Alle Waffen -Runwords – D2runeWizard, Liste der Waffenrunenwörter | Diablo Wiki | Fangemeinde
Liste der Waffenrunenwörter
Contents
24% Chance, Level 10 zu besetzen, schwächen Sie beim Schlagen
+4 zu allen Fähigkeiten
+65% schneller Gussrate
+60% schneller Treffer -Erholung+10 bis Vitalität ()
+10 bis Energie ()
Erhöhen Sie die maximale Lebensdauer 15-25% (variiert)
Regenerieren Sie Mana 15-30% (variiert)
Alle Widerstände +60-70 (variiert)
75% zusätzliches Gold von Monsters ()
30% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen ()
Liste aller Waffen -Runwords
Die meisten Waffen -Runword -Basen werden für den hohen Schaden ausgewählt. Daher werden häufig Elitewaffen mit hoher Angriffsgeschwindigkeit ausgewählt. Ätherische Basen sollten immer für unzerstörbare Runwords wie Breath of the Sterby oder Tod bevorzugt werden.
Das Bestimmen des richtigen Waffentyps für ein Runeword ist nicht einfach oder unkompliziert, da das Spiel nicht immer dieselbe Terminologie für Artikelklassen für Elemente verwendet wie für Runewors. Beispiel. Die Personalklasse ist in Stäben, Zauberstäben und Kugeln geteilt.
- Waffe: Jede Waffe ist erlaubt
- Nahkampfwaffe: Nur Nahkampfwaffen sind erlaubt
- AX: Enthält sowohl einhändige als auch zweihändige Waffen der Axtklasse. Überraschenderweise schließt dies auch die Kriegsspitze ein, beinhaltet aber keine Stangenwaffen wie das (großartige) Poleaxe, Lochaber AX oder Oger Axe
- Hammer: Beinhaltet nur die Hämmer der Keulenklasse, Kriegshammer, Maul und großer Maul
- Club: Beinhaltet nur die Clubs der Mace -Klasse, Club, Stachelclub
- Stiftwaffe: Beachten Sie, dass dies keine Speere enthält
- Speer: Enthält alle Waffen der Speerklasse. Beachten Sie, dass dies nicht als Stangenwaffe gelten
- Personal: Beinhaltet nur die Dauben der Personalklasse. Beachten Sie, dass dies keine Kugeln oder Zauberstäbe enthält
- Zauberstab: Beachten
- Raketenwaffe: Nur Bögen, Amazonienbögen und Armbrüste
. Verwenden Sie den Runeword -Taschenrechner, um herauszufinden, welche Runewors Sie mit den Runen machen können, die Sie besitzen.
Es gibt 56 Waffen -Runwords
+25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +20% erhöhte Schädigung +3 zu minimalem Schaden +3 zu maximalem Schaden +50 bis Angriffsbewertung (EL) 50% Chance von offenen Wunden +2 bis Mana nach jedem Kill (TIR) +1 bis Licht Radius (Radius (RADIUS el))
+33% erhöhte Schäden +9 zu maximalem Schaden (ITH) -25% Zielverteidigung (ETH) +50 bis Angriffsbewertung (EL) 100% Chance von offenen Wunden verhindern, dass Monster heilt -100 bis Monster -Verteidigung pro Treffer Drain Life -5
+3 zu Feuerfähigkeiten fügt 5-30 Feuerschäden (RAL) +3 zu Inferno (nur Zauberin) +3 bis Wärme (nur Zauberin) +3 zu Feuerschraube (nur Zauberin) +(2*Clvl) Verteidigung (basierend auf Charakterebene ) Kaltresist +33% +2 zu Mana nach jedem Töten (TIR)
+60% verbesserter Schaden +10 bis maximaler Schaden -25% Zielverteidigung (ETH) fügt 5-30 Brandschäden (RAL) hinzu (Nur Paladin) +5% bis Maximum Lightning Resist Lightning Resist +60% Level 7 -Kettenblitz (60 Ladungen)
7% Chance, Level 1 zu gießen, wenn er getroffen wird, wenn er +25% schneller Run/Walk +25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +33% erhöhte Schädigung -25% Zielverteidigung (ETH) +66 bis Angriffsbewertung fügt 1-50 Blitzschaden (ORT) hinzu. +25 Verteidigung
+
Stufe 15 Thorns Aura Wenn ausgestattet +35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +320-380% Schäden an Dämonen (variiert) +280% Schäden an Untoten +75 Giftschäden über 5 Sekunden (tal) 7% Leben pro Treffer (AMN) Vorbeugung Monster Heilung +5-10 zu allen Attributen (variiert) +2 zu Mana, nachdem jedes Kill (TIR) alle Anbieterpreise 15% reduziert
+100% erhöhte Schädigung +150 zur Angriffsbewertung +100% Schäden an Dämonen +100, um die Bewertung gegen Dämonen +50% Schäden an Untoten +100 zur Angriffsbewertung gegen Untote hinzu (Thul) 7% Lebensdauer pro Treffer (AMN)
+. Rakete +22 bis Vitalität +89-112 bis Mana (variiert) +3-8 Magic Absorb (variiert) Schilde Kaltresist +35% (Thul) Lightning Resist +35% (ORT) Giftresist +35% (Tal) Angreifer nimmt Schaden von 14 (AMN) an Schwerter Fügt 1-50 Blitzschaden (ORT) hinzu, 3-14 Kaltschäden (Thul) +75 Giftschaden über 5 Sekunden (Tal) 7% Lebensdauer pro Treffer (AMN)
