüfung der Arbeitsplatzbilanz innerhalb jeder Rolle haben wir die Wirksamkeit von Aktionen für mehrere Jobs in Patch 6 angepasst.4. Wir haben auch den Effektradius der Fähigkeiten erhöht, die den Schaden erhöhen und den Schaden von Parteimitgliedern verringern. .
Gladiator/Paladin Die Potenzen bestimmter Paladin -Aktionen wurden erhöht, um mit anderen Panzerjobs in Einklang zu kommen. Die Sühne von Paladin wurde ebenfalls in keine Interrupt -Combos geändert, was es den Spielern erleichtern sollte, ihre Kampfdrehungen anzupassen.
Marauder/Krieger Die Potenzen bestimmter Kriegeraktionen wurden erhöht, um im Einklang mit anderen Panzerjobs zu bleiben. Um die Anzahl der für Ziele im Kampf angewendeten Status zu verringern, wurden die beiden Effekte der Rache in einen einzelnen Statusffekte konsolidiert.
Gunbreaker Die Potenzen bestimmter Gunbreaker -Aktionen wurden erhöht, um mit anderen Panzerjobs in Einklang zu kommen.
Die Anpassungen des dragonischen Systemseitens wurden vorgenommen, um zu springen und zu Hochsprung, sodass der Server diese Aktionen nicht als Charakterbewegung erkennen wird, während die Animationen den Animationen zeigen, dass Spieler in die Luft springen und feindliche Feinde von oben streiken. Nach dieser Änderung können die Spieler jetzt Sprung und Hochsprung ausführen, auch wenn sie gebunden sind. .
Dragon Sight wurde ebenfalls angepasst, sodass der Benutzer die Richtungsanforderungen bei der Ausführung von Aktionen ignorieren kann. . SAMURAI Die Potenzen bestimmter Samurai -Aktionen wurden erhöht, um mit anderen DPS -Jobs im Nahkampf in Einklang zu stehen. Der effektive Bereich von Tenka oken wurde in Patch 6 verändert.1, aber weil Iaijutsu verlangt, dass die Spieler sie noch ausführen, haben wir beschlossen, das Tenka -Oken -Bereich zu erhöhen, was es einfacher macht, Feinde zu schlagen.
Schwarzer Magier Die Potenzen bestimmter schwarzer Magieraktionen wurden erhöht, um mit anderen magischen DPS -Jobs in Einklang zu kommen. .28, wir wollten keine Anpassungen, um signifikante Auswirkungen auf die Rotationen mit schwarzem Magier zu haben. Daher haben wir uns darauf konzentriert, die Wirksamkeit von Xenoglossy und das Merkmal Enochian III zu erhöhen.
Weißer Magier Die Potenzen bestimmter weißer Magieraktionen wurden erhöht, um im Einklang mit anderen Heilerjobs zu bleiben.
Salbei Die Potenzen bestimmter Salbeiaktionen wurden erhöht, um mit anderen Heilerjobs in Einklang zu kommen.