+35% verstärkten Schaden 7% Lebensdauer pro Treffer (AMN) 25% Chance, nach jedem Kill (TIR) zu blasen +20 bis zur Stärke +10 bis Vitalität +2 zu Mana zu zerkleinern (TIR)
+
+15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +120% erhöhte Schädigung +200 zur Angriffsbewertung fügt 3-14 Kaltschäden (Thul) 40% Chance auf Blow-Rückschläge (NEF) +10 an Vitalität (IO) Magie Schaden, die durch 2 Leichexplosion von 2 Level 4 reduziert wird (12 Gebühren)
+3 zu Gift- und Knochenkenntnissen (nur Nekromant) +20% schneller Gussrate +2 bis Knochenspeer (nur Nekromant) +4 bis Skelett -Meisterschaft (nur Nekromant) +3 bis Knochenpanzer (nur Nekromant) Treffer verursacht, dass Monster 25% fliehen, um 25% zu fliehen, um 25% zu fliehen (DOL) +10 bis Vitalität (IO) +13 bis Mana Magic Schaden um 4 reduziert
+3 bis Zauberin Fähigkeiten +33% schneller Gussrate +9 bis Mindestschäden (SOL) -25% Zielverteidigung (ETH) +3 an Energieschild (nur Zauberin) +2 bis statischer Feld (nur Zauberin) +50% verstärkte Verteidigung +10 zur Vitalität (IO) +10 bis Energie (LUM) Erhöhen
Stufe 10 Vigor Aura Wenn ausgestattet +200-275% Verbesserter Schaden (variiert) +9 bis minimal +2-6 bis Valkyrie (variiert) +10 bis Geschicklichkeit (KO), die Mana 20% +2 bis Mana nach jedem Kill (TIR) +2 bis zum Lichtradius Level 20 Revive (25 Ladungen) regenerieren
+3 zu Beuger- und Armbrustfähigkeiten (nur Amazon) +20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (Shael) +50% erhöhte Schäden +300% Schaden für undt vor +3 an langsamen Raketen (nur Amazon) +3, um auszuweichen (nur Amazon) +3 bis Kritischer Streik (nur Amazon) Klopfback (NEF) +10 bis Geschicklichkeit (KO)
+10 zur Geschicklichkeit (KO) 5% Chance, Level 1 der Geschwindigkeits -1 -Fanatismus -Aura zu besetzen, wenn es ausgestattet ist. Gegen Untote (Eld)
20% Chance, Level 15 auf Schlagstufe 16-18 Sanctuary Aura zu besetzen, wenn sie ausgestattet sind (variiert) -50% Zielverteidigung hinzuge In Frieden +200-250 Verteidigung vs. Rakete (variiert) +10 bis Geschicklichkeit (KO) 75% Extra Gold von Monsters (LEM)
+
10% Chance, Level 17 -Kettenblitz auf die 7% ige Chance zu geben, das statische Feld von Level 13 auf Schlagzahlen zu gießen +20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (SHAEL) +180-220% Verbesserter Schaden (Variation) Ignorieren Sie die Verteidigung von Target -35% für feindliche Blitzung. Resistenz 25% Chance von offenen Wunden (um) +9-11 Magic Absorb (variiert) +2 bis Mana nach jedem Kill (TIR) Level 18 Summe Spirit Wolf (30 Anklagen)
Unzerstörbare 30% Chance, Level 20 Knochengeist bei Schlag +50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (SHAEL) +210-340% Verbesserter Schaden (Variation) +75% Schäden an Dämonen (PUL) +100 bis Angriffsbewertung gegen Dämonen (Pul) Verhindern Sie Monster Heal (MAL) +10 bis Energie (LUM) +10-15 Magic Absorb (variiert) Level 16 Herz von Wolverin (20 Ladungen) Level 17 Iron Golem (14 Ladungen)
Ignorieren Sie die Verteidigung von Target +273 Giftschaden über 6 Sekunden (tal) 7% Mana, die pro Hit verhindern )
+30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +230-270% Verbesserter Schaden (Variation) -25% Zielverteidigung 20% Bonus auf Angriffsbewertung (GUL) 33% Chance, 50% der Chance auf offene Wunden (um) +1 zu zerquetschen, um Monster zu verhindern Heilen Sie (Mal) +10 an Stärke (FAL) 40% zusätzliches Gold von Monstern
20% Chance, Stufe 16 Tornado zu besetzen, um 16% Chance zu geben, die Stufe 21 gefrorener Orb bei Angriffsangriffsbonus auf Angriffsbewertung (GUL) zu besetzen, fügt allen Attributen (160-250 magische Schäden zu 60-180 Brandschaden +5-10 (5-10) hinzu (alle Attribute (Attribute variiert) +10 bis geschmeidig (KO) 38% Schaden an Mana 75% Extra Gold von Monsters (LEM) Level 15 Iron Maiden (40 Ladungen) Anforderungen -20% (Hel)
50% Chance für Abschlussbewegungen, um keine Ladung zu konsumieren, wenn ein Finisher auf diese Weise ausgeführt wird. Er aktualisiert nun den Ablauf -Timer des Stapels +2 an die Kampfkunst (nur Assassin) +20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +200% bis 250% erhöhten Schaden 20% Bonus auf Angriffsbewertung (GUL) 7% Lebensdauer pro Treffer (AMN) +8 bis +15% bis Kaltkenntnisschaden +8 bis +15% bis Blitzkenntnisse Schäden +8 bis +15%, um Fertigkeiten Schaden zu schämen, die Monster verhindern Heilung (MAL) erhöhen maximale Haltbarkeit 12%
Unzerstörbare 100% Chance, Level 44 Kettenblitz zu gießen, wenn Sie 25% Chance haben, den Gletscherspitzen der Stufe 18 bei Angriff +300-385% zu besetzen (variiert) 20% Bonus für die Angriffsbewertung (GUL) +50 bis Angriffsbewertung (EL ) Fügt 1-50 Blitzschaden (ORT) 7% Mana Stohlen pro Treffer (Vex) 50% Chance auf einen Quetschwurz (0).5*CLVL)% Deadly Streik (basierend auf Charakterspiegel) +1 bis Lichtradius (EL) Level 22 Blutgolem (15 Ladungen) Anforderungen -20% (Hel)
+3 zu allen Fähigkeiten +40% schneller Gussrate +75% Schäden an Dämonen (PUL) +100 bis Angriffsbewertung gegen Dämonen (Pul) Fügen 3-14 Kaltschäden (Thul) 7% Mana gestohlen pro Treffer (Vex) +10 zu Geschicklichkeit (KO) Erfüllung der Lebensdauer +20 Erhöhen Sie das maximale Mana 15% alle Widerstände +30-40 (Variation) Level 4 Eiche Salbei (25 Ladungen) Stufe 14 Raven (60 Ladungen)
+
+
20% Chance, Level 15 kühle Rüstung zu gießen, wenn er getroffen wird +25% schneller Gussrate +300% erhöhte Schädigung +200% Verbesserte Verteidigung +((8-12)*0.125*clvl) bis zum Leben (basierend auf der Zeichenstufe) (variiert) Alle Widerstände +25-30 (variiert) 12% Schaden werden zu Mana +1 bis zum Lichtradius (EL) Waffen + Rüstung +15 Verteidigung (EL) Erfüllung der Lebensdauer +7 (DOL) +5% bis maximaler Blitzresist (LO) Schaden reduziert um 7 (Sol)
35% Chance, das Ventil 15 auf Streik +30-40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (Variation) Schaden +340-400 (Variation) Ignorieren Sie die Verteidigung von Target -25% Zielverteidigung (ETH) +(1.
10% Chance, Stufe 9 Tornado auf Schlag +20% schneller Run/Walk +40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +15% schnellerer Erholung +120-160% Verbesserter Schaden (Variation) -50% Zielabwehr +50 bis Angriffsbewertung (Angriffsbewertung ( EL) Treffer Blinds Target (SUR) +1 bis Lichtradius (EL) Level 13 Twister (127 Ladungen)
Stufe 9 Fanatismus Aura bei ausgestattet +40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +240-270% Verbesserter Schaden (Variation) 20% Chance, Schlag zu zerkleinern Heilen Sie (Mal) +25-40 bis Stärke (variiert) +10 bis Energie (LUM) +2 bis Mana nach jedem Kill (TIR) Level 13 Ruf Grizzly (5 Ladungen)
Unzerstörbar +260-310% Verbesserter Schaden (variiert) +9 bis minimaler Schaden (SOL) 7% Lebensdestellte pro Treffer (AMN) 20% Chance, Blow (BER) Treffer Blinds Target (SUR) verlangsamt um 33% Reprenish Mana zu sein 16% können nicht eingefroren werden 30% Bessere Chance, magische Gegenstände (IST) Level 8 zu bekommen (88 Gebühren)
50% Chance, Level 20-Kettenblitz zu besetzen, wenn Sie eine feindliche Level 12-Verurteilungs-Aura töten. % Chance, Blow (BER) zu zerquetschen.5*CLVL) bis Vitalität (basierend auf Charakterspiegel) 30% Bessere Chance, magische Gegenstände (IST) Stufe 21 Zyklonrüstung zu bekommen (30 Ladungen)
30% Chance, Level 1 abzusetzen, wenn er 5% Chance hat, Level 10-Lebenshahn auf Schlagzapfen +375% Schäden an Dämonen (PUL) +100 für die Angriffsbewertung gegen Dämonen (Pul) +250-300% Schäden an Untoten (variiert zu sein (variieren ) Fügt 85-120 Zauberschaden hinzu
35% Chance, Level 14 zu besetzen, verstärken Schäden, wenn die 100% ige Chance auf Stufe 18 Knochenspeer bei streikenden Bränden explosive Pfeile oder Bolzen (15) +260-340% verstärkter Schaden (Variation) Ignorieren Sie die Verteidigung von Target (JAH) 20% Bonus auf Angriffsbewertung (GUL) +280-330% Schäden an Dämonen (variiert) 20% tödlichen Streik
Stufe 12-15 Fanatismus-Aura Wenn ausgerüstet (variiert) +1-2, alle Fähigkeiten (variiert) +330% Verbesserter Schaden (OHM) Ignorieren Sie die Verteidigung von Target (JAH) 300% Bonus für Angriffsbewertung +75% Schaden für Untote (ELD) (ELD). +50, um die Bewertung gegen Untote (ELD) +120 Brandschäden alle Widerstände +15 10% wieder zu beantragen wie folgt: 75% zusätzliches Gold von Monsters (LEM) zurückgegeben
+30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +320-370% Verbesserter Schaden (Variation) (OHM) Ignorieren Sie die Verteidigung (JAH) von Target (JAH). Erhöht 180-200 magische Schäden fügt 50-200 Brandschaden hinzu Schaden 12% Lebensdauer pro Treffer verhindern Monster heilen +10 an Stärke (FAL)
40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +209% Verbesserter Schaden Ignorieren Sie die Verteidigung von Target (JAH) -25% Zielverteidigung (ETH) 20% Bonus auf Angriffsbewertung (GUL) 6% Lebensdauer pro Treffer 33% Chance auf tödliche Streikchance 66% Chance auf offene Wunden +5 bis Raserei (nur Barbarin) verhindern Monsterheilung
100% Chance, Level 40 Blizzard zu besetzen, wenn Sie 25% Chance haben, Level 22 Frost Nova auf der Stufe 18 heilige Gefrieraura zu besetzen, wenn Sie die Angriffsgeschwindigkeit (Shael) +140-210% erhöhten Schaden (variieren). Ignorieren Sie die Verteidigung von Target (JAH) +25-30% an Kaltkenntnisse (variiert) 7% Lebensdauer pro Treffer (AMN) -20% für den feindlichen Kaltwiderstand 20% tödlicher Streik (LO) (3.125*CLVL)% Extra Gold von Monstern (basierend auf Charakterebene)
6% Chance, Level 11 zu besetzen, wenn sie 10% Chance auf die Stufe 18-Lebenshahn auf die 20% ige Chance auf den Stufe 20 auf den Angriff Level 17 kämpfen lassen, wenn sie ausgestattet sind. Verteidigung (JAH) 60-70% Chance, Schlag zu zerquetschen.
100% Chance, Level 40 Blaze zu besetzen, wenn Sie 40% Chance haben, die Level 22-Feuersturm auf die Stufe 10-15-Einlösungsaura zu besetzen, wenn Sie ausgestattet sind (variiert) +350-400% Verbesserter Schaden (variiert) -28% für feindliches Feuer Widerstand +350-400 Verteidigung vs. Waffen Ignorieren Sie die Verteidigung von Target (JAH) 14% Mana gestohlen pro Treffer (Vex) 20% tödlicher Streik (LO) +50 bis Leben (JAH) +5% bis maximaler Blitzresist (LO) +10% bis maximaler Feuerresist (Vex)
100% Chance, Level 36 Blaze zu besetzen, wenn Sie 100% Chance auf den Meteor von Level 48 aufnehmen, wenn Sie die Level 16 Heiliges Feuer Aura bei der Ausstattung +33% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +280-330% Verbesserter Schaden (variiert) Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels des Ziels ignorieren -20% zum feindlichen Feuerwiderstand 7% lebenslang gestohlen pro Treffer (AMN) 20% tödlicher Streik (LO) Treffer Blinds Targ
Stufe 8-12 Konzentrations Aura Bei ausgerüstetem (variiert) +3 zu allen Fähigkeiten +20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (Shael) +100% Piercing-Angriff +325-375% Verbesserter Schaden (variiert) +9 bis maximaler Schaden (ITH) 20% Bonus-to Attack-Bewertung (GUL) fügt 3-14 Kaltschäden hinzu (Thul) Einfriert Target +3 (CHAM) +24 zur Vitalität alle Residen +40
25% Chance, Level 15 Gift Nova zu besetzen -320% verstärkter Schaden (variiert) -23% zum feindlichen Giftwiderstand 0.3% (0-29.7) tödlicher Streik (basierend auf Charakterebene) 25% Chance von offenen Wunden (um) Einfriert Target +3 (Cham)
25% Chance, Level 17 Feuerwand zu besetzen, wenn die Aura der Stufe 16-20 Konzentration bei der Ausstattung (variiert) 260-300% Bonus zur Angriffsbewertung (variiert) +(1*CLVL)% Schäden an Dämonen (basierend auf Charakterebene) hinzugefügt 50-280 Blitzschaden 20% Deadly Strike (LO) Treffer Blinds Target (SUR) Gefriert Ziel +3 (Cham) +10 bis Vitalität (IO) Erfüllung der Lebens +8 (1.875*Clvl)% Extra Gold von Monstern (basierend auf Charakterebene)
50% Chance, Level 20 Gift Nova zu besetzen, wenn Sie einen feindlichen unzerstörbaren (ZOD) +60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +350-400% Verbesserter Schaden (Variation) -25% Zielverteidigung (ETH) +50 bis Angriffsbewertung (EL) +200% Schäden an Untoten (ELD) +50, um die Bewertung gegen Untote (ELD) 7% Mana gestohlen zu haben, pro Treffer (VEX) 12-15% lebensdelie Lichtradius (EL) Anforderungen -20% (Hel)
Unzerstörbar (ZOD) 24% Chance, Level 10 zu gießen, schwächer, wenn sie +4 auf alle Fähigkeiten +65% schneller Gussrate +60% schnellerer Hit Recovery -Rückschlag (NEF) +10 bis Vitalität (IO) +10 bis Energie (LUM) erreicht haben Maximale Lebensdauer 15-25% (variiert) Regenerat Mana 15-30% (variiert) Alle Widerstände +60-70 (Variation) 75% zusätzliches Gold von Monstern (LEM) 30% Bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen (IST)
Liste der Waffenrunenwörter
Das Folgende ist a Liste der Waffenrunenwörter In Diablo II: Herr der Zerstörung. Jede Funktionen in nichtmagischen Waffen der angegebenen Typen mit genau der erforderlichen Anzahl von Sockets.
Die vorhandenen Boni auf Waffen bestehen nach dem Hinzufügen des Runenworts und können insgesamt zusammengefasst werden. Zum Beispiel umfassen alle generischen Zepters bereits ” +50% Schaden an untoten” -Bonus und es summiert sich mit Kings Grace Rune -Wort für insgesamt +100%.
Liste der Waffenrunenwörter
35% Chance, Level 14 zu besetzen, verstärken Schäden beim Schlagen
+
Ignorieren Sie die Verteidigung von Target
+280–330% Schäden an Dämonen
20% tödlicher Streik
Verhindern Sie Monsterheilung
Rückschlag
Feuert explosinearrows oder Schrauben (15)) ab
Anforderungen –20%
Unzerstörbar
+
+350–400% verbesserter Schaden (variiert)
+200% Schaden an Untoten
–25% Zielverteidigung
+50 zur Angriffsbewertung
+50, um die Bewertung gegen Untote anzugreifen
7% Mana stohlen pro Treffer
Verhindern Sie Monsterheilung
+30 zu allen Attributen
+
9% Chance, Stufe 11 gefrorene Kugel beim Streik zu besetzen
11% Chance, Level 9 aufgeladen zu sein
+35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+290–340% verbesserter Schaden
Fügt 216–471 Zauberschaden hinzu
+25% Chance auf offene Wunden
+1 zum Wirbelwind
+10 zu Stärke
+15 Leben nach jedem Dämon -Töten
10% Chance, Level 17 -Kettenblitz beim Streik zu besetzen
7% Chance, das statische Feld der Stufe 13 beim Streik zu besetzen
+20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+180–220% erhöhte Schäden
–35% zum feindlichen Blitzresist
+25% Chance auf offene Wunden
+9–11 Magie absorbieren
+2 zu Mana nach jedem Töten
100% Chance, Level 44 Kettenblitz zu besetzen, wenn Sie sterben
25% Chance, Level 18 -Gletscherspitze beim Angriff zu besetzen
Unzerstörbar
+300–385% verbesserter Schaden
20% Bonus auf Angriffsbewertung
+
Fügt 1–50 Blitzschaden hinzu
7% Mana stohlen pro Treffer
+(0.5 pro Zeichenstufe) 0..5% tödlicher Streik (basierend auf Charakterebene)
+
Stufe 22 Blutgolem (15 Anklagen)
Anforderungen –20%
23% Chance, den Vulkan der Stufe 12 beim Schlagen zu besetzen
5% Chance, Level 23 geschmolzener Felsbrocken beim Schlagen zu besetzen
100% Chance, Level 45 Meteor zu besetzen, wenn Sie sterben
15% Chance, Level 22 Nova beim Angriff zu besetzen
+350% verbesserter Schaden
Ignorieren Sie die Verteidigung von Target
7% Mana stohlen pro Treffer
20% Chance, Schlag zu zerquetschen
20% tödlicher Streik
Verhindern Sie Monsterheilung
+
5% Chance, den Vulkan der Stufe 18 beim Schlagen zu besetzen
Stufe 12 heilige Gefrier -Aura bei Ausstattung
+2 zu allen Fähigkeiten
+45% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+330–370% verbesserter Schaden
-(40–60)% zum kalten Widerstand feindlicher Resist
+25% Chance auf offene Wunden
Verhindern Sie Monsterheilung
Gefriert Target +3
Anforderungen –20%
Stufe 15 Dornen Aura, wenn es ausgerüstet ist
+35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+
+280% Schaden an Untoten
+75 Giftschaden über 5 Sekunden
7% Lebensdauer pro Treffer
+5–10 zu allen Attributen
+2 zu Mana nach jedem Töten
Reduziert alle Anbieterpreise um 15%
Unzerstörbar
+260–310% erhöhte Schäden
+9 bis Mindestschaden
20% Chance, Schlag zu zerquetschen
Schlagen Sie Blinds Target
Verlangsamt das Ziel um 33%
Regenerieren Sie Mana 16%
Nachfüllleben +16
Kann nicht eingefroren werden
+1–2 zu allen Fähigkeiten
+
Ignorieren Sie die Verteidigung von Target
300% Bonus auf Angriffsbewertung
+75% Schaden an Untoten
+50, um die Bewertung gegen Untote anzugreifen
+120 Feuerschaden
Alle Widerstände +15
75% zusätzliches Gold von Monstern
+25% schneller Gussrate
+300% verbesserter Schaden
+9 bis Mindestschaden
+50 zur Angriffsbewertung
20% tödlicher Streik
Hit bewirkt, dass Monster 25% fliehen
+200% verbesserte Verteidigung
+
Alle Widerstände +25–30
12% Schaden gehen an Mana
+1 zum Lichtradius
35% Chance, das Gift des Levels 15 beim Streik zu besetzen
+
Schaden +340–400
Ignorieren Sie die Verteidigung von Target
–25% Zielverteidigung
+(1.875 pro Zeichenstufe) 1.875–185.
Fügt 5–30 Feuerschaden hinzu
–20–25% zum feindlichen Giftresist
20% tödlicher Streik
Verhindern Sie Monsterheilung
+2 zu Mana nach jedem Töten
+10–15 Leben nach jedem Kill
100% Chance, Level 36 Blaze zu besetzen
100% Chance, Level 48 Meteor zu besetzen, wenn Sie sterben
Stufe 16 Heiliges Feuer Aura bei Ausstattung
+33% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+280–330% erhöhte Schäden
Ignorieren Sie die Verteidigung von Target
7% Lebensdauer pro Treffer
–20% zum feindlichen Feuerresist
20% tödlicher Streik
Schlagen Sie Blinds Target
Gefriert Target +3
Stufe 10 Vigor Aura bei Ausrüstung
+200–275% verbesserte Schäden
+9 bis Mindestschaden
+
Fügt 55–160 Feuerschaden hinzu
Fügt 55–160 Kaltschäden hinzu
+2–6 bis Valkyrie
+10 bis Geschicklichkeit
Regenerieren Sie Mana 20%
+2 zu Mana nach jedem Töten
+2 zum Lichtradius
Stufe 20 Revive (25 Gebühren)
+3 zu allen Fähigkeiten
+40% schneller Gussrate
+75% Schäden an Dämonen
+100, um die Bewertung gegen Dämonen anzugreifen
Fügt 3–14 Kaltschäden hinzu, 3 Sekunden. Dauer (normal)
7% Mana stohlen pro Treffer
+10 bis Geschicklichkeit
Nachfüllleben +20
Erhöhen Sie das maximale Mana 15%
Alle Widerstände +30–40
Stufe 4 Eiche Salbei (25 Gebühren)
Stufe 14 Raven (60 Gebühren)
+
+9 bis Mindestschaden
+9 bis maximal Schaden
25% tödlicher Streik
+250 für die Angriffsbewertung
+1 zu allen Fähigkeiten
7% Lebensdauer pro Treffer
+10 Leben auffüllen
+10 zu Stärke
+1 zum Lichtradius
+2 zu Mana pro Kill
100% Chance, Level 40 Blizzard zu besetzen
25% Chance, Level 22 Frost Nova beim Streik zu besetzen
Stufe 18 heilige Gefrier -Aura bei Ausstattung
+20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+140–210% verbesserter Schaden
Ignorieren Sie die Verteidigung von Target
+
–20% zum kalten Widerstand des Feindes
7% Lebensdauer pro Treffer
3.125–309.375 Extra Gold von Monstern (basierend auf Charakterebene)
50% Chance, Level 20 -Kettenblitz zu besetzen, wenn Sie einen Feind töten
Stufe 12 Verurteilungs -Aura bei Ausstattung
+35% schnellerer Lauf/Walk
+255–325% verbesserter Schaden
-(45–55)% zum feindlichen Blitzresist
40% Chance, Schlag zu zerquetschen
Verhindern Sie Monsterheilung
0.5–49.5 bis Vitalität (basierend auf Charakterebene)
30% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen
Stufe 21 Zyklonrüstung (30 Ladungen)
Stufe 12–17 Meditations -Aura bei Ausstattung
+35% schneller Gussrate
+200–260% verbesserte Schäden (variiert)
+9 bis Mindestschaden
180–250% Bonus auf Angriffsbewertung
Fügt 5–30 Feuerschaden hinzu
+
+1–6 zum kritischen Streik
+5 zu allen Attributen
+2 zu Mana nach jedem Töten
23% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen
+100% verbesserter Schaden
+100% Schaden gegen Dämonen
+50% Schaden gegen Untote
Fügt 3–14 Kaltschäden für 3 Sekunden hinzu
+150 zur Angriffsbewertung
+100, um die Bewertung gegen Dämonen anzugreifen
+100 Angriffsbewertung gegen Untote
7% Lebensdauer pro Treffer
6% Chance, Level 11 zu besetzen, verblassen beim Schlagen
10% Chance, Level 18 -Leben auf Streik abzugeben
20% Chance, Level 20 aufgeladenen Bolzen beim Angriff zu werfen
Level 17 könnte Aura bei Ausstattung
+
Ignorieren Sie die Verteidigung von Target
60–70% Chance, Schlag zu zerquetschen
Verhindern Sie Monsterheilung
Schlagen Sie Blinds Target
+(0.5 pro Zeichenstufe) 0.5–49.5% Chance, magische Gegenstände zu bekommen (basierend auf Charakterebene)
20% Chance, Level 15 beim Streik abzusetzen
Stufe 16–18 Sanctuary Aura bei Ausstattung (variiert)
–50% Zielverteidigung
Fügt 150–210 Feuerschäden hinzu
Fügt 130–180 Kaltschäden hinzu
7% Lebensdauer pro Treffer
Ermordete Monster ruhen in Frieden
+200–250 Verteidigung vs. Raketen
+10 bis Geschicklichkeit
75% zusätzliches Gold von Monstern
Fügt 5–30 Feuerschaden hinzu
+3 zu Feuerkenntnissen
+3 zu feuern (nur Zauberin)
+
+3 bis Wärme (nur Zauberin)
+2 zu Mana nach jedem Töten
+ (2 pro Zeichenstufe) +2–198 bis zur Verteidigung (basierend auf Charakterebene)
Kaltresist +33%
+3 zu Fertigkeitsniveaus der Zauberin
33% schneller Gussrate
Erhöhen Sie das maximale Mana 20%
+3 Energieschild (nur Zauberin)
+2 Statisches Feld (nur Zauberin)
+10 bis Energie
+10 bis Vitalität
+9 bis Mindestschaden
–25% Zielverteidigung
Magischer Schaden um 7 reduziert
+50% verbesserte Verteidigung
Stufe 8-12 Konzentrations Aura bei Ausstattung (variiert)
+3 zu allen Fähigkeiten
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit ()
+100% durchdringender Angriff
+
+9 bis maximal Schaden ()
20% Bonus auf Angriffsbewertung ()
Fügt 3-14 Kaltschaden hinzu ()
Target +3 () einfrieren
+24 Vitalität
Alle Widerstände +40
30% Chance, Level 20 Knochengeist beim Streik zu werfen
Unzerstörbar
+50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+210–340% verbesserter Schaden
+75% Schäden an Dämonen
+100, um die Bewertung gegen Dämonen anzugreifen
Verhindern Sie Monsterheilung
+10 bis Energie
+10–15 Magie absorbieren
Stufe 16 Herz von Wolverine (20 Ladungen)
Stufe 17 Eisengolem (14 Ladungen)
40% schneller Treffererholung
+
–25% Zielverteidigung
Fügt 3–14 Kaltschäden 3 Sekunden Dauer hinzu (normal)
–25% zum feindlichen Feuerresist
40% Chance, Schlag zu zerquetschen
+200–300 Verteidigung
+10 zu Stärke
+10 bis Geschicklichkeit
Alle Widerstände +20–30
Anforderungen –20%
24% Chance, Level 10 zu besetzen, schwächen Sie beim Schlagen
+4 zu allen Fähigkeiten
+65% schneller Gussrate
+60% schneller Treffer -Erholung
Rückschlag ()
+10 bis Vitalität ()
+10 bis Energie ()
Erhöhen Sie die maximale Lebensdauer 15-25% (variiert)
Regenerieren Sie Mana 15-30% (variiert)
Alle Widerstände +60-70 (variiert)
75% zusätzliches Gold von Monsters ()
30% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen ()
+
+160–210% erhöhte Schäden
50–80% Bonus auf Angriffsbewertung
+75% Schaden an Untoten
+50, um die Bewertung gegen Untote anzugreifen
Fügt 1–50 Blitzschaden hinzu
+1 zu Berserk
+1 zu Eifer
Schlagen Sie Blinds Target +10
Hit bewirkt, dass Monster 25% fliehen
75% zusätzliches Gold von Monstern
Stufe 3 Herz von Wolverine (12 Ladungen)
+30% schnellerer Blockrate
+40-80% verbesserter Schaden (variiert)
10% Bonus auf Angriffsbewertung
Fügt 17-62 Feuerschäden hinzu
Fügt 1-50 Blitzschaden hinzu ()
Fügt 3-14 Kaltschaden hinzu ()
+75 Giftschaden über 5 Sekunden ()
+
+6 bis Geschicklichkeit
Alle Widerstände +15
100% Chance, Level 40 Blaze beim Stufen des Stufens zu besetzen
40% Chance, Level 22 Feuersturm beim Streik zu besetzen
Stufe 10–15 Einlösungsaura bei Ausstattung
+350–400% verbesserter Schaden
Ignoriert die Verteidigung von Target
14% Mana stohlen pro Treffer
–28% zum feindlichen Feuerresist
20% tödlicher Streik
+350–400 Verteidigung vs.
+15–21 Feuerabsorption
20% Chance, Level 12 niedrigerer Widerstand zu gründen, wenn er getroffen wird
25% Chance, Level 15 zu besetzen, Gift Nova beim Streik
+
+20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit ()
+220-320% verbesserte Schäden (variiert)
-23% zum Widerstand des feindlichen Giftes
.3% (0-29.7) tödlicher Streik (basierend auf Charakterebene)
+25% Chance auf offene Wunden ()
Gefriert Target +3 ()
25% Chance, die Level 17 -Feuerwand zu besetzen, wenn er geschlagen wird
Stufe 16–20 Konzentrationsaura bei Ausstattung
260–300% Bonus auf Angriffsbewertung
+1–99% Schaden an Dämonen (basierend auf Charakterebene)
Fügt 50–280 Blitzschaden hinzu
20% tödlicher Streik
Schlagen Sie Blinds Target
Gefriert Target +3
+10 bis Vitalität
1.875–185.625% zusätzliches Gold von Monstern (basierend auf Charakterstufe)
20% Chance, Stufe 16 Tornado beim Schlag zu besetzen
16% Chance, Stufe 21 gefrorene Kugel beim Angriff zu besetzen
Fügt 160–250 magische Schäden hinzu
Fügt 60–180 Feuerschäden hinzu
+5–10 an alle Statistiken (variiert)
+10 bis Geschicklichkeit
38% Schaden werden in Mana eingeleitet
75% zusätzliches Gold von Monstern
Stufe 15 Eisenmädchen (40 Ladungen)
Anforderungen –20%
200% verbesserter Schaden
+75% Schaden an Untoten
Anforderungen –20%
+50, um die Bewertung gegen Untote anzugreifen
+2 zu allen Fähigkeiten
Alle Widerstände +75
20% schnellere Treffererholung
11% Mana stohlen pro Treffer
Hit bewirkt, dass Monster 25% fliehen
Schlagen Sie Jalousien Target +33
+2 zu Mana nach jedem Töten
30% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen
+
+25–35% schneller Gussrate
+55% schneller Treffer -Erholung
Fügt 1–50 Blitzschaden hinzu
Fügt 3–14 Kaltschäden 3 Sekunden Dauer hinzu (normal)
+75 Giftschaden über 5 Sekunden
7% Lebensdauer pro Treffer
+250 Verteidigung vs. Raketen
+
+89–112 bis Mana
+3–8 Magie absorbieren
20% verbesserter Schaden
+3 bis Mindestschaden
+3 bis maximal Schaden
+50 zur Angriffsbewertung
+50% Chance auf offene Wunden
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+2 zu Mana nach jedem Töten
+1 zum Lichtradius
25% Chance, Schlag zu zerquetschen
7% Lebensdauer pro Treffer
+2 zu Mana nach jedem Töten
+20 zu Stärke
+10 bis Vitalität
18% Chance, Level 18 auf Streik zu verspotten
+3 Um Fähigkeiten zu bekämpfen (nur Barbarin)
+20-30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (variiert)
+300-350% verbesserter Schaden (variiert)
+9 bis maximal Schaden ()
+50 zur Angriffsbewertung ()
+
+50 Angriffsbewertung gegen Untote ()
8-10% Lebensdauer pro Treffer (variiert)
Verhindern Sie Monsterheilung
+10 zu Stärke ()
+10 bis Vitalität ()
Schaden reduziert um 8
+1 Lichtradius ()
Anforderungen -20% ()
Hit bewirkt, dass Monster 25% fliehen
Verhindern Sie Monsterheilung
Ignorieren Sie die Verteidigung von Target
7% Mana stohlen pro Treffer
Stufe 15 Giftxplosion (27 Anklagen)
Stufe 13 Gift Nova (11 Gebühren)
+273 Giftschaden über 6 Sekunden
15% Chance, auf Streik auf Stufe 13 gefroren zu sein
18% Chance, Level 20 -Eisdruck beim Aufschlagen zu besetzen
+50 zur Angriffsbewertung
+220–350% Schäden an Dämonen
+355–375% Schäden an Untoten
+50, um die Bewertung gegen Untote anzugreifen
Fügt 100–220 Kaltschäden hinzu
–24% zum feindlichen Kaltwiderstand
+10 bis Geschicklichkeit
Kann nicht eingefroren werden
75% zusätzliches Gold von Monstern
+1 zum Lichtradius
Hit bewirkt, dass Monster 25% fliehen
+
+
+3 bis Knochenpanzer (nur Nekromanten)
+
+
Magischer Schaden um 4 reduziert
20% schneller Gussrate
+13 zu Mana
10% Chance, den Tornado des Level 9 beim Schlagen zu besetzen
+20% schnellerer Lauf/Spaziergang
+40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+15% schneller Treffer -Erholung
+120–160% verbesserter Schaden
–50% Zielverteidigung
+50 zur Angriffsbewertung
Schlagen Sie Blinds Target
+1 zum Lichtradius
Stufe 13 Twister (127 Gebühren)
5% Chance, Level 10 Life Tap auf Streik zu werfen
+375% Schäden an Dämonen
+100, um die Bewertung gegen Dämonen anzugreifen
+250–300% Schäden an Untoten
Fügt 85–120 magische Schäden hinzu
Fügt 41–240 Blitzschaden hinzu
20% Chance, Schlag zu zerquetschen
Verhindern Sie Monsterheilung
+10 bis Energie
Kann nicht eingefroren werden
+33% verbesserter Schaden
+66 zur Angriffsbewertung
Fügt 1–50 Blitzschaden hinzu
–25% Zielverteidigung
+25 Verteidigung
25% schnellerer Lauf/Spaziergang
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
7% Chance, Level 1 Twister zu besetzen, wenn er geschlagen wird
Waffenklassifizierung
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